The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe

The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe est un jeu de type « Third-person Action/Aventure » sorti en 2005 / édité par Buena Vista Games / développé par Traveller's Tales

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The Chronicles of Narnia: The Lion, The Witch and The Wardrobe - Per Xbox

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Jaquette de The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe sur Xbox
Visuel de référence de The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreThird-person Action/Aventure
Sortie2005
DéveloppeurTraveller's Tales
ÉditeurBuena Vista Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE65 annonces détectées lors du dernier relevé
9,87 €

Positionnement de la cote médiane

The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe indicatif9,87 euros
Médiane Xbox14,90 euros
Même genre sur Xbox10,95 euros
Même année sur Xbox14,45 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

13/ 100
Courant

Prix relatif : 20e percentile. Disponibilité : 9e percentile de rareté.

65 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe à partir des annonces indexées.

11,62 €8,12 €9,87 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe sur Xbox

16:9

The Chronicles of Narnia sur Xbox: l’aventure fantasy version 2005

UN JEU DE LICENCE QUI JOUE LA CARTE DE L’AVENTURE, PAS DU SIMPLE SOUVENIR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe fait partie de ces adaptations qui cherchent à transformer un univers très balisé en vrai jeu d’action-aventure à la troisième personne. On est sur une formule lisible, pensée pour être accessible, avec de l’exploration guidée, des combats simples et une mise en scène qui veut rappeler le grand spectacle.

Sur Xbox, l’intérêt aujourd’hui tient beaucoup à sa place dans une ludothèque “licences ciné” de la génération: un disque facile à ressortir pour une session courte, et un objet de collection qui parle immédiatement grâce à son identité. Traveller’s Tales étant au développement, on retrouve ce savoir-faire d’artisan du jeu grand public, avec un sens du rythme qui évite souvent de s’enliser quand le game design reste sage.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement le décor et le ton: une aventure linéaire où l’objectif est clair, avec une progression par étapes et des actions immédiatement compréhensibles (se déplacer, interagir, affronter des ennemis, avancer vers la zone suivante). Le jeu n’essaie pas de noyer sous des systèmes complexes: il veut d’abord mettre le joueur en confiance, puis l’emmener d’un tableau à l’autre.

Manette en main, on comprend très vite la promesse: caméra à la troisième personne, séquences d’action ponctuées de moments plus calmes, et une structure qui s’appuie sur l’univers de Narnia pour varier les ambiances. Le genre “action/aventure” est ici pris au sens direct: on avance, on se bat, on déclenche la suite.

Flashback joueur

2005, c’est une période où les adaptations de films sur consoles sont partout, avec un vrai cahier des charges: raconter l’histoire, placer quelques morceaux de bravoure, et rester jouable par le plus grand nombre. Narnia incarne bien cette vibe, entre fantasy “grand écran” et jeu d’aventure au déroulé très encadré. Et pour un collectionneur, c’est aussi un marqueur: la jaquette est typique des titres de licence de l’époque, immédiatement reconnaissable dans une rangée Xbox.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Buena Vista Games et développé par Traveller’s Tales, un studio habitué à travailler des univers connus et à les rendre “jouables” sans les compliquer. Cette association dit beaucoup de l’objectif: proposer un jeu d’aventure solide, calibré pour accompagner l’élan de la licence, plutôt qu’un titre expérimental. Résultat: un produit de son temps, pensé pour être compris vite et terminé sans douleur excessive.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience, c’est l’alternance entre progression, combats et petits objectifs qui rythment chaque zone. L’action reste généralement simple, avec des affrontements qui misent plus sur la lisibilité que sur la technicité: on est là pour avancer, pas pour apprendre un système de combat profond. À ce niveau, la version Xbox se savoure comme un jeu “soirée”, où l’on reprend facilement sa partie sans réviser un manuel de 40 pages.

L’ambiance, elle, repose sur la promesse fantasy: décors enneigés, sensation d’aventure “conte”, et une narration qui sert de fil rouge. Même quand le gameplay se montre prudent, l’intérêt vient du passage d’un lieu à l’autre et de la façon dont le jeu essaye de transformer des scènes attendues en situations jouables. C’est typiquement le genre de titre qui fonctionne mieux quand on accepte son cadre: un jeu de licence bien tenu, plus axé sur la progression que sur le défi.

Petit conseil pratique si vous le lancez aujourd’hui: soignez le confort de jeu côté matériel (câble, manette en bon état, stockage). Pour ça, un tour par la page Accessoires Xbox peut aider à repérer ce qui améliore concrètement l’expérience sur une console d’époque.

Héros ou casting

Le jeu s’appuie sur le noyau central de la licence: les enfants Pevensie, propulsés dans Narnia, avec tout l’imaginaire qui va avec (créatures, menaces, figures marquantes de l’univers). Même si l’écriture et le rythme sont calibrés “jeu d’aventure”, la force du titre reste ce casting immédiatement identifiable, qui donne une direction claire à l’action et à l’exploration.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dans une collection Xbox, Narnia se croise assez naturellement parmi les jeux de licences des années 2000: ce n’est pas le genre de titre qu’on traque pendant des mois, mais plutôt un jeu qu’on choisit “propre”, complet et bien conservé. L’exemplaire qui fait plaisir, c’est celui avec une jaquette nette (sans vague ni trace de boîtier fendu) et une notice présente, parce que c’est souvent ce qui manque en premier sur ces sorties grand public.

Le petit truc de collectionneur

Sur Xbox, le point sensible reste le disque: vérifiez les micro-rayures en lumière rasante et méfiez-vous des disques “bien brillants” qui ont été repolis agressivement. Côté packaging, regardez aussi l’état de la tranche et des ergots du boîtier, car un boîtier remplacé (ou fissuré) se repère vite dans une étagère Full Set. Enfin, si vous ciblez une version précise, la langue de la notice et les marquages du boîtier peuvent changer l’intérêt de l’exemplaire pour une collection centrée PAL ou francophone.

PORTES OUVERTES SUR LA FANTASY, MODE XBOX 2005

« On vient pour l’univers, on reste si la progression coule toute seule. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une aventure à la troisième personne immédiate, simple à prendre en main et à relancer.
  • Un habillage “licence” qui fait le job pour retrouver l’atmosphère fantasy sans se compliquer la vie.
  • Un bon candidat de collection Xbox pour compléter un rayon adaptations cinéma des années 2000.

Les -

  • Un gameplay souvent prudent, qui peut paraître trop sage si vous cherchez de la profondeur.
  • Une progression très guidée, avec peu de surprise côté structure et objectifs.
  • Comme beaucoup de jeux de licence, l’intérêt peut dépendre fortement de votre attachement à l’univers.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe est-il référencé ?

The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe ?

The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe est classé dans le genre Third-person Action/Aventure.

Quand The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe ?

The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe a été édité par Buena Vista Games.

Quel studio a développé The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe ?

The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe a été développé par Traveller's Tales.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe ?

L’indice de rareté marché Full Set de The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe est actuellement de 13 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 65 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe ?

Sur Xbox, The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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