Math Gran Prix

Math Gran Prix est un jeu de type « Jeu Educatif, Course » sorti en 1982 / édité par Atari / Sears / développé par Suki Lee / ayant pour identifiant CX-2658

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Jeu Atari 2600 "Math Gran Prix" en loose version PAL (N°8856S)

Jeu Atari 2600 "Math Gran Prix" en loose version PAL (N°8856S)

15,90 EUR

PALVoir sureBay
MATH GRAN PRIX ATARI 2600

MATH GRAN PRIX ATARI 2600

21,00 EUR

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Math Gran Prix en boite pal / sécam Atari 2600 grand

Math Gran Prix en boite pal / sécam Atari 2600 grand

250,00 EUR

SECAMVoir sureBay
Jeu  ATARI 2600 MATH GRAN PRIX

Jeu ATARI 2600 MATH GRAN PRIX

9,99 EUR

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INTROUVABLE & TBE : Atari 2600 Math Gran Prix PAL complet boite notice grand

INTROUVABLE & TBE : Atari 2600 Math Gran Prix PAL complet boite notice grand

400,00 EUR

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ULTRA RARE boite rouge Complet notice MATH GRAN PRIX - PAL pour Atari 2600

ULTRA RARE boite rouge Complet notice MATH GRAN PRIX - PAL pour Atari 2600

500,00 EUR

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Jaquette de Math Gran Prix sur Atari 2600
Visuel de référence de Math Gran Prix sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Math Gran Prix en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreJeu Educatif, Course
Sortie1982
DéveloppeurSuki Lee
ÉditeurAtari / Sears
RéférenceCX-2658

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Math Gran Prix

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
135,50 €

Positionnement de la cote médiane

Math Gran Prix indicatif135,50 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même année sur Atari 260024,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

66/ 100
Rare

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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241984
11985
31986

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Math Gran Prix à partir des annonces indexées.

135,50 €250,00 €135,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Math Gran Prix sur Atari 2600

16:9

Math Gran Prix (Atari 2600): la course où les additions font la différence

ACCÉLÉRER, CALCULER, GAGNER: LE GRAND PRIX DU CERVEAU

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Math Gran Prix, sorti en 1982, fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui assument un objectif clair: transformer une séance de calcul mental en partie de jeu vidéo. Le cocktail est simple sur le papier, mais assez malin dans l’esprit: la course sert de motivation, les opérations servent de carburant.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son positionnement. Là où beaucoup de jeux éducatifs de l’époque se contentaient d’un quiz déguisé, Math Gran Prix essaie d’installer un petit enjeu de “vitesse” et de progression, dans les limites de la machine. Et en collection, c’est aussi une cartouche qui raconte bien l’ère Atari: un concept direct, une exécution minimaliste, et une promesse “utile” qui donnait bonne conscience aux parents.

Les premières minutes de jeu

Comme souvent sur Atari 2600, l’entrée en matière va à l’essentiel: on se retrouve rapidement à jongler entre l’affichage de la course et les questions de maths qui conditionnent votre avance. Le jeu vous fait comprendre très vite la règle d’or: ici, la performance ne dépend pas seulement des réflexes, mais de votre capacité à répondre correctement et sans traîner.

On sent aussi dès le début que l’ergonomie est pensée pour des sessions courtes. Math Gran Prix n’essaie pas de raconter une histoire ni de poser une ambiance “arcade” sophistiquée; il mise sur le rythme répétitif, presque scolaire, mais avec une carotte de joueur au bout: faire mieux, aller plus vite, se tromper moins.

Souvenir de manette

Math Gran Prix, c’est typiquement la cartouche qu’on ressortait quand la télé devenait une salle d’étude improvisée. La magie, c’est ce contraste très début années 80: une course en gros pixels et, au milieu, des opérations qui tombent comme un contrôle surprise. Ça n’a rien d’un jeu “cool” au sens arcade du terme, mais c’est un excellent marqueur de cette période où l’Atari 2600 devait aussi prouver qu’elle pouvait être “éducative”.

