Obelix est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Atari / développé par Suki Lee Dave Jolly Jeff Gusman Andrew Fuchs / ayant pour identifiant CX-26117
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU PIXEL, DU JOYSTICK, ET UN NOM QUI CLAQUE COMME UN COUP DE MENHIR
Obelix fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui intriguent d’abord par leur titre, puis accrochent par ce qu’on vient chercher sur la machine: de l’action immédiate, des règles simples, et ce petit défi « encore une partie » typique du début des années 80. Sorti en 1983, le jeu porte le label Atari, avec un ADN très arcade dans l’approche.
Pour un collectionneur, c’est aussi un item parlant parce qu’il mêle deux plaisirs: celui de rejouer sur un hardware au timing particulier, et celui de traquer le bon exemplaire physique. Sur Atari 2600, la sensation de jeu ne se résume pas à l’écran: elle passe aussi par la prise en main, la cartouche et, quand on a la chance de l’avoir, le trio boîte + notice + cartouche qui donne tout de suite une autre présence sur étagère.
Sur Atari 2600, l’entrée en matière est généralement sans fioritures, et Obelix s’apprécie dans cet esprit: on lance, on comprend vite l’objectif, et la difficulté se charge de faire le reste. Ici, l’important est de se laisser guider par ce que la machine sait faire le mieux: des actions lisibles, un rythme nerveux, et une progression qui se joue à la précision plus qu’à la mise en scène.
Conseil pratique: si vous redécouvrez le jeu sur matériel d’époque, prenez trente secondes pour caler votre position de jeu et tester la réactivité du joystick. Sur 2600, un micro-décalage de direction ou un stick fatigué change vite la perception de la difficulté, surtout dans un titre d’action où l’on vit sur l’anticipation.
Le nom Obelix évoque immédiatement la culture BD et l’imaginaire « gaulois » que beaucoup associent aux bacs de librairie autant qu’aux rayons de jeux. Sur Atari 2600, cette évocation a un charme particulier: la console est capable de suggérer un univers avec très peu de pixels, et c’est précisément ce décalage qui fait mouche aujourd’hui. On ne vient pas chercher une fidélité “planche par planche”, mais une interprétation à l’ancienne, où l’identité passe par le mouvement, la couleur, et quelques éléments visuels bien placés.
Cette version est éditée par Atari et datée de 1983. Côté crédit, on retrouve plusieurs développeurs associés au projet: Suki Lee, Dave Jolly, Jeff Gusman et Andrew Fuchs. Pour les collectionneurs qui aiment documenter précisément leurs items, l’identifiant de cartouche à retenir est CX-26117, utile pour recouper un listing, un insert ou une variation de packaging.
En tant que jeu d’action Atari 2600, Obelix se juge sur des fondamentaux très concrets: lisibilité instantanée, précision des déplacements, gestion du risque, et capacité du jeu à relancer l’envie d’améliorer sa performance. La 2600 impose ses contraintes, mais elle a aussi une franchise que peu de machines modernes osent encore: quand vous ratez, vous savez pourquoi, et la revanche est immédiate.
Le plaisir vient souvent de ce dialogue direct entre le joueur et le jeu, sans interface superflue. Si vous aimez les titres qui se comprennent en quelques secondes et se maîtrisent en plusieurs sessions, c’est typiquement le terrain de jeu. Et si vous êtes plus « découverte », prenez le temps d’observer les patterns, la vitesse et les fenêtres de sécurité: sur cette génération, la stratégie se cache souvent dans le rythme.
Impossible de lire Obelix sans penser à l’univers d’Astérix au sens large, et à ses nombreuses adaptations en jeu vidéo selon les époques et les supports. Sur d’autres machines, on a vu le duo Astérix/Obélix décliné en action-plateforme, en beat’em up, parfois avec une approche plus « console » et une mise en scène plus généreuse. Ici, l’intérêt est justement de comparer: la 2600 condense tout, et oblige à aller droit au geste.
Sur Atari 2600, la disponibilité d’un jeu peut varier énormément selon la zone, l’état et surtout la complétude. Obelix est typiquement le genre d’item où la différence entre « cartouche seule » et exemplaire complet se voit immédiatement, autant sur la valeur que sur le plaisir de collection. La boîte est souvent le point critique: coins marqués, pliures, décoloration, et traces d’étiquette font rapidement baisser l’attrait.
Pour un full set propre, privilégiez un exemplaire cohérent: même version de cartouche et de packaging, impression nette, et notice présente quand elle existe. Sur étagère, c’est ce genre de détail qui transforme un lot d’objets en collection construite.
Avec une cote basée sur des annonces cohérentes, Obelix se situe dans une zone de prix exploitable pour se repérer, et le bon réflexe est de prendre 39,00 euros comme un ordre d’idée, puis d’ajuster selon la complétude. Sur Atari 2600, la hiérarchie est simple: loose pour jouer, boîte + notice pour collectionner sérieusement, et état proche du neuf pour viser la pièce qui « fait vitrine ».
Enfin, si vous jouez sur console d’origine, avoir sous la main des accessoires Atari 2600 pertinents (nettoyage, rangement, protection) aide à garder le matériel fiable et présentable, surtout quand on manipule souvent ses cartouches.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Obelix est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Obelix se situe autour de 39,00 euros. Elle repose sur 9 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Obelix est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Obelix sur Atari 2600 est 1983.
Obelix a été édité par Atari.
Obelix a été développé par Suki Lee Dave Jolly Jeff Gusman Andrew Fuchs .
L’indice de rareté marché Full Set de Obelix est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Obelix est CX-26117. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur Atari 2600, Obelix est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Crossbow sur Atari 2600 (même genre et même console), Shootin' Gallery sur Atari 2600 (même genre et même console), Chase the Chuck Wagon sur Atari 2600 (même genre et même année), Spitfire Attack sur Atari 2600 (même genre et même année), Oscar's Trash Race sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Klax sur Atari 2600 (même éditeur), Masters of the Universe: The Power of He-Man sur Atari 2600 (même année).