Kool-Aid Man

Kool-Aid Man est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par M Network / développé par Mattel Electronics

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Kool-Aid Man Atari 2600 Video Game Cartridge Only

Kool-Aid Man Atari 2600 Video Game Cartridge Only

13,00 USD

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Kool-Aid Man Atari 2600 1983 Mattel NEW SEALED Video Game Cartridge

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260,13 USD

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Kool-Aid Man Atari 2600 Video Game Cartridge

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12,99 USD

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Kool-Aid Man (Atari 2600, 1983)

Kool-Aid Man (Atari 2600, 1983)

25,00 USD

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Kool-Aid Man W/ Box + Manual ATARI 2600 1983 M Network Game Cartridge

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71,99 USD

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Atari 2600 Jr. Console Bundle w/ 4 Games - E.T., Joust, Kool-Aid Man, & More!

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49,49 USD

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Atari 7800+ 2600 Kool Aid Man New In Box NIB NOS Sealed NIB

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399,99 USD

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Kool-Aid Man  Atari 2600 Game Cleaned Authentic Cart Tested Working

Kool-Aid Man Atari 2600 Game Cleaned Authentic Cart Tested Working

14,99 USD

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Atari 2600 Kool-Aid Man game (untested)

Atari 2600 Kool-Aid Man game (untested)

15,00 USD

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Kool-Aid Man (Atari 2600, 1983)

Kool-Aid Man (Atari 2600, 1983)

29,99 USD

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Kool-Aid Man (for Atari 2600) Game Cartridge, NTSC

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17,99 USD

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Kool-Aid Man Atari 2600 Instruction Manual Booklet ONLY  No Game

Kool-Aid Man Atari 2600 Instruction Manual Booklet ONLY No Game

10,39 USD

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Jaquette de Kool-Aid Man sur Atari 2600
Visuel de référence de Kool-Aid Man sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kool-Aid Man en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1983
DéveloppeurMattel Electronics
ÉditeurM Network

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Kool-Aid Man

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE23 annonces détectées lors du dernier relevé
15,75 €

Positionnement de la cote médiane

Kool-Aid Man indicatif15,75 euros
Médiane Atari 260025,26 euros
Même genre sur Atari 260024,99 euros
Même année sur Atari 260034,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

20/ 100
Courant

Prix relatif : 32e percentile. Disponibilité : 12e percentile de rareté.

23 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kool-Aid Man à partir des annonces indexées.

15,50 €16,50 €15,75 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Kool-Aid Man sur Atari 2600 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Kool-Aid Man sur Atari 2600

16:9

Kool-Aid Man sur Atari 2600: l’advergame qui casse les murs

OH YEAH… MAIS EN 4 KO DE SURPRISES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Kool-Aid Man (1983) sur Atari 2600, c’est le genre de cartouche qu’on repère de loin dans un bac: un jeu d’action porté par une mascotte publicitaire, édité par M Network et développé du côté de Mattel Electronics. Sur une machine qui a vu passer beaucoup de “variations” d’arcade, il a ce parfum particulier des titres conçus pour marquer un imaginaire plus que pour simuler une borne.

Et pourtant, en main, ce n’est pas juste un objet rigolo à poser sur une étagère. La 2600 impose sa grammaire, ses sprites, ses collisions parfois approximatives: quand un jeu arrive à dégager une personnalité au milieu de ces contraintes, ça devient une vraie curiosité de ludothèque. Ici, l’angle “mascotte” donne une identité immédiate, et c’est précisément ce qui attire encore les collectionneurs.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière est souvent brutale, sans fioritures ni mise en scène bavarde: on lance la cartouche, on est déjà dans le vif. Kool-Aid Man suit cette logique de titres action de l’époque, où l’écran de jeu et la prise en main font office d’introduction. On comprend vite que l’objectif est de gérer l’espace, la pression des ennemis et les déplacements, plus que de “suivre une histoire”.

L’intérêt, c’est justement ce démarrage sec qui oblige à lire l’écran, à tester la portée des collisions, à sentir le rythme. Les jeux 2600 se jouent souvent comme des réflexes à dompter: quand la boucle de base vous accroche, vous restez pour apprendre les micro-détails.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme de Kool-Aid Man vient aussi de sa nature d’advergame assumé: une mascotte de pub, une cartouche officielle, et cette impression de feuilleter un rayon de supermarché des années 80… mais en version joystick. Sur Atari 2600, ce mélange marketing et jeu vidéo n’a rien d’un “bonus” moderne: c’est une pièce de culture pop matérialisée, avec sa jaquette et sa notice qui parlent autant que le code.

