Crypts of Chaos est un jeu de type « Adventure, Role-Playing (RPG) » sorti en 1982 / édité par 20th Century Fox / développé par 20th Century Fox
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

19,99 USD
Voir sur

14,99 USD
Voir sur

60,00 USD
Voir sur

55,00 USD
Voir sur

18,50 USD
Voir sur

28,99 USD
Voir sur

15,00 USD
Voir sur

150,00 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 40e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.
8 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Crypts of Chaos à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UN DONJON, DES RISQUES, ET ZÉRO TEMPS MORT
Crypts of Chaos fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui tentent l’aventure “sérieuse”: exploration, gestion du danger, progression à l’ancienne. Sorti en 1982 et signé 20th Century Fox (édition et développement), il vise clairement le joueur qui aime cartographier, observer et prendre des décisions plutôt que d’enchaîner des réflexes purs.
Sur une machine souvent associée à l’immédiateté de l’arcade, l’intérêt est justement là: un rythme plus posé, une ambiance de couloirs et de pièges, et ce petit frisson de l’inconnu typique des micro-aventures de l’époque. En collection, il attire aussi pour ce qu’il raconte de la période: quand des studios tentaient de faire “RPG” avec très peu de place, mais beaucoup d’idées.
On comprend vite que le cœur de Crypts of Chaos n’est pas de vous tenir par la main. L’entrée en jeu met l’accent sur l’exploration et la lecture de l’espace: avancer, repérer ce qui menace, choisir quand insister et quand reculer. Sur Atari 2600, le moindre indice visuel compte, et le jeu encourage naturellement à jouer méthodiquement.
La prise en main se fait sur l’essentiel, et c’est tout l’intérêt: on apprend en agissant, en testant les limites, en acceptant que l’information arrive par petites touches. Pour bien démarrer, le meilleur réflexe reste de se donner un objectif simple (comprendre la logique des zones, sécuriser un trajet) avant de vouloir “tout faire” d’un coup.
Crypts of Chaos rappelle cette époque où le joystick était un couteau suisse, et où l’on jouait aussi avec un carnet à côté. Avec une manette Atari 2600, la précision n’est pas celle d’un pad moderne: on compense par l’anticipation, des déplacements courts, et une façon de “lire” l’écran comme une carte plus que comme une scène d’action.
Le contexte de sortie (1982) est parlant: sur Atari 2600, l’aventure et le jeu de rôle se bricolent avec des systèmes simples, mais une identité forte. Le fait que 20th Century Fox soit à la fois éditeur et développeur donne à Crypts of Chaos un parfum particulier dans une ludothèque où les signatures varient énormément d’une cartouche à l’autre: on sent la volonté de proposer autre chose qu’un score attack, avec une progression et une tension plus “jeu de rôle” que “salle d’arcade”.
Le genre affiché (Adventure, Role-Playing) se traduit par une exploration centrée sur le risque: on avance, on découvre, on se confronte à des situations hostiles, et l’on apprend à optimiser ses déplacements. Le plaisir vient moins d’une action spectaculaire que de l’accumulation de petites décisions correctes, celles qui vous permettent de continuer à explorer sans vous mettre en défaut.
L’ambiance tient à la sobriété. Sur Atari 2600, un “donjon” n’a pas besoin de grands effets pour fonctionner: l’imaginaire fait le reste, et Crypts of Chaos mise sur cette économie de moyens. Si vous aimez les jeux où chaque tentative vous rend un peu plus efficace (et un peu moins téméraire), vous y trouverez une boucle de jeu qui a du mordant.
Côté sensations, le titre demande un tempo régulier: avancer, s’arrêter, ajuster, repartir. C’est un jeu qui se savoure en sessions concentrées plutôt qu’en zapping. Un bon conseil de joueur: laissez-vous le temps de comprendre la “grammaire” visuelle du jeu, car sur ce type de cartouche, la lisibilité fait partie de la difficulté.
Crypts of Chaos n’est pas pensé comme un épisode d’une saga à rallonge: on le replace plutôt dans la grande famille des aventures-donjons compactes du début des années 80, celles qui transposent l’idée de l’exploration “papier” dans un format console. Si vous collectionnez sur Atari 2600, c’est typiquement une cartouche à mettre en regard des autres titres qui tentent d’étirer la durée de vie par l’exploration, la prudence et la progression plutôt que par le pur scoring.
En occasion, Crypts of Chaos se croise sous plusieurs états, et c’est là que la chasse devient intéressante. Une cartouche seule fera l’affaire pour jouer, mais c’est un titre qui prend une autre dimension en “full set”, parce que la boîte et la notice ancrent mieux l’univers et les intentions de design, souvent plus riches que ce que l’écran peut afficher.
Le point clé est la cohérence de l’ensemble: étiquette de cartouche propre, boîte qui tient bien ses angles, et notice lisible. Sur Atari 2600, ces éléments font vite la différence entre un achat “pour compléter” et une pièce qui a vraiment de la présence sur une étagère.
La cote moyenne observée se situe autour de 19,99 euros. Comme souvent sur Atari 2600, l’écart se fait surtout sur la complétude (cartouche seule vs boîte + notice) et sur l’état cosmétique: une étiquette marquée, une boîte écrasée ou une notice abîmée peuvent faire chuter l’intérêt pour un collectionneur exigeant.
DÉDALE, DANGER, ET PATIENCE DE JOUEUR
« Une salle de plus… et j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Crypts of Chaos est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Crypts of Chaos se situe autour de 19,99 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Crypts of Chaos est classé dans le genre Adventure, Role-Playing (RPG).
La date de sortie référencée pour Crypts of Chaos sur Atari 2600 est 1982.
Crypts of Chaos a été édité par 20th Century Fox.
Crypts of Chaos a été développé par 20th Century Fox.
L’indice de rareté marché Full Set de Crypts of Chaos est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Atari 2600, Crypts of Chaos est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Porky's sur Atari 2600 (même genre et même console), Swordquest: Fireworld sur Atari 2600 (même genre et même console), E.T. the Extra-Terrestrial sur Atari 2600 (même genre et même année), Raiders of the Lost Ark sur Atari 2600 (même genre et même année), Alien sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Spacemaster X-7 sur Atari 2600 (même éditeur), Venture sur Atari 2600 (même année).