Thief: Deadly Shadows

Thief: Deadly Shadows est un jeu de type « Infiltration » sorti en 2004 / édité par Eidos Interactive / développé par Ion Storm

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Thief deadly shadows us Xbox

Thief deadly shadows us Xbox

39,99 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Thief: Deadly Shadows

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Thief Deadly Shadows XboxJeuThief Deadly Shadows Xbox7,90 EURVoir sur Rakuten →THIEF DEADLY SHADOWS XBOX US USA NTSCJeuTHIEF DEADLY SHADOWS XBOX US USA NTSCNTSC-UVoir sur Rakuten →thief deadly shadows xbox us usAJeuthief deadly shadows xbox us usANTSC-UVoir sur Rakuten →
Jaquette de Thief: Deadly Shadows sur Xbox
Visuel de référence de Thief: Deadly Shadows sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Thief: Deadly Shadows en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreInfiltration
Sortie2004
DéveloppeurIon Storm
ÉditeurEidos Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Thief: Deadly Shadows ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Thief: Deadly Shadows

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
39,99 €

Positionnement de la cote médiane

Thief: Deadly Shadows indicatif39,99 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox7,85 euros
Même année sur Xbox14,09 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

95/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

02000
362001
1572002
1942003
1762004
1982005
1032006
42007
12008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Thief: Deadly Shadows à partir des annonces indexées.

39,99 €39,99 €39,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Thief: Deadly Shadows sur Xbox ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Thief: Deadly Shadows sur Xbox

16:9

Thief: Deadly Shadows sur Xbox, l’infiltration à l’ancienne en version console

RESTEZ DANS L’OMBRE, LA VILLE ÉCOUTE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004, Thief: Deadly Shadows est l’épisode qui fait entrer la série d’infiltration dans une grammaire plus “console”, sans lâcher ce qui fait son identité: la peur d’un parquet qui craque, la tentation d’un butin de trop, et cette obsession de la lumière qui vous trahit. Sur Xbox, l’expérience a un parfum particulier: celui d’un jeu PC dans l’âme, mais calibré pour le salon, au rythme des sauvegardes et d’une progression plus guidée.

Si vous aimez les jeux d’infiltration où l’on joue d’abord avec ses sens, il a encore une vraie place en ludothèque. Le plaisir ne vient pas de “nettoyer” une zone, mais de la traverser sans y laisser de trace, en exploitant l’obscurité, le son, et quelques outils bien choisis. Et en collection, c’est typiquement le titre qu’on ressort pour sa capacité à installer une ambiance en deux couloirs et trois bougies.

Les premières minutes de jeu

Deadly Shadows n’a pas besoin de vous noyer sous les explications: il vous fait rapidement comprendre que l’information la plus précieuse n’est pas sur le HUD, mais dans l’environnement. Très tôt, on vous pousse à observer les trajets des gardes, à jauger les zones d’ombre, et à retenir les détails sonores, parce qu’un pas pressé sur une surface bruyante suffit à retourner une situation.

La prise en main, elle, insiste sur l’essentiel: se déplacer avec prudence, gérer sa visibilité, et apprendre à “lire” un intérieur comme un plan de cambriolage. On sent dès le départ que le jeu préfère la préparation et l’improvisation silencieuse aux affrontements frontaux. Et c’est précisément là que la tension s’installe, presque mécaniquement.

Flashback joueur

Il y a un truc très 2000s dans Deadly Shadows : cette manière de faire confiance au sound design et aux variations de matières pour vous “raconter” le danger, bien avant de vous le montrer. Les couloirs sombres, les intérieurs bourgeois à dépouiller avec méthode, et la paranoïa permanente face à une porte mal refermée… c’est une école de l’infiltration qui marque, parce qu’elle repose sur des réflexes de joueur, pas sur un marqueur de position au centimètre.

Derrière la jaquette

Développé par Ion Storm et édité par Eidos Interactive, Thief: Deadly Shadows s’inscrit dans une série déjà reconnue pour son approche “simulation” de l’infiltration: la lumière, le bruit, et la liberté de contourner plutôt que d’affronter. Cet épisode arrive aussi avec l’idée de rendre le jeu plus accessible à la manette, tout en conservant ses fondamentaux: progression prudente, gestion de l’équipement, et exploration récompensée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la maîtrise du risque. L’infiltration n’est pas un mini-jeu, c’est une économie: chaque flèche, chaque outil, chaque détour compte, et l’on apprend à faire mieux avec moins. Les meilleurs moments naissent quand on improvise, coincé entre une patrouille imprévue et une lumière trop franche, avec pour seule certitude que le combat est rarement la solution la plus “propre”.

