Taiko no Tatsujin: Tokumori!

Taiko no Tatsujin: Tokumori! est un jeu de type « Rythme » sorti en 2014 / édité par Bandai Namco Games / développé par Bandai Namco Games

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Taiko No Tatsujin WiiU Ver & Atsumete Tomodachi & Tokumori Set Nintendo Wii U

Taiko No Tatsujin WiiU Ver & Atsumete Tomodachi & Tokumori Set Nintendo Wii U

68,29 EUR

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Taiko no Tatsujin : Tokumori !(Taiko Drum Master) Nintendo Wii U [Japanese NT...

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38,30 EUR

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Taiko no Tatsujin : Version Wii U ! & Tokumori ! Nintendo Wii U [Japanese NTS...

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47,48 EUR

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Taiko no Tatsujin : Tokumori ! Nintendo Wii U NTSC-J CIB Digital Manual

Taiko no Tatsujin : Tokumori ! Nintendo Wii U NTSC-J CIB Digital Manual

51,31 EUR

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Jaquette de Taiko no Tatsujin: Tokumori! sur Wii U
Visuel de référence de Taiko no Tatsujin: Tokumori! sur Wii U.
FICHE COLLECTIONNEUR

Taiko no Tatsujin: Tokumori! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleWii U
SupportDisque optique Wii U
GenreRythme
Sortie2014
DéveloppeurBandai Namco Games
ÉditeurBandai Namco Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée49,39 €
Fourchette38,30 € à 68,29 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Taiko no Tatsujin: Tokumori!

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces détectées lors du dernier relevé
49,40 €

Positionnement de la cote médiane

Taiko no Tatsujin: Tokumori!49,40 euros
Médiane Wii U27,36 euros
Même genre sur Wii U27,66 euros
Même année sur Wii U25,28 euros

Indice de rareté Full Set

82/ 100
Très rare

Prix relatif : 83e percentile. Disponibilité : 82e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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42017
12018

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Taiko no Tatsujin: Tokumori! à partir des annonces indexées.

56,26 €56,26 €49,40 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Taiko no Tatsujin: Tokumori! sur Wii U

16:9

Taiko no Tatsujin: Tokumori! (Wii U): la fête du rythme en version salon

FAITES CHAUFFER LES BAGUETTES, LA WII U VEUT SON MOMENT ARCADE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Taiko no Tatsujin: Tokumori! (2014) fait partie de ces jeux de rythme qui ne cherchent pas à raconter une histoire, mais à créer une énergie. Bandai Namco Games, à la fois éditeur et développeur, pousse ici la formule Taiko sur Wii U dans une version pensée pour le salon, les défis rapides, et surtout le plaisir très immédiat du « encore une chanson ».

Ce qui rend Tokumori intéressant aujourd’hui, c’est son positionnement dans une ludothèque Wii U parfois avare en jeux « apéro ». Taiko, lui, se comprend en dix secondes, se joue en une minute, et se maîtrise sur des heures. Pour une collection, c’est aussi une pièce qui raconte une facette plus japonaise de la console, celle des titres festifs et colorés, à mi-chemin entre arcade et jeu familial.

Les premières minutes de jeu

Tokumori se présente comme un Taiko « classique »: on choisit rapidement un mode, on sélectionne une chanson, puis l’écran déroule la partition sous forme de notes à frapper au bon timing. L’entrée en matière est généralement très lisible dans la série, avec une interface pensée pour faire jouer sans attendre, et une courbe d’apprentissage qui sépare bien le fun immédiat des difficultés plus exigeantes.

Dès le début, le jeu vous met face au cœur du contrat Taiko: régularité, anticipation et propreté d’exécution. Même sans connaître par cœur les menus, on comprend vite où se jouent les points, sur la précision et sur la capacité à tenir un rythme propre quand la densité de notes augmente.

Flashback joueur

Taiko, c’est l’odeur de l’arcade transposée à la maison: une esthétique de festival, des mascottes qui dansent, et ce mélange d’accessibilité et de compétition qui donne envie de passer la manette au voisin. Sur Wii U, l’idée colle bien à l’époque: le jeu de rythme redevient un « jeu de canapé » qu’on lance pour l’ambiance, pas seulement pour s’entraîner au casque.

Derrière la jaquette

Tokumori s’inscrit dans une période où Bandai Namco décline Taiko en épisodes très rapprochés, avec des sous-titres qui annoncent la couleur: contenu généreux, approche festive, et une identité visuelle immédiatement reconnaissable. Pour le collectionneur, c’est typiquement le genre de boîte qui « crie » Taiko sur une étagère, avec une direction artistique conçue pour être vue de loin.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principe Taiko est simple et redoutable: frapper le bon type de coup au bon moment. Même sans détailler des icônes ou conventions propres à un épisode précis, la sensation reste la même dans la licence: le jeu récompense la main qui se cale, le cerveau qui anticipe, et la respiration qui reste régulière quand le tempo accélère.

