Dolphin est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Activision / développé par Activision
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

200,00 EUR
PALVoir sur

40,00 EUR
Voir sur

300,00 EUR
Voir sur

300,00 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 60e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Dolphin à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
UNE ACTION 2600 À L’ANCIENNE, SANS FILTRE ET AU RYTHME DU JOYSTICK
Dolphin fait partie de ces titres Atari 2600 signés Activision au début des années 80, période où l’éditeur cherchait souvent à tirer des idées lisibles et immédiatement jouables d’un matériel pourtant très contraint. Le résultat, c’est généralement une action directe, des règles simples à comprendre, et un scoring qui donne envie de « refaire une partie » plutôt que de chercher une fin.
Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à cette manière de jouer typiquement 2600: un écran, une situation, un objectif, et une boucle de jeu qui s’installe vite. Même quand on ne connaît pas le jeu par cœur, on comprend ce qu’on attend de vous en quelques instants, et c’est exactement le genre de cartouche qui se glisse facilement dans une session rétro courte.
Sur Atari 2600, l’entrée en matière passe rarement par une mise en scène: Dolphin s’inscrit dans cette logique d’immédiateté, avec une action qui démarre vite et une lecture de l’écran pensée pour le salon, parfois à distance. Ce qui compte surtout dans les premières minutes, c’est de repérer la logique de déplacement, le timing des actions et la façon dont le jeu vous pousse à prendre des risques.
Si vous découvrez la cartouche aujourd’hui, le bon réflexe est de jouer « propre » au début: observer les patterns, comprendre ce qui fait perdre une vie (ou une tentative), et identifier ce qui rapporte vraiment au score. Sur cette génération, la différence entre une partie frustrante et une partie addictive se joue souvent à un détail de rythme.
Le simple titre Dolphin évoque ce goût très début années 80 pour les thèmes “nature” ou “animal” traités en pur jeu d’action, sans lourdeur narrative. On est dans une époque où l’imaginaire compte autant que l’illustration de boîte: la jaquette et la notice complètent ce que la console suggère à l’écran, et c’est souvent là que le jeu prend vraiment sa couleur.
Sorti en 1983, Dolphin porte la signature Activision à la fois à l’édition et au développement. C’est un détail important pour le collectionneur comme pour le joueur: sur Atari 2600, le nom Activision est souvent associé à une production soignée dans les limites du support, avec une recherche de lisibilité et une courbe d’apprentissage pensée pour la répétition des parties.
Dolphin est rangé du côté Action, et ça se sent dans l’approche “réflexes d’abord”. Sur 2600, ce genre de jeu repose sur quelques piliers: déplacements précis, gestion de l’espace à l’écran, et une pression qui monte parce que le danger finit toujours par accélérer ou se densifier. On est loin du jeu contemplatif: le plaisir vient d’une exécution plus propre à chaque tentative.
La prise en main dépend énormément du matériel utilisé. Avec une manette Atari 2600 (le joystick et son bouton unique), chaque action doit être simple et nette, et l’ergonomie vous pousse à jouer “sec”, presque à l’arcade. Conseil concret: si votre joystick a un retour approximatif ou un bouton capricieux, vous le sentirez tout de suite sur un jeu d’action, alors autant tester le matériel quelques minutes avant de juger la difficulté.
Visuellement et sonorement, il faut le prendre pour ce qu’il est: un jeu de l’ère 2600, où l’important est la clarté des éléments et le feedback immédiat. Le rythme est souvent plus important que le décor, et c’est justement ce qui peut rendre le titre très accrocheur sur la durée, surtout si vous aimez les jeux à score et les sessions courtes.
Comme beaucoup de cartouches Atari 2600, Dolphin prend une autre dimension dès qu’on parle de complétude. Un exemplaire complet (boîte + notice + cartouche) a plus de présence sur une étagère, et c’est aussi celui qui raconte le mieux l’époque grâce à l’identité graphique et au texte de la notice.
Pour chasser proprement, vérifiez surtout l’état physique: étiquette bien centrée et non arrachée, coque de cartouche sans fissure, et boîte qui ferme correctement si vous visez un full set “propre”. Sur Atari 2600, les plis marqués et l’écrasement des angles sont fréquents: ce n’est pas dramatique, mais c’est ce qui fait la différence entre un exemplaire juste “présent” et un exemplaire que vous aurez plaisir à exposer.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Dolphin est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
Dolphin est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Dolphin sur Atari 2600 est 1983.
Dolphin a été édité par Activision.
Dolphin a été développé par Activision.
L’indice de rareté marché Full Set de Dolphin est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Atari 2600, Dolphin est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : X-man sur Atari 2600 (même genre et même console), Gremlins sur Atari 2600 (même genre et même console), Cross Force sur Atari 2600 (même genre et même année), Planet Patrol sur Atari 2600 (même genre et même année), Enduro sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Tony Hawk's Pro Skater 2 sur Nintendo 64 (même éditeur), Trick Shot sur Atari 2600 (même année).