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Hitman: Blood Money

Hitman: Blood Money est un jeu de type « Infiltration » sorti en 2006 / édité par Eidos Interactive / développé par IO Interactive

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MAGAZINE JOYPAD N°159 JANVIER 2006 - HITMAN BLOOD MONEY TOCA 3 HALF-LIFE 2 XBOX

MAGAZINE JOYPAD N°159 JANVIER 2006 - HITMAN BLOOD MONEY TOCA 3 HALF-LIFE 2 XBOX

31,90 EUR

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HITMAN BLOOD MONEY        ----- pour XBOX

HITMAN BLOOD MONEY ----- pour XBOX

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Jaquette de Hitman: Blood Money sur Xbox
Visuel de référence de Hitman: Blood Money sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Hitman: Blood Money en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreInfiltration
Sortie2006
DéveloppeurIO Interactive
ÉditeurEidos Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Hitman: Blood Money

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
19,45 €

Positionnement de la cote médiane

Hitman: Blood Money indicatif19,45 euros
Médiane Xbox14,95 euros
Même genre sur Xbox8,81 euros
Même année sur Xbox12,81 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 63e percentile. Disponibilité : 86e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

1572002
1942003
1772004
1982005
1022006
42007
12008
02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Hitman: Blood Money à partir des annonces indexées.

11,69 €19,45 €19,45 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Hitman: Blood Money sur Xbox ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Hitman: Blood Money sur Xbox

16:9

Hitman: Blood Money sur Xbox, l’infiltration au cordeau version Agent 47

DISPARAÎTRE DANS LA FOULE, LAISSER UNE SCÈNE PARFAITE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Hitman: Blood Money résume une certaine idée de l’infiltration “bac à sable”: un contrat, un terrain de jeu, et une liberté de méthode qui récompense l’observation plus que les réflexes. Sur Xbox, on retrouve cette sensation très IO Interactive de niveau dense, presque théâtral, où chaque détail peut devenir une opportunité ou un piège.

Ce qui le rend encore attachant aujourd’hui, c’est son équilibre entre lecture claire des systèmes (déguisements, suspicion, témoins) et place laissée au joueur pour improviser. On peut jouer propre, chirurgical, ou au contraire provoquer un chaos contrôlé… mais le jeu n’oublie jamais de vous juger sur la sortie, la discrétion, et la signature laissée derrière soi.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement dans le bain avec une mission pensée comme un rappel de fondamentaux: se faufiler, repérer les zones interdites, comprendre ce qui déclenche l’alerte, et surtout apprendre à “lire” les PNJ. Hitman n’explique pas tout à coups de pop-up agressifs: il suggère, puis vous laisse faire l’erreur une fois, histoire que la règle rentre.

Dès le départ, on comprend le cœur de Blood Money: la patience paie, et le level design adore les itinéraires parallèles. Même sans chercher la perfection, on capte vite que la meilleure arme n’est pas forcément celle qu’on tient, mais l’information qu’on a glanée dans les coulisses.

Flashback joueur

Blood Money, c’est aussi l’époque où l’infiltration console aimait les silhouettes nettes et les niveaux “vitrine” qu’on recommence pour s’améliorer, un peu comme une partition. La génération Xbox/PS2 finissante savait encore faire des missions compactes, rejouables, pleines de petits rituels de joueur: mémoriser un trajet de garde, attendre le bon timing, puis recommencer pour gagner une poignée de secondes et un grade plus propre.

Derrière la jaquette

Développé par IO Interactive et édité par Eidos Interactive, Blood Money s’inscrit dans une période où la série cherche à rendre ses règles plus lisibles et ses contrats plus “spectacle”, sans lâcher l’exigence du stealth. L’idée n’est pas seulement d’éliminer une cible, mais de maîtriser la scène, de limiter les témoins et de soigner la sortie, ce qui pousse naturellement à relancer une mission pour tester une autre approche.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le genre, ici, c’est de l’infiltration au sens strict: déguisements, zones surveillées, comportements à apprivoiser. L’Agent 47 avance rarement “à la force”, et c’est précisément là que Blood Money accroche: le jeu adore les gestes simples qui font basculer une situation, comme isoler une cible, détourner une attention, ou exploiter un accessoire du décor pour maquiller un meurtre.