La ville et ses intérieurs jouent un rôle central: on alterne entre des zones à explorer et des missions où l’architecture devient un puzzle. Fenêtres, toits, couloirs secondaires, portes verrouillées… tout est prétexte à se fabriquer une route personnelle. L’ambiance, elle, s’appuie sur une direction sonore qui rend l’espace lisible: vous ne jouez pas seulement à “ne pas être vu”, vous jouez à ne pas être entendu.

Avec une manette, l’expérience gagne en immédiateté sur le déplacement, mais demande parfois plus de précision dans les micro-ajustements. L’important est de s’approprier le tempo: avancer par à-coups, s’arrêter, écouter, repartir. Quand le jeu clique, on a l’impression de réussir un braquage au millimètre, sans cinématique héroïque, juste grâce à la discipline.

Héros ou casting

Vous incarnez Garrett, voleur professionnel et anti-héros par excellence: pas un sauveur, plutôt un survivant cynique qui préfère les ombres aux grands discours. C’est un protagoniste qui colle au gameplay: observer, patienter, frapper vite si nécessaire, puis disparaître. Autour de lui, l’univers insiste sur les tensions de la cité et sur des factions qui donnent une couleur particulière à l’atmosphère, entre mysticisme et paranoïa urbaine.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre Thief: Deadly Shadows est généralement conservé tel quel, mais en collection on croise surtout des différences de packaging et de contenu papier selon les marchés: langue de la notice, textes au dos de la jaquette, marquages de classification, et parfois disque sérigraphié différent. Pour un exemplaire Xbox, vérifiez surtout la cohérence entre boîte, disque et manuel (et la présence de la notice, qui se perd facilement sur ce type de sorties).

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThief II: The Metal AgePC (fin des années 1990)Consolide l’ADN de la série: infiltration systémique, importance du son et de l’exploration.
Épisode principalThief: Deadly ShadowsXboxPassage vers un format plus “console”, tout en gardant la grammaire Thief (ombres, bruit, outils).
AprèsThiefGénération suivanteRelecture plus moderne de l’univers, utile pour mesurer l’évolution du rythme et des codes de l’infiltration.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox, Thief: Deadly Shadows se rencontre régulièrement en occasion, mais c’est un jeu où l’état fait vite la différence. Les collectionneurs privilégient un exemplaire complet (boîte, disque, notice) avec une jaquette propre, parce que la présentation participe beaucoup à l’identité “noire” du titre en rayon.

Avant d’ajouter la pièce à votre full set, inspectez le disque sous lumière franche (micro-rayures circulaires, traces de resurfaçage) et vérifiez que la charnière de boîtier tient bien. Ce sont des détails bêtes, mais sur un jeu d’infiltration où l’on joue par sessions, un chargement capricieux ou une lecture aléatoire casse totalement le rythme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une infiltration basée sur la lumière et le son, toujours aussi prenante.
  • Ambiance urbaine sombre, portée par l’exploration et la tension permanente.
  • Un rythme qui récompense la patience et la préparation plutôt que l’action.

Les -

  • Une approche “console” parfois moins fine que sur PC sur certains ajustements.
  • Une progression qui peut frustrer si l’on attend un jeu d’action déguisé.
  • Des situations où l’erreur se paie cher si l’on gère mal ses ressources.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Thief: Deadly Shadows

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Thief: Deadly Shadows est-il référencé ?

Thief: Deadly Shadows est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Thief: Deadly Shadows ?

Thief: Deadly Shadows est classé dans le genre Infiltration.

Quand Thief: Deadly Shadows est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Thief: Deadly Shadows sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié Thief: Deadly Shadows ?

Thief: Deadly Shadows a été édité par Eidos Interactive.

Quel studio a développé Thief: Deadly Shadows ?

Thief: Deadly Shadows a été développé par Ion Storm.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Thief: Deadly Shadows ?

L’indice de rareté marché Full Set de Thief: Deadly Shadows est actuellement de 95 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Thief: Deadly Shadows ?

Sur Xbox, Thief: Deadly Shadows est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Thief: Deadly Shadows ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Hitman: Blood Money sur Xbox (même genre et même console), Rogue Ops sur Xbox (même genre et même console), Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow sur Xbox (même genre et même année), Manhunt sur Xbox (même genre et même année), Backyard Wrestling 2: There Goes the Neighborhood sur Xbox (même année et même éditeur), F1 World Grand Prix: 1999 Season sur Playstation (même éditeur), The Fairly OddParents: Shadow Showdown sur Game Cube (même année).