NFL Quarterback Club II

NFL Quarterback Club II est un jeu sorti en 1995 / édité par LJN / Acclaim Japan / développé par Condor

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Vintage NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy, 1995)

Vintage NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy, 1995)

125,00 USD

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NFL Quarterback Club II 2 QB (Nintendo Game Boy Gameboy) Complete in Box CIB

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49,99 USD

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NFL Quarterback Club 2 II Game Boy

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15,97 USD

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NFL Quarterback Club II 2 for Game Boy Game Only Used Tested Good Condition

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11,99 USD

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NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy)

NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy)

5,99 USD

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NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy, 1995)  **Game Cart Only**

NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy, 1995) **Game Cart Only**

6,00 USD

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Nintendo Game Boy NFL Quarterback Club II + NFL Quarterback Club 96

Nintendo Game Boy NFL Quarterback Club II + NFL Quarterback Club 96

13,99 USD

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Nintendo Game Boy NFL Quarterback Club II & Plastic Storage Case

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8,55 USD

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NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy) **CARTRIDGE ONLY**

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8,08 USD

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NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy, 1995) Authentic, Tested!

NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy, 1995) Authentic, Tested!

3,99 USD

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NFL Quarterback Club  II  - Nintendo GAME BOY

NFL Quarterback Club II - Nintendo GAME BOY

10,50 USD

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NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy, 1993) Cart Only

NFL Quarterback Club II (Nintendo Game Boy, 1993) Cart Only

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Jaquette de NFL Quarterback Club II sur Game Boy
Visuel de référence de NFL Quarterback Club II sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

NFL Quarterback Club II en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1995
DéveloppeurCondor
ÉditeurLJN / Acclaim Japan

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de NFL Quarterback Club II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE16 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
8,78 €

Positionnement de la cote médiane

NFL Quarterback Club II indicatif8,78 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy16,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

9/ 100
Courant

Prix relatif : 2e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

16 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

1411991
1651992
1331993
1371994
961995
661996
641997
901998
71999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de NFL Quarterback Club II à partir des annonces indexées.

99,00 €8,78 €8,78 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

NFL Quarterback Club II sur Game Boy

16:9

NFL Quarterback Club II sur Game Boy, le football US en format poche (1995)

DU HUD, DES PLAYS, ET UNE SAISON DANS LA POCHE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

En 1995, faire tenir du football amĂ©ricain sur Game Boy, c’est accepter un compromis permanent entre lisibilitĂ©, rythme et richesse de simulation. NFL Quarterback Club II (LJN / Acclaim Japan, dĂ©veloppĂ© par Condor) fait partie de ces cartouches qui tentent le grand Ă©cart: garder l’ADN “playbook” d’une sĂ©rie console, tout en s’adaptant Ă  un Ă©cran monochrome, une dĂ©finition serrĂ©e et une prise en main minimaliste.

Ce qui rend le jeu intĂ©ressant aujourd’hui, c’est justement sa façon d’attaquer le problĂšme. On est loin d’un simple “arcade match” expĂ©diĂ©: l’identitĂ© de la licence met traditionnellement le quarterback au centre, avec un goĂ»t pour la sĂ©lection de jeux et la gestion des actions. Sur portable, ça devient une sorte de football en version condensĂ©e, oĂč chaque dĂ©cision compte parce que l’exĂ©cution, elle, reste contrainte par le support.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre ressemble Ă  ce qu’on attend d’un jeu de sport 16-bit/portable de l’époque: menus directs, choix d’équipes, puis passage rapide vers la sĂ©lection de jeux. Sur Game Boy, tout se joue sur la clartĂ©: si l’interface est trop chargĂ©e, la lecture s’écroule; si elle est trop simplifiĂ©e, on a l’impression de piloter une dĂ©mo. Ici, l’accroche vient de ce moment oĂč tu comprends que tu vas passer autant de temps Ă  choisir “quoi tenter” qu’à le rĂ©ussir.

DĂšs les premiers snaps, le jeu impose un tempo hachĂ© typique des sports sur Ă©cran rĂ©duit: phases courtes, repositionnement frĂ©quent, et une camĂ©ra qui doit constamment arbitrer entre voir l’action et voir le terrain. Le plaisir initial, c’est de retrouver les rĂ©flexes du foot US (lecture, prise de risque, sĂ©curitĂ©), mĂȘme quand l’animation et la mise en scĂšne restent forcĂ©ment sobres.

Flashback joueur

Ce qui “sent 1995”, ici, ce n’est pas une cinĂ©matique ou une musique grandiloquente: c’est l’idĂ©e mĂȘme de trimballer une licence NFL sur une cartouche, avec des matches dĂ©coupĂ©s en sĂ©quences nettes et des Ă©crans d’interface qui font office de coach. On retrouve ce charme trĂšs Game Boy des jeux de sport sĂ©rieux, ceux qu’on lance pour enchaĂźner deux actions dans le bus, puis “encore une” parce qu’on veut rĂ©parer une passe mal calibrĂ©e ou une course stoppĂ©e trop tĂŽt.

