Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III est un jeu de type « Third-person Action/Aventure » sorti en 2003 / édité par Rockstar Games / développé par Rockstar Vienna

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Grand Theft Auto III Microsoft Xbox Complet PAL FR GTA 3 Collection

Grand Theft Auto III Microsoft Xbox Complet PAL FR GTA 3 Collection

13,95 EUR

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Grand Theft Auto III GTA 3 the Xbox Collection Microsoft Xbox Pal FR

Grand Theft Auto III GTA 3 the Xbox Collection Microsoft Xbox Pal FR

14,00 EUR

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Grand Theft Auto III GTA 3 the Xbox Collection Microsoft Xbox Pal FR

Grand Theft Auto III GTA 3 the Xbox Collection Microsoft Xbox Pal FR

25,00 EUR

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GTA GRAND THEFT AUTO III 3 MICROSOFT XBOX

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12,90 EUR

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Grand Theft Auto III GTA 3 sans notice sur Xbox Classic - FR cd TBE

Grand Theft Auto III GTA 3 sans notice sur Xbox Classic - FR cd TBE

10,95 EUR

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Grand Theft Auto Collection Microsoft Xbox PAL FR Double Pack GTA III Vice City

Grand Theft Auto Collection Microsoft Xbox PAL FR Double Pack GTA III Vice City

54,95 EUR

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Grand Theft Auto Collection Microsoft Xbox PAL FR Double Pack GTA III Vice City

Grand Theft Auto Collection Microsoft Xbox PAL FR Double Pack GTA III Vice City

64,95 EUR

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Jeux Video DOUBLE PACK GTA GRAND THEFT AUTO III + VICE CITY XBOX PAL FR

Jeux Video DOUBLE PACK GTA GRAND THEFT AUTO III + VICE CITY XBOX PAL FR

39,90 EUR

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NOTICE DU JEU XBOX GTA III VICE CITY GRAND THEFT AUTO PAL FRA ROCKSTARS GUIDE

NOTICE DU JEU XBOX GTA III VICE CITY GRAND THEFT AUTO PAL FRA ROCKSTARS GUIDE

7,99 EUR

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GTA GRAND THEFT AUTO DOUBLE PACK III VICE CITY MICROSOFT XBOX +MAP

GTA GRAND THEFT AUTO DOUBLE PACK III VICE CITY MICROSOFT XBOX +MAP

68,90 EUR

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CD - Grand Theft Auto III - XBOX

CD - Grand Theft Auto III - XBOX

5,90 EUR

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Grand Theft Auto III/Vice City - Xbox Version Européenne Microsoft

Grand Theft Auto III/Vice City - Xbox Version Européenne Microsoft

19,95 EUR

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Grand Theft Auto III Xbox ClassicsJeuGrand Theft Auto III Xbox Classics11,38 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Grand Theft Auto III sur Xbox
Visuel de référence de Grand Theft Auto III sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Grand Theft Auto III en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreThird-person Action/Aventure
Sortie2003
DéveloppeurRockstar Vienna
ÉditeurRockstar Games

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Grand Theft Auto III

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE33 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
13,20 €

Positionnement de la cote médiane

Grand Theft Auto III indicatif13,20 euros
Médiane Xbox14,90 euros
MĂȘme genre sur Xbox10,95 euros
MĂȘme annĂ©e sur Xbox14,40 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

28/ 100
Assez courant

Prix relatif : 42e percentile. Disponibilité : 18e percentile de rareté.

33 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Xbox

01999
02000
362001
1572002
1932003
1772004
1982005
1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Grand Theft Auto III à partir des annonces indexées.

14,55 €14,55 €13,20 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Grand Theft Auto III sur Xbox

16:9

Grand Theft Auto III sur Xbox: Liberty City en 3D, version disque Ă  traquer

LIBERTY CITY, LA PREMIÈRE CLAQUE 3D DE LA SÉRIE, VERSION XBOX

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003 sur Xbox, Grand Theft Auto III reste un jalon clair dans le genre action/aventure en vue Ă  la troisiĂšme personne: une ville ouverte, des radios qui posent l’ambiance, et une progression Ă  base de missions qui alternent conduite, poursuites et rĂšglements de comptes. MĂȘme si on connaĂźt la formule par cƓur aujourd’hui, ce troisiĂšme Ă©pisode “moderne” garde une personnalitĂ© brute, plus sĂšche que les volets suivants.