Derrière l’étiquette

Le jeu est édité par Atari avec une distribution également associée à Sears, et il est crédité à Suki Lee au développement. Côté identification collection, le code cartouche CX-2658 est un repère utile quand on compare les variantes de labels, de boîtes ou de notices sur les étagères et dans les lots.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principe mélange deux boucles: une course très lisible (dans l’esthétique Atari 2600) et une série d’exercices mathématiques qui dictent votre progression. La tension ne vient pas d’un trafic dense ou d’une piste bourrée d’obstacles, mais de ce petit stress très particulier: répondre juste, et surtout répondre vite.

Manette en main, le jeu se vit davantage comme un “défi” que comme une simulation de pilotage. C’est un titre où l’on peut facilement se surprendre à marmonner des calculs à voix basse, à accélérer mentalement, à s’énerver sur une erreur bête. Et c’est là que Math Gran Prix a un charme réel: il transforme une mécanique abstraite en performance, comme un tableau de scores déguisé en exercice.

Évidemment, il faut accepter le dépouillement visuel et sonore inhérent à la machine. Mais si vous collectionnez l’Atari 2600 pour ses idées de design autant que pour ses sensations d’arcade, Math Gran Prix est une pièce cohérente: une cartouche qui ne triche pas sur son intention, et qui mise sur l’efficacité plutôt que sur le spectacle.

DES ADDITIONS À FOND DE SIXIÈME VITESSE

« Attends… si je me trompe, je perds la course?! »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Comme beaucoup de cartouches Atari 2600, Math Gran Prix se croise souvent en “loose” dans des lots, mais l’intérêt Full Set se joue vraiment sur la complétude. Une boîte propre et une notice bien conservée donnent tout de suite un autre statut à un jeu éducatif, justement parce que ces éléments ont davantage souffert: cartons écrasés, manuels égarés, traces d’usage.

Surveillez aussi l’état du label de cartouche: sur des titres qui ont vécu dans des tiroirs ou des bacs, l’étiquette peut être marquée, gondolée ou partiellement décollée. Pour un jeu dont l’identité passe beaucoup par son intitulé (et donc par son label), un bel exemplaire fait une vraie différence en vitrine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une idée claire: la course comme motivation immédiate pour le calcul mental.
  • Des parties courtes, parfaites pour le scoring et l’entraînement.
  • Une cartouche qui diversifie une collection Atari 2600 au-delà de l’arcade pur.

Les -

  • Une dimension “course” forcément limitée, plus conceptuelle que spectaculaire.
  • Répétitif par nature: l’intérêt dépend beaucoup de votre goût pour l’exercice.
  • Le Full Set demande souvent plus d’efforts que de simplement récupérer la cartouche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Math Gran Prix

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Math Gran Prix est-il référencé ?

Math Gran Prix est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Math Gran Prix ?

Math Gran Prix est classé dans le genre Jeu Educatif, Course.

Quand Math Gran Prix est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Math Gran Prix sur Atari 2600 est 1982.

Quel éditeur a publié Math Gran Prix ?

Math Gran Prix a été édité par Atari / Sears.

Quel studio a développé Math Gran Prix ?

Math Gran Prix a été développé par Suki Lee.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Math Gran Prix ?

L’indice de rareté marché Full Set de Math Gran Prix est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Math Gran Prix ?

Le code de référence enregistré pour Math Gran Prix est CX-2658. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Math Gran Prix ?

Sur Atari 2600, Math Gran Prix est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Math Gran Prix ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : MegaBoy sur Atari 2600 (même genre et même console), Alpha Beam with Ernie sur Atari 2600 (même genre et même console), Eli's Ladder sur Atari 2600 (même genre et même année), Racing Pak sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Air-Sea Battle sur Atari 2600 (même éditeur), Marauder sur Atari 2600 (même année).