Stolen

Stolen est un jeu de type « Infiltration » sorti en 2005 / édité par Hip Interactive / développé par Blue 52

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Stolen Xbox FR Complet

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STOLEN MICROSOFT XBOX NEUF BLISTER

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Stolen Xbox

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Stolen microsoft xbox Classic Premier Modèle pal - - Original Complète

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Jaquette de Stolen sur Xbox
Visuel de référence de Stolen sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Stolen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreInfiltration
Sortie2005
DéveloppeurBlue 52
ÉditeurHip Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Stolen

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
18,13 €

Positionnement de la cote médiane

Stolen indicatif18,13 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox7,85 euros
Même année sur Xbox14,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

55/ 100
Peu courant

Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 51e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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12008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Stolen à partir des annonces indexées.

18,68 €18,13 €18,13 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Stolen sur Xbox

16:9

Stolen sur Xbox: un jeu d’infiltration qui mise sur le casse discret

VOIR SANS ÊTRE VU, VOLER SANS FAIRE DE BRUIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, Stolen arrive avec une promesse claire: faire de l’infiltration côté cambrioleuse, loin du fantasme du commando surarmé. Développé par Blue 52 et édité par Hip Interactive, le jeu s’inscrit dans cette période où la Xbox accueillait pas mal d’expériences « entre deux genres », parfois maladroites, souvent curieuses.

Ce qui accroche, c’est l’intention: le plaisir vient davantage de l’observation, du timing et de la discrétion que de l’affrontement frontal. Dans une ludothèque Xbox très marquée par l’action nerveuse, Stolen fait figure d’ovni à ressortir quand on cherche une ambiance de casse, une progression plus posée, et un titre qui n’a pas été surreprésenté dans toutes les compilations de souvenirs.

Les premières minutes de jeu

Stolen se prend comme un jeu d’infiltration « à l’ancienne »: on avance prudemment, on lit l’espace, on identifie les gardes, les caméras et les angles morts avant de tenter quoi que ce soit. La prise en main demande d’accepter un tempo plus lent que les jeux d’action de la même époque, avec une logique d’approche et de repérage qui devient vite l’activité principale.

Dès l’entrée en jeu, on comprend surtout une chose: ici, la réussite se joue sur les petits détails. La progression récompense davantage la patience, les trajectoires propres et le bon usage des outils que la précipitation. Et quand on se fait repérer, on sent que le jeu préfère vous pousser à corriger votre plan plutôt qu’à transformer la mission en stand de tir.

Flashback joueur

Rejouer à Stolen, c’est retrouver une époque où l’infiltration en 3D tâtonnait encore beaucoup dans sa grammaire. Interface, lisibilité des zones dangereuses, repères visuels: tout n’est pas aussi « confortable » que dans des productions plus tardives, mais ce côté bricolé a un charme particulier. On sent un jeu qui veut faire exister le fantasme du cambriolage high-tech, avec ses moments de tension silencieuse et ses couloirs où l’on s’arrête une seconde de trop.

Derrière la jaquette

Sur Xbox, Stolen appartient à cette famille de titres d’infiltration de milieu des années 2000 qui misent sur un concept simple et une identité immédiatement lisible: pas une guerre, pas une armée, mais un casse. Ce positionnement, assez rare sur la machine, explique aussi pourquoi le jeu ressort bien en collection: on le reconnaît vite sur une étagère, et il se distingue au premier coup d’œil des jaquettes plus « militaires » de la génération.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay tient dans une alternance: se déplacer en restant discret, analyser les routines ennemies, puis utiliser les bons outils au bon moment. Stolen mise sur une infiltration accessible dans l’idée, mais qui peut devenir exigeante dès qu’on veut jouer proprement, sans alerte, en maximisant la fluidité des enchaînements.

Le rythme est fait de micro-décisions: attendre qu’un garde détourne le regard, choisir un itinéraire moins exposé, temporiser devant une caméra, ou prendre un risque calculé pour gagner du temps. L’ambiance suit cette logique: plutôt que l’héroïsme, on est dans le contrôle, la discrétion, et cette tension particulière qui naît quand on avance lentement alors que tout, autour, est conçu pour vous repérer.

Côté sensations, on est sur une expérience qui demande un minimum d’indulgence propre à son époque: la précision des déplacements et la lecture des situations ne sont pas toujours aussi naturelles qu’on aimerait. Mais quand « ça clique », Stolen propose de vraies séquences où l’on se surprend à jouer plus doucement, à respirer moins fort, à se comporter comme si le moindre faux pas allait casser tout le plan.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Stolen n’est pas le genre de titre qu’on cherche pour cocher « le blockbuster Xbox », mais plutôt pour compléter une étagère infiltration et curiosités de génération. En occasion, l’enjeu est souvent moins de tomber dessus que de le trouver dans un état vraiment propre, avec une boîte nette et une jaquette non marquée.

Pour viser un exemplaire complet, vérifiez la présence de la notice et l’état du support: la Xbox a beau être robuste, un disque rayé peut vite transformer une session infiltration en suite de chargements ou de lectures capricieuses. Un détail qui compte aussi en collection: la tranche doit rester lisible, parce que c’est typiquement le jeu qu’on identifie d’abord sur la bordure du boîtier, au milieu d’autres titres d’action.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un angle « casse et discrétion » qui tranche avec l’action standard de la Xbox.
  • Une progression qui valorise l’observation et le timing quand on joue propre.
  • Une vraie personnalité de curiosité 2005, parfaite pour varier une collection.

Les -

  • Une prise en main et une lisibilité qui peuvent demander un temps d’adaptation.
  • Un rythme parfois très posé, peu compatible avec une envie d’action immédiate.
  • Un plaisir qui dépend beaucoup de votre tolérance aux aspérités de l’époque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Stolen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Stolen est-il référencé ?

Stolen est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Stolen ?

Stolen est classé dans le genre Infiltration.

Quand Stolen est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Stolen sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Stolen ?

Stolen a été édité par Hip Interactive.

Quel studio a développé Stolen ?

Stolen a été développé par Blue 52.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Stolen ?

L’indice de rareté marché Full Set de Stolen est actuellement de 55 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Stolen ?

Sur Xbox, Stolen est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Stolen ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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