Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est un jeu sorti en 2005 / édité par Ubisoft / développé par Red Storm Entertainment, Ubisoft

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Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown - New In Package-GAMECUBE

Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown - New In Package-GAMECUBE

13,99 USD

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Jaquette de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Game Cube
Visuel de référence de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurRed Storm Entertainment, Ubisoft
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 5 janvier 2025Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
13,99 €

Positionnement de la cote médiane

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown indicatif13,99 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 41e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

232001
1732002
1942003
1032004
1102005
462006
52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown à partir des annonces indexées.

12,99 €15,49 €13,99 €
nov. 2024Cote mensuelle
déc. 2024Cote mensuelle
janv. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Game Cube

16:9

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur GameCube, le tactique sous pression

DU RAINBOW SIX QUI SERRRE LA VISSÉE, VERSION SALON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2005, Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur GameCube fait partie de ces épisodes charnières où la série cherche un équilibre entre l’ADN tactique de Rainbow Six et les réflexes plus immédiats attendus sur console. On y retrouve l’idée centrale qui fait la saveur de la licence: survivre en jouant propre, en lisant une pièce avant d’y entrer, et en acceptant qu’une erreur coûte très cher.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée au party game et aux valeurs sûres Nintendo, Lockdown apporte une autre couleur: une action plus posée, plus méthodique, avec une ambiance de thriller techno-militaire typique des jeux estampillés Tom Clancy de cette génération. Pour un collectionneur, c’est aussi un marqueur Ubisoft de l’ère 128-bit, celui qu’on recroise régulièrement en lot… mais qu’on apprécie surtout quand il est bien complet.

Les premières minutes de jeu

Sans jouer la carte du grand spectacle, l’entrée en matière met surtout l’accent sur le cadre opérationnel: menus sobres, préparation, et cette idée que l’information compte autant que la précision au tir. On comprend vite que l’objectif n’est pas de sprinter en permanence, mais de progresser en maîtrisant les angles, en choisissant quand avancer et quand temporiser.

Manette en main, les premières séquences servent généralement à caler les bases d’un Rainbow Six console: visée plus accessible qu’un épisode PC pur jus, mais une létalité qui rappelle qu’on n’est pas dans un shooter arcade. Si vous venez d’un FPS rapide, le bon réflexe est de ralentir dès le départ: regarder, écouter, et ne pas “ouvrir” une salle sans plan.

Souvenir de manette, époque 2005

Lockdown, c’est aussi le parfum très mid-2000s des thrillers tactiques sur console: interface sérieuse, codes Tom Clancy omniprésents, et cette sensation de jouer à un jeu “d’intervention” plutôt qu’à un simple défouloir. On retrouve ce moment où les séries historiquement PC tentaient de se rendre confortables au pad, quitte à lisser un peu la micro-gestion au profit du rythme.

Derrière la jaquette

Le crédit partagé entre Red Storm Entertainment et Ubisoft situe bien l’intention: garder l’esprit Rainbow Six tout en l’adaptant au salon. Sur GameCube, l’objet est aussi typique de l’époque: boîtier compact, disque mini-DVD, et une présence en rayon qui tranche avec les jaquettes plus colorées de la machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Rainbow Six version Lockdown reste un jeu de tension. Le plaisir vient de la discipline: couvrir un couloir, avancer par étapes, limiter l’exposition, et traiter les menaces sans se mettre en danger inutilement. Même si l’approche est pensée pour la console, l’esprit “un faux pas et ça s’écroule” n’est jamais très loin, ce qui rend les réussites plus satisfaisantes.

La GameCube impose naturellement ses habitudes: on joue au pad, on vise au stick, on cherche des réglages de sensibilité qui collent à son style. Conseil simple mais efficace: plutôt que de corriger au dernier moment, placez-vous correctement avant d’engager. Dans ce type de jeu, la meilleure visée du monde ne compense pas un mauvais placement.

Pour les parties multijoueur ou les longues sessions, l’écosystème matériel compte aussi. Une Memory Card et les accessoires GameCube compatibles (au minimum pour sauvegarder confortablement) font partie des petites évidences à vérifier quand on remet la console en route.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTom Clancy's Rainbow Six: Rogue SpearGame Boy AdvanceUn Rainbow Six sur portable, intéressant pour voir comment la licence se “réduit” et s’adapte à un autre contexte de jeu.
Épisode principalTom Clancy's Rainbow Six: LockdownGameCubeUn épisode console 2005 qui cherche un compromis entre tactique et accessibilité au pad.
AprèsTom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2Xbox 360 (PAL)La continuité d’une formule plus moderne, pensée pour le cover et un flow plus nerveux.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur GameCube, l’intérêt se joue souvent sur la complétude et l’état plutôt que sur la “rareté” brute. Un exemplaire avec notice, jaquette propre et boîtier non fissuré fait tout de suite plus sérieux sur étagère, surtout pour une licence au design généralement sobre où la moindre trace se voit vite.

Vérifiez aussi le disque: sur mini-DVD, les marques peuvent être discrètes mais pénalisantes. Et, comme souvent avec les jeux de cette époque, gardez un œil sur la cohérence de l’ensemble (boîtier GameCube d’origine, jaquette non délavée, notice au bon format) si votre objectif est un full set propre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance Tom Clancy sérieuse, qui change agréablement du ton plus “arcade”.
  • Un rythme qui récompense l’observation et la discipline.
  • Un jalon intéressant dans une collection Rainbow Six orientée consoles.

Les -

  • Au pad, l’exigence tactique peut se heurter à une précision moins naturelle qu’au combo clavier-souris.
  • Une proposition qui peut sembler plus “resserrée” et moins planificatrice que les épisodes les plus hardcore de la licence.
  • Si l’on cherche un shooter très nerveux, le tempo peut paraître volontairement lent.

ENTRER. NETTOYER. TENIR LA LIGNE.

« OK… on respire, et on ouvre la porte proprement. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown. Full Set référence également Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Xbox.

Quand Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown a été développé par Red Storm Entertainment, Ubisoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

Sur Game Cube, Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Far Cry Instincts sur Xbox (même année et même éditeur), Tennis Arena sur Sega Saturn (même éditeur), Crash Tag Team Racing sur Game Cube (même année).