Sir Lancelot est un jeu de type « Action » sorti en 1983 / édité par Xonox / développé par Xonox
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DE LA CHEVALERIE EN QUELQUES PIXELS, MAIS AVEC DU CARACTÈRE
Sir Lancelot fait partie de ces titres Atari 2600 qui accrochent d’abord par leur promesse d’aventure médiévale… puis par leur format d’époque: une action simple, directe, pensée pour être comprise en quelques secondes, mais suffisamment piquante pour donner envie de relancer “juste une partie”. Sorti en 1983, le jeu porte la signature Xonox, un nom qui parle surtout aux collectionneurs qui aiment les catalogues un peu à côté des mastodontes.
Sur Atari 2600, la concurrence en action est énorme, et c’est précisément pour ça que Sir Lancelot a une place à prendre dans une ludothèque: celle de la curiosité thématique. L’armure, l’imaginaire arthurien, la promesse d’héroïsme à l’écran… sur une console où la moindre silhouette doit être lisible en deux couleurs et trois sprites, ça donne un charme particulier au moindre duel ou obstacle.
Comme beaucoup d’action games de la 2600, l’entrée en matière vise l’efficacité: on lance la partie, on bouge immédiatement, et le jeu demande de comprendre le rythme par l’essai-erreur plutôt que par une mise en scène. L’intérêt, c’est qu’on capte vite l’intention: survivre, marquer, apprendre à gérer l’écran et ses menaces sans se faire déborder.
La prise en main se jauge au joystick, avec cette sensation typique de l’Atari: un héros lisible, des dangers qui obligent à anticiper, et un tempo qui ne pardonne pas l’à-peu-près. Si vous aimez analyser un jeu en trente secondes et voir jusqu’où votre “lecture” du système vous emmène, Sir Lancelot est dans ce registre.
Ce que ce titre rappelle bien, c’est la façon dont la 2600 “résumait” un univers. La Table ronde, les chevaliers, l’aventure… tout devait tenir dans un vocabulaire minimaliste: une silhouette, quelques éléments à l’écran, et c’est au joueur de compléter mentalement le décor. C’est une école de l’imaginaire vidéoludique, où l’on s’attache autant au concept qu’à la représentation.
Xonox est surtout associé, côté collection, à des éditions qui sortent des standards habituels. Sir Lancelot est d’ailleurs souvent recherché pour cette identité “éditeur-bis” très typée du début des années 80: un jeu d’action au thème fort, pensé pour attirer l’œil dans un rayon déjà saturé. On le croise également dans des configurations de cartouches particulières selon les éditions, un détail qui compte quand on vise le full set propre et cohérent.
En jeu, Sir Lancelot s’inscrit dans la tradition action/arcade de la 2600: de l’immédiateté, un écran qui sert de “terrain” et une exigence qui monte dès qu’on cherche la régularité. L’ambiance tient autant à la thématique qu’au rythme, avec ce côté “challenge sec” où l’on progresse surtout en comprenant les trajectoires, les timings et la priorité des dangers.
Ce qui fonctionne bien sur ce type de titre, c’est la lisibilité. Sur 2600, un bon jeu d’action n’a pas besoin d’expliquer: il montre. Si vous appréciez les jeux où l’on joue la précision et la décision rapide, vous trouverez ici une expérience cohérente avec l’époque, moins bavarde que des aventures plus ambitieuses, mais plus nerveuse qu’on ne l’attend en voyant le thème “chevalier”.
À prendre pour ce que c’est: une cartouche qui se savoure comme un sprint. On lance, on s’adapte, on se fait surprendre, puis on recommence en ayant compris un petit truc de plus. C’est souvent là que Sir Lancelot devient intéressant: quand on arrête de le regarder comme une “grande quête” et qu’on le joue comme un pur jeu d’adresse.
Sir Lancelot ne s’inscrit pas dans une série au sens strict, mais il fait partie d’une longue tradition de jeux qui piochent dans l’imaginaire arthurien. Si le thème vous parle, vous pourrez le comparer à d’autres approches plus tardives et plus “épiques” du chevalier et de la légende, par exemple Knights of the Round (plus beat’em up) ou Sonic and the Black Knight (lecture très libre du mythe). L’intérêt, c’est de voir comment la 2600 condense tout ça en un gameplay concentré: pas de roman, juste le geste.
Pour un collectionneur, Sir Lancelot se juge surtout à la complétude et à la cohérence de l’exemplaire. Sur Atari 2600, une cartouche “loose” fait le job côté jeu, mais la boîte et la notice changent tout dans une vitrine: qualité du carton, état des rabats, traces d’étiquettes, et surtout l’étiquette de cartouche bien centrée et propre.
Surveillez également les variantes d’édition que l’on peut rencontrer chez certains éditeurs de l’époque: même titre, mais présentation différente, ou cartouche issue d’une édition particulière. Pour un full set, l’idéal est de viser un exemplaire homogène (boîte + notice correspondant bien à la cartouche), plutôt que de “recomposer” un ensemble au hasard.
PIXELS, ARMURE, TIMING: LA QUÊTE SE JOUE À LA SECONDE
“OK, c’était injuste… mais j’ai compris. Revanche.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Sir Lancelot est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
Sir Lancelot est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Sir Lancelot sur Atari 2600 est 1983.
Sir Lancelot a été édité par Xonox.
Sir Lancelot a été développé par Xonox.
L’indice de rareté marché Full Set de Sir Lancelot est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Atari 2600, Sir Lancelot est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Crystal Castles sur Atari 2600 (même genre et même console), Pitfall! sur Atari 2600 (même genre et même console), Beamrider sur Atari 2600 (même genre et même année), Gravitar sur Atari 2600 (même genre et même année), Artillery Duel & Ghost Manor sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Motocross Racer sur Atari 2600 (même éditeur), Big Bird's Egg Catch sur Atari 2600 (même année).