DerriĂšre la jaquette

NFL Quarterback Club II s’inscrit dans une pĂ©riode oĂč la sĂ©rie se dĂ©cline sur de nombreuses machines, avec des versions parfois trĂšs diffĂ©rentes selon les capacitĂ©s techniques. Sur portable, l’enjeu n’est pas de reproduire l’ampleur visuelle, mais de prĂ©server une grammaire de jeu comprĂ©hensible: choix d’actions, lecture rapide, et exĂ©cution lisible malgrĂ© un terrain qui ne peut pas “respirer” comme sur console de salon.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est l’alternance entre sĂ©lection d’action et rĂ©solution. Avec peu de boutons, la Game Boy oblige Ă  des raccourcis d’ergonomie: on privilĂ©gie des commandes simples, et on mise beaucoup sur le timing et le placement plutĂŽt que sur une palette de mouvements ultra fine. RĂ©sultat: le feeling est plus “fonctionnel” que spectaculaire, mais ça colle assez bien au foot US, sport de dĂ©cisions et de phases brĂšves.

La contrainte la plus visible, c’est la lecture du terrain. Sur un Ă©cran monochrome, distinguer les joueurs, comprendre les trajectoires et anticiper la dĂ©fense demande un petit temps d’adaptation. Quand ça clique, on joue plus “au schĂ©ma” qu’à la rĂ©action pure: on cherche la solution la plus sĂ»re, on limite les pertes, et on accepte que certaines actions deviennent risquĂ©es uniquement parce que l’affichage ne pardonne pas.

À noter aussi: sur ce type de portage, l’équilibrage est souvent un sujet en soi. Un jeu de sport portable peut paraĂźtre plus punitif, non parce qu’il est plus “dur”, mais parce que l’information arrive moins clairement. Le bon rĂ©flexe, c’est de jouer sobre au dĂ©but, d’alterner jeu au sol et passes courtes, et de ne pas confondre vitesse d’exĂ©cution et prĂ©cipitation.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNFL Quarterback ClubSuper Nintendo (1995)Point de comparaison utile pour la lisibilitĂ© et la “mise en scĂšne” du terrain sur une machine plus confortable.
Épisode principalNFL Quarterback Club IIGame BoyAdaptation portable centrĂ©e sur l’essentiel: choisir, exĂ©cuter, enchaĂźner des phases courtes.
AprĂšsNFL Quarterback Club 2002Game Cube (2001)Autre Ă©poque, autre philosophie: la sĂ©rie vise alors une expĂ©rience de salon plus ample, loin des contraintes “poche”.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Game Boy, ce genre de titre sportif se rencontre souvent en cartouche seule, parce que la boĂźte carton et la notice ont historiquement moins survĂ©cu aux dĂ©mĂ©nagements. Pour un exemplaire vraiment satisfaisant, vise une Ă©tiquette propre (pas de dĂ©collement, pas de traces de stylo), et vĂ©rifie que la coque n’a pas jauni de façon trop marquĂ©e ou subi des chocs sur les arĂȘtes.

CĂŽtĂ© “full set”, l’intĂ©rĂȘt est surtout visuel: une boĂźte en bon Ă©tat, bien rigide, avec des tranches propres, fait toute la diffĂ©rence sur une Ă©tagĂšre Game Boy. Et comme les variantes de distribution peuvent exister selon les marchĂ©s, prends le temps de comparer la langue de la notice et les marquages de la cartouche avec ce que tu veux prĂ©cisĂ©ment collectionner.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai effort pour conserver l’esprit “playbook” sur un support trĂšs contraint.
  • Des matches dĂ©coupĂ©s en phases courtes, parfaits pour des sessions nomades.
  • Une curiositĂ© solide pour qui collectionne les dĂ©clinaisons sportives de la Game Boy.

Les -

  • LisibilitĂ© et lecture du terrain forcĂ©ment limitĂ©es par l’écran monochrome.
  • Une sensation de jeu plus “fonctionnelle” que spectaculaire, surtout face aux versions salon.
  • Demande un petit temps d’adaptation pour ne pas confondre contraintes d’affichage et difficultĂ© rĂ©elle.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur NFL Quarterback Club II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes NFL Quarterback Club II est-il référencé ?

NFL Quarterback Club II est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand NFL Quarterback Club II est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour NFL Quarterback Club II sur Game Boy est 1995.

Quel éditeur a publié NFL Quarterback Club II ?

NFL Quarterback Club II a été édité par LJN / Acclaim Japan .

Quel studio a développé NFL Quarterback Club II ?

NFL Quarterback Club II a été développé par Condor.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de NFL Quarterback Club II ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de NFL Quarterback Club II est actuellement de 9 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de NFL Quarterback Club II ?

Sur Game Boy, NFL Quarterback Club II est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter NFL Quarterback Club II ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : True Lies sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), WWF King of the Ring sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), Victory Goal sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).