Derrière l’étiquette

M Network, la branche jeu vidéo de Mattel, a publié plusieurs titres sur Atari 2600 à une époque où les marques et les éditeurs cherchaient à exister sur plusieurs terrains. Voir Kool-Aid Man estampillé M Network, c’est un rappel concret de ces croisements: d’un côté une mascotte ultra identifiable, de l’autre un éditeur qui connaît les contraintes des consoles à cartouches et vise une expérience immédiate, prête à jouer.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est dans de l’action typée Atari 2600: lecture rapide, mouvements simples, règles compréhensibles sans manuel… mais une exécution qui demande de la précision. Le jeu repose sur la pression exercée par des adversaires et le contrôle de l’écran, avec ce feeling très “arcade de salon” où chaque erreur coûte cher et où l’on apprend par répétition.

Ce qui fait la différence, c’est la personnalité visuelle et l’idée d’incarner une figure immédiatement reconnaissable. Sur 2600, un personnage “star” peut changer la perception de l’ensemble: on tolère mieux les abstractions graphiques quand le thème est clair. Ici, la mascotte sert de repère constant, et ça donne un ton plus léger que la moyenne des cartouches d’action.

Côté prise en main, l’expérience se joue au millimètre avec le joystick et son bouton unique, dans la plus pure tradition. Pour retrouver les sensations d’origine et éviter les imprécisions de certains contrôleurs fatigués, jouer avec une manette Atari 2600 en bon état (bonne diagonale, retour franc) change réellement la lisibilité de vos déplacements.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En brocante ou en lot, Kool-Aid Man peut surgir comme une cartouche “à thème” au milieu d’action plus banale, et c’est souvent là qu’il est le plus tentant. En collection, la nuance se joue surtout sur la complétude et l’état: une cartouche propre fait déjà le job, mais une boîte présentable et une notice nette changent complètement l’impact sur une étagère Atari 2600.

Sur ce type de titre, la demande est souvent tirée par le double public joueur/collectionneur et par l’identité visuelle. Résultat: on voit vite la différence entre un exemplaire juste “jouable” et un bel ensemble prêt à intégrer un full set cohérent.

  • Cartouche : vérifiez l’étiquette (déchirures, décollement, traces de colle) et l’état des contacts. Une cartouche propre n’est pas seulement plus belle, elle limite aussi les faux mauvais contacts au démarrage.
  • Boîte et notice : privilégiez une boîte qui tient encore sa forme et une notice non gondolée. Sur les jeux “marque”, l’illustration fait une grosse partie du charme, donc l’usure du carton se paie visuellement.
  • Authenticité et cohérence : assurez-vous que tout “matche” (cartouche, style de label, état général). Sur les lots, on croise parfois des échanges de boîtiers ou des assemblages hétérogènes qui cassent l’intérêt collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité immédiate: la mascotte donne du caractère à une action très 2600.
  • Boucle de jeu directe, pensée pour des sessions courtes et répétées.
  • Objet de collection parlant, surtout quand il est complet et propre.

Les -

  • Comme souvent sur Atari 2600, la lisibilité peut être rude au début selon l’écran et le contrôleur.
  • Règles et collisions typées “ancienne école”: on adhère ou on rebondit vite.
  • L’intérêt grimpe surtout avec la complétude; en loose, l’effet “waouh” peut retomber.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kool-Aid Man

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kool-Aid Man est-il référencé ?

Kool-Aid Man est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Kool-Aid Man ?

Kool-Aid Man est classé dans le genre Action.

Quand Kool-Aid Man est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Kool-Aid Man sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Kool-Aid Man ?

Kool-Aid Man a été édité par M Network.

Quel studio a développé Kool-Aid Man ?

Kool-Aid Man a été développé par Mattel Electronics.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kool-Aid Man ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kool-Aid Man est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 23 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kool-Aid Man ?

Sur Atari 2600, Kool-Aid Man est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kool-Aid Man ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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