Lego Star Wars: The Video Game

Lego Star Wars: The Video Game est un jeu de type « Third-person Action/Aventure » sorti en 2005 / édité par Eidos Interactive / développé par Traveller's Tales

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xbox Lego Star Wars The Video Game

xbox Lego Star Wars The Video Game

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MICROSOFT ORIGINAL XBOX LEGO STAR WARS THE VIDEO GAME 2005 - Brand New Sealed

MICROSOFT ORIGINAL XBOX LEGO STAR WARS THE VIDEO GAME 2005 - Brand New Sealed

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Jaquette de Lego Star Wars: The Video Game sur Xbox
Visuel de référence de Lego Star Wars: The Video Game sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Lego Star Wars: The Video Game en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreThird-person Action/Aventure
Sortie2005
DéveloppeurTraveller's Tales
ÉditeurEidos Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Lego Star Wars: The Video Game

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
56,53 €

Positionnement de la cote médiane

Lego Star Wars: The Video Game indicatif56,53 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox11,23 euros
Même année sur Xbox14,20 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

89/ 100
Très rare

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Lego Star Wars: The Video Game à partir des annonces indexées.

34,99 €25,45 €56,53 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Lego Star Wars: The Video Game sur Xbox

16:9

Lego Star Wars: The Video Game sur Xbox, la brique fondatrice à collectionner

STAR WARS EN MODE LEGO: ÇA CASSE, ÇA CLIGNE, ÇA SOURIT SANS PARLER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, Lego Star Wars: The Video Game pose les bases d’une formule qui va vite devenir familière: un jeu d’action/aventure à la troisième personne, pensé pour être joué en solo comme en coopération, avec des niveaux qui se revisitent pour tout ramasser. Sur Xbox, l’intérêt tient autant à la lisibilité de l’action qu’au confort de jeu, surtout quand on enchaîne les chapitres et les collectibles.

Ce premier épisode a un charme très particulier: il raconte Star Wars à sa façon, sans chercher la fidélité dramatique. Les scènes clés passent par un humour visuel, des mimiques, des gags d’accessoires, et ce ton “family-friendly” qui rend l’aventure agréable même quand on connaît déjà l’histoire par cœur.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement la couleur: on choisit une campagne liée à la prélogie, puis le jeu enchaîne une séquence très cadrée où l’on comprend tout de suite l’essentiel. On casse des éléments du décor pour récupérer des studs, on construit un objet à partir de pièces LEGO, et on alterne entre frappes simples, petits projectiles et interactions contextuelles.

Dès le début, la mise en scène insiste sur deux promesses: une progression “chapitre par chapitre” facile à suivre, et une relecture constante via des personnages aux capacités différentes. Même sans connaître par cœur l’ordre exact des premiers niveaux, on sait où le jeu veut aller: de l’action accessible, des puzzles légers, et un rythme fait pour être rejoué.

Flashback joueur

En 2005, voir Star Wars traité en comédie muette, avec des personnages en briques qui “jouent” les scènes au lieu de les réciter, c’était une petite claque de ton. Ce n’est pas la nostalgie du film, mais celle d’une génération de jeux qui osaient résumer une saga énorme en tableaux courts, lisibles, et immédiatement partageables à deux sur le canapé.

Derrière la jaquette

Ce premier LEGO Star Wars marque le démarrage de la collaboration entre Traveller's Tales (développement) et l’éditeur Eidos Interactive autour d’un concept simple: adapter la prélogie (Épisodes I à III) en niveaux rejouables, portés par des capacités de personnages et une chasse aux secrets. L’idée va s’installer durablement, au point de devenir une grammaire du jeu LEGO pendant des années.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La boucle de jeu est ultra claire: exploration en couloirs ouverts, combats légers, petites énigmes basées sur l’environnement, puis sortie de niveau. Ce qui fait mouche, c’est la manière dont les compétences “typées” créent des micro-objectifs: un personnage ouvre un passage, un autre déclenche un mécanisme, un troisième gère la bagarre. La coopération prend naturellement le relais, parce que chacun peut se donner un rôle sans se marcher dessus.

