Devil's Third est un jeu de type « FPS / Hack 'n' slash » sorti en 2015 / édité par Nintendo / développé par Nintendo SPD / Valhalla Game Studios
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUAND LE FPS ET LE SABRE DÉCIDENT DE PARTAGER LA MÊME TRANCHÉE
Devil's Third (2015) est de ces curiosités Wii U qu’on n’oublie pas: un mélange frontal de FPS et de hack ’n’ slash, publié par Nintendo, avec ce côté “jeu d’action sans compromis” qui tranche avec l’image plus familiale de la machine. Sur l’étagère, il fait tout de suite réagir, parce que sa simple existence sur ce support paraît presque incongrue.
Manette en main, l’intérêt vient de cette promesse simple mais rare: passer du tir à distance à la mêlée en une respiration, sans changer de jeu ni de rythme. Si vous aimez les actioners qui tentent des ponts entre deux écoles, celui-ci a une vraie personnalité, avec ses angles parfois rugueux mais franchement assumés.
Le début donne rapidement le ton: on vous met dans l’action sans s’éterniser, avec une prise en main qui doit faire comprendre deux choses. D’abord, le tir n’est pas là “pour faire joli”: on vise, on arrose, on gère l’espace. Ensuite, la mêlée n’est pas un plan B: c’est une solution naturelle dès que la distance se casse.
Ce qui marque surtout dans cette entrée en matière, c’est la logique de bascule. Dès que l’affrontement se resserre, l’envie de dégainer une arme blanche devient presque instinctive, et le jeu vous encourage à penser vos combats comme des allers-retours entre couverture, angle de tir et engagement au contact.
Sur Wii U, on a connu beaucoup d’expériences pensées autour de l’interface et du confort “salon”. Devil's Third, lui, rappelle plutôt une époque de jeux d’action un peu abrasifs, où l’identité passait par l’excès, la nervosité, et une certaine volonté d’en faire trop. Ce parfum de “projet à part” colle parfaitement à la génération Wii U, machine pleine de titres singuliers que les collectionneurs aiment justement pour leurs aspérités.
Le jeu est développé par Nintendo SPD avec Valhalla Game Studios, un duo qui résume assez bien l’étrangeté du projet: une production Nintendo, mais pour un action-game qui cherche la brutalité et le rythme plutôt que la démonstration technique ou la douceur d’accès. Résultat: un titre qui ne ressemble pas vraiment au reste de la ludothèque Wii U, et qui gagne en valeur “conversation piece” dans une collection.
Le cœur du gameplay, c’est l’alternance: on ouvre l’affrontement au tir, on contrôle l’espace, puis on finit au corps-à-corps quand la situation se resserre. Le plaisir vient de cette sensation de casser la distance, de convertir une phase de shooter en duel plus direct, avec une agressivité presque arcade dans le tempo.
En contrepartie, il faut accepter une approche moins “chirurgicale” que certains FPS modernes: l’action est faite pour être viscérale, parfois bordélique, et la lecture peut devenir dense quand tout s’enchaîne vite. C’est précisément là que le mélange FPS / hack ’n’ slash prend son sens: vous n’êtes pas seulement un viseur, vous êtes un combattant qui se fraye un passage.
Et sur Wii U, le confort dépend beaucoup de votre installation. Si vous aimez jouer avec de vrais périphériques Wii U (câbles, capteurs, chargeurs, supports), gardez à portée la page des Accessoires Wii U : pour un jeu d’action nerveux, un set bien en place (charge, ergonomie, rangement) change la façon dont on le ressort régulièrement.
Le protagoniste, Ivan, incarne cette vibe “action brute”: un personnage pensé pour justifier le passage constant entre armes à feu et lames, et pour porter une mise en scène qui ne cherche pas la nuance. Dans la pratique, c’est surtout un prétexte efficace à un gameplay hybride, où le héros existe par ce qu’il fait, plus que par des pauses contemplatives.
Devil's Third n’est pas une série à épisodes dont on suit la chronologie comme un feuilleton. Pensez-le plutôt comme un one-shot d’action, à ranger dans la case des jeux “mélange de genres”: si vous collectionnez les titres qui tentent des mariages improbables (tir + mêlée, rythme arcade + structure de shooter), il a une place à part. C’est typiquement le disque qu’on montre quand on veut illustrer la diversité, parfois inattendue, du catalogue Wii U.
En occasion, Devil's Third est surtout un jeu “à vérifier” plutôt qu’un jeu “à prendre les yeux fermés”. Les exemplaires incomplets ou fatigués se croisent, et c’est un titre où la présentation compte: une jaquette propre, un boîtier sans casse et une notice présente donnent tout de suite une autre allure sur une étagère Wii U. Pour un full set, le meilleur réflexe reste de viser un exemplaire net, homogène, sans traces qui jurent.
La cote observée tourne autour de 109,79 euros euros, mais c’est l’état qui fait la loi sur ce type de jeu: une petite différence de propreté peut transformer un “bon plan” en achat qu’on regrette. Sur Wii U, la cohérence du packaging (boîte, jaquette, notice) compte autant que le disque, surtout pour une pièce qu’on garde.
FPS DEVANT, SABRE DERRIÈRE, ET AUCUNE EXCUSE POUR HÉSITER
« Tu voulais un shooter? OK. Tu voulais une baston? OK aussi. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Devil's Third est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Devil's Third se situe autour de 109,79 euros. Elle repose sur 13 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Devil's Third est classé dans le genre FPS / Hack 'n' slash.
La date de sortie référencée pour Devil's Third sur Wii U est 2015.
Devil's Third a été édité par Nintendo.
Devil's Third a été développé par Nintendo SPD / Valhalla Game Studios.
L’indice de rareté marché Full Set de Devil's Third est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Wii U, Devil's Third est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : The Walking Dead: Survival Instinct sur Wii U (même genre et même console), 007 Legends sur Wii U (même genre et même console), Splatoon sur Wii U (même année et même éditeur), Dr. Mario sur Super Nintendo (même éditeur), Adventure Time : Finn et Jake mènent l'enquête sur Wii U (même année).