Sur Wii U, l’intérêt vient aussi des options de contrôle possibles selon votre installation. Jouer à la manette reste pratique pour apprendre et pour scorer, mais l’expérience gagne en présence dès qu’on cherche une sensation plus « instrument ». Si vous collectionnez la machine, jetez un œil à la compatibilité et aux périphériques disponibles côté Accessoires Wii U : sur un jeu de rythme, le bon setup fait souvent la différence entre une partie sympa et une vraie session.

Ambiance oblige, Tokumori fonctionne très bien à plusieurs, même quand les niveaux de jeu diffèrent. Le rythme est un langage commun: un joueur découvre, l’autre vise le sans-faute, et tout le monde comprend ce qui se passe à l’écran. C’est exactement le genre de titre qu’on ressort pour « faire jouer la console » sans expliquer une dizaine de systèmes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Les Taiko sur consoles Nintendo ont souvent une demande régulière, portée à la fois par les fans de rythme et par les collectionneurs qui aiment les titres typés import. Pour Tokumori, l’intérêt se joue beaucoup sur l’état et la complétude: une boîte bien propre et une notice présente donnent tout de suite une autre allure au jeu, surtout pour une série où l’habillage graphique compte énormément.

Prix, état et points à surveiller

Avec une cote basée sur des annonces cohérentes, Tokumori se situe autour de 49,40 euros. Comme souvent sur Wii U, la valeur ressentie varie fortement selon le soin apporté au packaging: une boîte marquée ou une jaquette fatiguée se repère vite, et ça pèse davantage sur un titre « vitrine » comme Taiko.

  • Sur Wii U, vérifiez l’état du disque à la lumière: micro-rayures et traces circulaires sont les deux classiques de l’occasion.
  • Contrôlez la présence de la notice et l’état de la jaquette (coins blanchis, pliures, traces de soleil): Taiko, c’est aussi une pièce d’étagère.
  • Si vous visez une expérience proche de l’arcade, renseignez-vous sur le mode de contrôle inclus et sur ce qui est nécessaire pour jouer confortablement dans votre configuration.

RYTHME, SCORE, ET AMBIANCE DE MATSURI DANS LE SALON

« Encore une… et après j’arrête. »

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTaiko no Tatsujin: Wii U VersionWii U (2013)Un point de repère direct sur la même console, utile pour situer Tokumori dans la continuité des Taiko Wii U.
Épisode principalTaiko no Tatsujin: Tokumori!Wii UUn épisode orienté « contenu et fête », parfait pour le jeu en session et la chasse au score.
AprèsTaiko no Tatsujin: Atsumete Tomodachi Daisakusen!Wii U (2015)Une autre étape de la série sur Wii U, intéressante pour comparer l’approche et compléter un mini-ensemble Taiko sur la machine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule Taiko toujours aussi immédiate: on comprend, on joue, on veut s’améliorer.
  • Un jeu qui brille en salon, parfait pour lancer une session rapide ou un défi entre amis.
  • Une identité visuelle forte, très « collection », qui marque une étagère Wii U.

Les -

  • L’expérience dépend beaucoup du setup et du confort de contrôle: selon votre matériel, le ressenti peut varier.
  • Comme souvent avec Taiko, la progression est surtout personnelle: si le scoring ne vous accroche pas, l’effet peut retomber.
  • Pour certains joueurs, la barrière de langue ou le contexte « import » peut compliquer le choix de version en occasion.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Taiko no Tatsujin: Tokumori!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Taiko no Tatsujin: Tokumori! est-il référencé ?

Taiko no Tatsujin: Tokumori! est actuellement référencé sur Wii U dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Taiko no Tatsujin: Tokumori! sur Wii U ?

La médiane actuellement observée pour Taiko no Tatsujin: Tokumori! se situe autour de 49,39 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Taiko no Tatsujin: Tokumori! ?

Taiko no Tatsujin: Tokumori! est classé dans le genre Rythme.

Quand Taiko no Tatsujin: Tokumori! est-il sorti sur Wii U ?

La date de sortie référencée pour Taiko no Tatsujin: Tokumori! sur Wii U est 2014.

Quel éditeur a publié Taiko no Tatsujin: Tokumori! ?

Taiko no Tatsujin: Tokumori! a été édité par Bandai Namco Games.

Quel studio a développé Taiko no Tatsujin: Tokumori! ?

Taiko no Tatsujin: Tokumori! a été développé par Bandai Namco Games.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Taiko no Tatsujin: Tokumori! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Taiko no Tatsujin: Tokumori! est actuellement de 82 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Taiko no Tatsujin: Tokumori! ?

Sur Wii U, Taiko no Tatsujin: Tokumori! est distribué sous la forme de un disque optique Wii U.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Taiko no Tatsujin: Tokumori! ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Baila Latino sur Wii U (même genre et même console), Guitar Hero sur Wii U (même genre et même console), Hatsune Miku Project Diva F 2nd sur PS Vita (même genre et même année), Just Dance 2015 sur Wii U (même genre et même année), Pac-Man & les aventures de fantômes 2 sur Wii U (même année et même éditeur), Tank! Tank! Tank! sur Wii U (même éditeur), The Fall sur Wii U (même année).