La caméra et le ciblage restent dans une philosophie console accessible, plus proche du jeu d’aventure que du pur action game. Quand ça se densifie à l’écran, ce n’est pas un titre qui cherche la précision chirurgicale: il privilégie la lisibilité et le plaisir de casser-construire-ramasser. Et c’est précisément ce qui rend la revisite agréable pour compléter à 100%: on revient pour optimiser, pas pour souffrir.

L’ambiance sonore et visuelle joue sur le contraste entre le sérieux de l’univers Star Wars et la texture LEGO, avec des décors qui se démontent, des objets qui “poppent” en pièces, et une narration qui passe par le gag. Sur Xbox, ce côté “lecture immédiate” fonctionne bien: l’action se comprend en un coup d’œil, et on sait toujours ce qu’on est en train de fabriquer ou de débloquer.

Héros ou casting

Le jeu s’appuie sur le casting de la prélogie, avec un principe simple: incarner des Jedi, des droïdes, des soldats et d’autres figures clés, chacun avec sa manière d’interagir avec le décor. L’intérêt n’est pas de “jouer un seul héros”, mais de composer un duo (ou une équipe) efficace selon les obstacles: combat, accès à une zone, manipulation d’objets, progression dans les puzzles.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStar Wars Rogue Squadron III: Rebel StrikeGame Cube (2003)Un Star Wars d’action plus “arcade” et plus technique, utile pour comparer une approche 100% gameplay à la relecture LEGO.
Épisode principalLego Star Wars: The Video GameXbox (2005)La pierre angulaire: humour muet, coopération et niveaux pensés pour être refaits afin de tout débloquer.
AprèsLEGO Star Wars II: La Trilogie originaleGame Cube (2006)La formule continue et s’installe: même ADN, autre trilogie, et sensation d’épisode “naturellement suivant” dans une collection.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

En version Xbox, c’est typiquement le jeu qu’on croise assez régulièrement, mais dont la qualité “collection” varie énormément selon l’exemplaire. Pour un full set propre, la différence se fait sur une boîte nette (charnières non blanchies, jaquette non gondolée), une notice présente et bien tenue, et surtout un disque sans rayures profondes, parce que c’est un titre qu’on a souvent beaucoup manipulé en coop.

À vérifier aussi: l’odeur et l’état du boîtier, parfois remplacé, et la cohérence de l’ensemble (jaquette bien centrée, impression propre, pas de traces d’humidité). C’est un jeu “classique de ludothèque”, donc les copies très propres existent, mais elles demandent un tri attentif.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule action/aventure lisible, parfaite pour jouer à deux et se partager les rôles.
  • Humour visuel efficace: la narration muette fait mouche sans casser le rythme.
  • Rejouabilité naturelle grâce aux personnages et aux collectibles.

Les -

  • Combats simples: on est plus dans la balade interactive que dans l’action exigeante.
  • Structure très “chapitres”: si on n’aime pas refaire les niveaux, l’intérêt baisse vite.
  • Quelques situations peuvent devenir confuses à l’écran en coop, surtout quand tout explose en studs.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Lego Star Wars: The Video Game

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Lego Star Wars: The Video Game est-il référencé ?

Lego Star Wars: The Video Game est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Lego Star Wars: The Video Game ?

Lego Star Wars: The Video Game est classé dans le genre Third-person Action/Aventure.

Quand Lego Star Wars: The Video Game est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Lego Star Wars: The Video Game sur Xbox est 2005.

Quel éditeur a publié Lego Star Wars: The Video Game ?

Lego Star Wars: The Video Game a été édité par Eidos Interactive.

Quel studio a développé Lego Star Wars: The Video Game ?

Lego Star Wars: The Video Game a été développé par Traveller's Tales.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Lego Star Wars: The Video Game ?

L’indice de rareté marché Full Set de Lego Star Wars: The Video Game est actuellement de 89 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Lego Star Wars: The Video Game ?

Sur Xbox, Lego Star Wars: The Video Game est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Lego Star Wars: The Video Game ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The Punisher sur Xbox (même genre et même console), The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe sur Xbox (même genre et même console), Prince of Persia: The Two Thrones sur Xbox (même genre et même année), The Matrix: Path of Neo sur Xbox (même genre et même année), Total Overdose: A Gunslinger's Tale in Mexico sur Xbox (même année et même éditeur), UEFA Champions League 1998/99 sur Playstation (même éditeur), Harry Potter et la Coupe de Feu sur Game Cube (même année).