Sur une Ă©tagĂšre de collection, c’est aussi une piĂšce qui raconte un moment prĂ©cis: l’arrivĂ©e de GTA dans la gĂ©nĂ©ration des gros disques et des boĂźtes Xbox, avec une jaquette immĂ©diatement identifiable et un contenu qui s’apprĂ©cie encore sans mode en ligne, sans saison, sans surcharge. Le plaisir ici, c’est la trajectoire: gravir l’échelle criminelle quartier par quartier, en apprenant les rĂšgles parfois injustes de Liberty City.

Les premiĂšres minutes de jeu

Le jeu dĂ©marre par une mise en place rapide et trĂšs “polar sale”: un casse qui tourne mal, une trahison, puis une Ă©vasion qui vous lĂąche presque aussitĂŽt dans la rue. On comprend immĂ©diatement l’ADN de GTA III: survivre d’abord, se crĂ©er des opportunitĂ©s ensuite, et utiliser la ville comme boĂźte Ă  outils (voitures Ă  voler, itinĂ©raires, recoins oĂč se cacher).

DĂšs les premiers dĂ©placements, la camĂ©ra et l’architecture des rues dictent le rythme: on roule beaucoup, on improvise souvent, et la moindre erreur peut dĂ©clencher une rĂ©action en chaĂźne avec la police. Le dĂ©but n’est pas lĂ  pour vous tenir la main, plutĂŽt pour vous pousser Ă  “lire” la ville et Ă  repĂ©rer les zones oĂč ça chauffe.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

GTA III, c’est la dĂ©couverte d’un open world oĂč l’on passe autant de temps Ă  Ă©couter une station de radio qu’à suivre l’objectif. Cette façon d’exister “entre deux missions”, juste pour traverser la ville, provoquer une course-poursuite ou tester un raccourci, a marquĂ© une gĂ©nĂ©ration, parce qu’elle donnait l’impression d’un monde qui continue mĂȘme quand on n’avance pas le scĂ©nario.

DerriĂšre la jaquette

Cette version Xbox est un port dĂ©veloppĂ© par Rockstar Vienna, avec Rockstar Games Ă  l’édition. Ce dĂ©tail intĂ©resse surtout les collectionneurs qui aiment situer les diffĂ©rentes itĂ©rations d’un mĂȘme jeu: GTA III a vĂ©cu plusieurs vies, et l’objet “Xbox” a sa place Ă  part dans une collection de la sĂ©rie, au mĂȘme titre que les Ă©ditions d’autres supports.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est l’alternance entre missions scĂ©narisĂ©es (souvent courtes mais nerveuses) et libertĂ© totale dans Liberty City. Conduite, fusillades, livraisons sous pression, cibles Ă  Ă©liminer, chaos improvisĂ©: le jeu tient sur une boucle simple, mais il sait varier les situations grĂące Ă  la ville elle-mĂȘme et Ă  ses factions.

En main, la prise en charge au pad est dĂ©terminante: viser et se repositionner au milieu d’une rue, s’extraire d’un vĂ©hicule en catastrophe, ou enchaĂźner virage et freinage dans un carrefour Ă©troit. Sur la manette Xbox, on ressent bien le cĂŽtĂ© “arcade brut” de l’époque: efficace, mais pas chirurgical, et c’est aussi ce qui rend les poursuites mĂ©morables.

Il faut accepter une philosophie un peu plus rude que dans les GTA postĂ©rieurs: certaines missions punissent l’imprĂ©cision, et l’IA peut transformer un plan propre en bagarre gĂ©nĂ©rale. En contrepartie, la ville reste lisible, et l’on apprend vite Ă  jouer “propre”: repĂ©rer une Ă©chappatoire, prĂ©parer un vĂ©hicule de secours, ou connaĂźtre les coins oĂč la police lĂąche prise.

