Just Cause

Just Cause est un jeu de type « Third-person Action/Aventure/TPS » sorti en 2006 / édité par Eidos Interactive / développé par Avalanche Studios

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Jeu Microsoft xbox Just Cause 3 PAL FR

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Just Cause 4 Vide Steelbook Métal Jeu Étui Seulement Non Original PS4 Xbox Un

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Jaquette de Just Cause sur Xbox
Visuel de référence de Just Cause sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Just Cause en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreThird-person Action/Aventure/TPS
Sortie2006
DéveloppeurAvalanche Studios
ÉditeurEidos Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Just Cause

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
10,73 €

Positionnement de la cote médiane

Just Cause indicatif10,73 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox11,23 euros
Même année sur Xbox14,07 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 31e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Just Cause à partir des annonces indexées.

10,73 €10,73 €10,73 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Just Cause sur Xbox

16:9

Just Cause sur Xbox: le bac à sable explosif façon action movie

GRAPPIN, PARACHUTE, IMPROVISATION: LA LIBERTÉ EN MODE EXPLOSIF

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Just Cause arrive avec une promesse simple et très console: un grand terrain de jeu, une météo “action movie”, et des objectifs qui encouragent la prise de risque plutôt que la discrétion. Avalanche Studios signe ici une action-aventure à la troisième personne qui mise sur le mouvement, l’absurde contrôlé, et la sensation d’être un cascadeur armé plutôt qu’un soldat millimétré.

Sur Xbox, il garde ce charme de titre “bac à sable” de fin de génération: on vient pour la mission, on reste pour les détours. Si vous aimez les jeux qui laissent de la place à l’impro, aux enchaînements pas prévus, et aux situations qui dégénèrent sans prévenir, il a encore de solides arguments.

Les premières minutes de jeu

Le jeu installe rapidement son rythme: une grande île, des factions, des objectifs disséminés et une invitation claire à se déplacer vite. Très tôt, Just Cause vous fait comprendre qu’il n’est pas là pour vous coller à la route: le déplacement et la verticalité font partie du plaisir, et l’approche “je tente un truc” est souvent récompensée.

La prise en main demande quelques minutes d’adaptation, surtout si vous jouez comme dans un TPS classique. Ici, l’intérêt est moins dans la couverture parfaite que dans la capacité à enchaîner poursuite, tir et acrobatie, avec une caméra pensée pour l’action en extérieur.

Souvenir de manette

À l’époque, Just Cause fait partie de ces jeux qu’on relance “juste pour essayer un truc”. Un saut un peu trop optimiste, un véhicule qui finit dans l’eau, une poursuite qui s’étire parce qu’on a voulu faire le malin… et soudain la mission principale devient secondaire. C’est typiquement le genre de session où la Manette Xbox devient un outil de cascade: on joue autant avec l’espace qu’avec le viseur.

Derrière la jaquette

Just Cause lance une identité très claire: celle d’un monde ouvert qui privilégie le “spectacle jouable” à la simulation. La série deviendra surtout connue pour cette escalade du chaos et des gadgets de mobilité, mais cet épisode pose déjà la philosophie: la mission est un prétexte, la liberté est le vrai contenu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’action à la troisième personne dans un monde ouvert, avec une emphase sur le déplacement et les situations dynamiques. Entre fusillades, véhicules et objectifs disséminés, Just Cause se vit comme une boîte à outils: on improvise, on s’adapte, on s’autorise à rater, parce que l’échec est souvent drôle et le retour à l’action rapide.

La star du feeling, c’est la mobilité. Le jeu pousse à jouer avec le relief, les routes, et les enchaînements “je saute, je me repositionne, je repars”. Tout n’est pas d’une finesse chirurgicale, surtout comparé à des TPS plus stricts, mais l’énergie générale compense: quand ça clique, on enchaîne les actions sans s’arrêter.

Côté ambiance, on est sur une carte lumineuse, exotique, pensée pour la vitesse et la lisibilité. L’important n’est pas de tout explorer méthodiquement: c’est de provoquer une réaction en chaîne, de transformer un objectif en course-poursuite, et d’assumer le côté blockbuster.

Intérêt collectionneur: ce qu’on aime posséder sur l’étagère

Le petit truc de collectionneur

Dans une collection Xbox, Just Cause a un statut sympa: c’est un titre de fin de vie qui “sent” la transition vers l’ère HD, avec une formule déjà tournée vers la démesure. Sur une étagère, la jaquette fait tout de suite comprendre le programme, et c’est typiquement le jeu qu’on aime retrouver complet, parce que ce genre de blockbuster se prête bien au rituel: boîte propre, notice présente, disque nickel.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Just Cause se croise régulièrement, mais l’écart se fait sur l’état. Comme beaucoup de jeux d’action très manipulés, on voit des disques marqués et des boîtiers fatigués. Pour un exemplaire “full set” agréable, privilégiez une boîte sans charnière blanchie, une jaquette propre (sans pli de stockage), et une notice bien présente, histoire d’avoir le package complet tel qu’il était pensé.

Petit conseil pratique: vérifiez la tenue du disque sur le picot du boîtier. Un boîtier qui ne clipse plus bien, c’est souvent un disque qui a vécu en vrac, et ça se voit.

CHAOS CONTRÔLÉ, CASCADES IMPROVISÉES, OBJECTIFS SECONDAIRES QUI DÉRAPENT

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie sensation de liberté, pensée pour l’impro et le mouvement.
  • Un rythme “film d’action” qui naît naturellement des poursuites et des détours.
  • Un concept de bac à sable qui donne envie de relancer juste pour tenter une cascade.

Les -

  • Une précision et une finition qui peuvent sembler rugueuses face aux TPS plus stricts.
  • Des missions et objectifs qui peuvent paraître répétitifs si l’on joue “au GPS” sans improviser.
  • Une expérience qui brille surtout quand on accepte de jouer avec le chaos plutôt que contre lui.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Just Cause

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Just Cause est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Just Cause. Full Set référence également Just Cause sur Xbox 360 PAL.

Quel est le genre de Just Cause ?

Just Cause est classé dans le genre Third-person Action/Aventure/TPS.

Quand Just Cause est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Just Cause sur Xbox est 2006.

Quel éditeur a publié Just Cause ?

Just Cause a été édité par Eidos Interactive.

Quel studio a développé Just Cause ?

Just Cause a été développé par Avalanche Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Just Cause ?

L’indice de rareté marché Full Set de Just Cause est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Just Cause ?

Sur Xbox, Just Cause est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Just Cause ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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