La tension vient du fait que rien n’est totalement binaire. Un uniforme peut ouvrir une porte mais vous rendre suspect ailleurs. Un objet “logique” dans votre main peut suffire à éveiller un doute. Et quand ça tourne mal, l’expérience change de texture: la fuite devient un puzzle à l’envers, où il faut effacer les traces, retrouver un passage, ou accepter de sortir par la petite porte, moins élégamment.

Blood Money a aussi ce côté “atelier”: planquer une arme, choisir son équipement, optimiser un trajet, puis observer la réaction du niveau. Ce n’est pas un jeu qui se consomme en ligne droite. Il se savoure en répétitions, en micro-améliorations, et en plans qui échouent pour de bonnes raisons, ce qui est presque le luxe ultime en infiltration.

Héros ou casting

Le visage de la série, c’est évidemment l’Agent 47, tueur à gages méthodique au charisme glacé. Le jeu s’amuse moins d’un casting bavard que d’une galerie de cibles et de silhouettes de mission, croquées par leur posture sociale, leur entourage et leurs routines, comme autant de serrures à ouvrir.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantHitman: ContractsXbox (2004)Un épisode plus ramassé et plus sombre, utile pour voir l’évolution vers des niveaux plus “lisibles” et rejouables.
Épisode principalHitman: Blood MoneyXboxL’équilibre entre liberté d’approche, systèmes clairs et missions pensées pour être rejouées.
AprèsHitman: AbsolutionXbox 360Une orientation plus narrative et plus dirigée, intéressante pour comprendre les choix de design autour de l’Agent 47.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Xbox, Blood Money est typiquement le jeu qu’on recroise assez régulièrement, mais dont la valeur “full set” dépend surtout de l’état. Un exemplaire propre, avec une jaquette bien nette et une notice présente, fait plus envie qu’un disque fatigué qui a fait trop d’allers-retours dans une pile de boîtiers.

Surveillez aussi les boîtiers remplacés: sur Xbox, le plastique peut marquer, et une jaquette légèrement gondolée ou blanchie sur la tranche se voit tout de suite en rayon. Pour une étagère cohérente, la tranche uniforme et la face avant sans décoloration comptent presque autant que le jeu lui-même.

ENTREZ, OBSERVEZ, EXÉCUTEZ, DISPARAISSEZ

“Je ne suis pas en retard. J’attends le bon timing.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Des missions pensées comme des puzzles rejouables, avec plusieurs solutions crédibles.
  • Une infiltration qui valorise l’observation, les routines et la gestion fine de la suspicion.
  • Une ambiance froide et “pro” qui colle parfaitement au fantasme Agent 47.

Les -

  • Une prise en main qui demande un temps d’adaptation si l’on vient d’un stealth plus permissif.
  • Certains ratés se paient cher, et la spirale “ça part en vrille” peut frustrer en première découverte.
  • Le plaisir est maximal en rejouant les niveaux, ce qui ne plaira pas à ceux qui veulent tout faire en one-shot.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Hitman: Blood Money

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Hitman: Blood Money est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Hitman: Blood Money. Full Set référence également Hitman: Blood Money sur Xbox 360 PAL.

Quel est le genre de Hitman: Blood Money ?

Hitman: Blood Money est classé dans le genre Infiltration.

Quand Hitman: Blood Money est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Hitman: Blood Money sur Xbox est 2006.

Quel éditeur a publié Hitman: Blood Money ?

Hitman: Blood Money a été édité par Eidos Interactive.

Quel studio a développé Hitman: Blood Money ?

Hitman: Blood Money a été développé par IO Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Hitman: Blood Money ?

L’indice de rareté marché Full Set de Hitman: Blood Money est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Hitman: Blood Money ?

Sur Xbox, Hitman: Blood Money est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Hitman: Blood Money ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Cold War sur Xbox (même genre et même console), Stolen sur Xbox (même genre et même console), Tenchu: Time of the Assassins sur PSP (même genre et même année), Sneak King sur Xbox (même genre et même année), Commandos: Strike Force sur Xbox (même année et même éditeur), TimeSplitters 2 sur Xbox (même éditeur), Destroy All Humans! 2 sur Xbox (même année).