Héros ou casting

Le protagoniste est Claude, un anti-hĂ©ros mutique qui traverse Liberty City comme une piĂšce rapportĂ©e, utile Ă  tout le monde et fidĂšle Ă  personne. Ce silence renforce le ton du jeu: l’histoire se raconte davantage par les commanditaires, les trahisons et la montĂ©e en puissance que par de longs Ă©tats d’ñme.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre reste gĂ©nĂ©ralement identique selon les marchĂ©s, mais les exemplaires diffĂšrent souvent par la classification, les langues disponibles et la prĂ©sentation du packaging (mentions lĂ©gales, avertissements, variantes de jaquette). Pour un full set propre, le rĂ©flexe est simple: vĂ©rifier que la notice correspond bien Ă  la zone de la boĂźte, et que le disque n’a pas Ă©tĂ© “recomposĂ©â€ Ă  partir d’un autre exemplaire.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGrand Theft Auto 2PlayStationUne autre Ăšre de la sĂ©rie, encore construite autour d’une vue et d’une logique plus arcade, utile pour sentir le saut vers la 3D.
Épisode principalGrand Theft Auto IIIXboxLa bascule vers Liberty City en 3D et la grammaire moderne GTA: ville ouverte, missions, radios, escalade criminelle.
AprĂšsGrand Theft Auto IVXbox 360 PALRetour Ă  Liberty City avec une approche plus rĂ©aliste et une mise en scĂšne plus lourde, pour comparer deux philosophies d’open world.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

GTA III sur Xbox se croise rĂ©guliĂšrement, mais ce qui fait la diffĂ©rence en collection, c’est l’état et la complĂ©tude. Une boĂźte propre (tranches non Ă©crasĂ©es, jaquette sans traces de stockage), une notice bien prĂ©sente, et un disque sans rayures circulaires profondes, c’est la base pour un exemplaire qui “fait vitrine”.

Sur ce type de jeu trĂšs manipulĂ©, surveillez aussi la cohĂ©rence de l’ensemble: disque de la bonne rĂ©gion, manuel assorti, et absence de boĂźtier remplacĂ© par un gĂ©nĂ©rique trop rĂ©cent. Ce sont des dĂ©tails qui se voient immĂ©diatement quand on aligne plusieurs GTA cĂŽte Ă  cĂŽte.

RADIOS, RUELLES, POURSUITES: LIBERTY CITY NE DORT JAMAIS

« Juste une mission
 et aprĂšs j’arrĂȘte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une Liberty City dense, lisible, avec une vraie identitĂ© de quartiers.
  • La boucle missions + libertĂ© qui fonctionne encore, sans artifices modernes.
  • Un ton sec et criminel, efficace, qui se distingue des Ă©pisodes plus bavards.

Les -

  • Une rugositĂ© “dĂ©but de 3D”: conduite et combats parfois raides, surtout sous pression.
  • Des missions qui peuvent punir l’improvisation et demander de connaĂźtre la ville.
  • Un jeu souvent marquĂ© par l’usage: trouver un exemplaire vraiment propre demande un tri attentif.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Grand Theft Auto III

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Grand Theft Auto III est-il référencé ?

Grand Theft Auto III est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Grand Theft Auto III ?

Grand Theft Auto III est classé dans le genre Third-person Action/Aventure.

Quand Grand Theft Auto III est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Grand Theft Auto III sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié Grand Theft Auto III ?

Grand Theft Auto III a été édité par Rockstar Games.

Quel studio a développé Grand Theft Auto III ?

Grand Theft Auto III a été développé par Rockstar Vienna.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Grand Theft Auto III ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Grand Theft Auto III est actuellement de 28 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 33 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Grand Theft Auto III ?

Sur Xbox, Grand Theft Auto III est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Grand Theft Auto III ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : The Punisher sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Shenmue II sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Harry Potter and the Philosopher's Stone sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Dinotopia: The Sunstone Odyssey sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), State of Emergency sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Earthworm Jim 3D sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), The Fairly OddParents: Breakin' Da Rules sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).