Adventure Island II

Adventure Island II est un jeu sorti en 1993 / édité par Hudson Soft / développé par Now Production

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Jeu Nintendo Game Boy Gameboy Adventure Island II 2 complet FAH

Jeu Nintendo Game Boy Gameboy Adventure Island II 2 complet FAH

250,00 EUR

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ADVENTURE ISLAND II 2    - NINTENDO - gameboy - Game Boy  - FAH

ADVENTURE ISLAND II 2 - NINTENDO - gameboy - Game Boy - FAH

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Jeu Nintendo Game Boy Gameboy Adventure Island II Loose FAH

Jeu Nintendo Game Boy Gameboy Adventure Island II Loose FAH

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Adventure Island II  - ITA GIG  - Nintendo Game Boy GB Gameboy

Adventure Island II - ITA GIG - Nintendo Game Boy GB Gameboy

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Jaquette de Adventure Island II sur Game Boy
Visuel de référence de Adventure Island II sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Adventure Island II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
DéveloppeurNow Production
ÉditeurHudson Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Adventure Island II

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COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
149,95 €

Positionnement de la cote médiane

Adventure Island II indicatif149,95 euros
Médiane Game Boy18,29 euros
Même année sur Game Boy20,46 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

61/ 100
Peu courant

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 35e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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661996
641997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Adventure Island II à partir des annonces indexées.

148,95 €151,45 €149,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Adventure Island II sur Game Boy

16:9

Adventure Island II sur Game Boy: le défi nomade version Hudson Soft

DU PLATFORMER SEC, DU RYTHME, ET ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993, Adventure Island II sur Game Boy prolonge la formule Hudson Soft avec une lecture très “portable” du platformer: des niveaux conçus pour être rejoués, une exécution exigeante, et ce petit goût de série qui ne fait pas de cadeau. Développé par Now Production, il s’inscrit dans une époque où la Game Boy accueillait beaucoup de suites solides, parfois moins flamboyantes que sur console de salon, mais redoutables en termes de feeling.

Le plaisir, ici, tient à un équilibre simple: une progression au cordeau et une tension quasi permanente. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on lance “pour un niveau” et qui finit par avaler une demi-heure, parce qu’on veut passer ce passage précis, optimiser ce saut, sortir du piège sans perdre le rythme.

Les premières minutes de jeu

Sans chercher la mise en scène, l’entrée en matière d’Adventure Island II est surtout une promesse de gameplay: on comprend vite qu’il va falloir jouer propre, rester en mouvement, et apprendre à lire les menaces à l’écran. La Game Boy impose un cadre plus serré, et le jeu s’appuie naturellement sur ça pour te pousser à anticiper.

Les premières séquences posent le ton: des obstacles qui arrivent vite, des ennemis placés pour casser l’élan, et une marge d’erreur réduite. Le plaisir vient autant de la mémorisation que du réflexe pur, avec un côté “arcade de poche” qui colle parfaitement à la machine.

Flashback joueur

Dans la série Adventure Island, il y a un truc très génération Game Boy: cette sensation de devoir rester performant même sur un petit écran, avec une lisibilité parfois rude mais une action immédiate. La portable de Nintendo a vu passer beaucoup de plateformers “sérieux”, et Adventure Island II fait partie de ceux qui te rappellent les sessions au casque, volume à fond, à recommencer un passage jusqu’à ce qu’il devienne automatique.

Derrière la jaquette

Le nom Hudson Soft sur une cartouche de cette période, c’est souvent un indice sur l’approche: du jeu pensé pour être direct, efficace, avec des mécaniques simples mais une exigence réelle. Adventure Island II sur Game Boy s’inscrit dans cette logique de suite qui capitalise sur une formule connue, en cherchant moins l’effet “nouveau jouet” que la solidité d’un challenge taillé pour la durée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur du platformer 2D à l’ancienne, basé sur le timing et la gestion de l’espace. Le rythme est une pièce maîtresse: s’arrêter, hésiter, reculer, c’est souvent ouvrir la porte à l’erreur. La Game Boy oblige aussi à soigner ses trajectoires, parce que tout se joue sur quelques pixels de marge et une lecture rapide de l’écran.

La série Adventure Island a popularisé un style très identifiable, avec une pression constante sur le joueur et une progression qui récompense la régularité. Selon les sections, on alterne les moments où l’on “trace” et ceux où l’on doit au contraire découper le niveau en micro-actions propres: sauter, se replacer, enchaîner, éviter la panique. C’est là que le jeu devient satisfaisant, presque mécanique, quand tes doigts finissent par jouer avant toi.

Côté ambiance, on reste dans une identité colorée et légère sur le papier, mais le contraste est classique: c’est mignon, et pourtant ça pique. Sur Game Boy, le rendu est forcément plus sobre, ce qui donne au jeu une lecture très “grille de pièges”: la déco sert l’action, et l’action ne pardonne pas.

Héros ou casting

La licence tourne autour de Master Higgins (le héros emblématique de la série), propulsé dans une aventure de plateforme où le danger n’attend pas. Même quand le scénario reste minimal, sa silhouette et l’univers “île d’aventure” suffisent à donner une signature immédiate à la cartouche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantAdventure IslandGame Boy (1992)Point de comparaison direct sur portable: même ADN, approche plus “premier jet”.
Épisode principalAdventure Island IIGame BoyLa suite portable qui mise sur l’efficacité et le challenge, pensée pour le format cartouche nomade.
AprèsAdventure Island sur Game Boy AdvanceGame Boy AdvanceAutre lecture portable, sur une machine plus puissante, utile pour voir comment la licence s’adapte à une ergonomie et un affichage différents.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce type de jeu Game Boy se joue beaucoup sur la qualité de l’exemplaire. En loose, vérifie d’abord l’étiquette (coins blanchis, déchirures, trace de frottement) et l’état de la coque, parce qu’un platformer “de sac” a souvent vécu. En complet, la boîte carton et la notice font toute la différence: une belle tranche, un carton non écrasé et un insert propre, ça transforme la présence du jeu sur étagère.

Petit conseil pratique: pour préserver un complet, les accessoires Game Boy utiles côté collection (protections, boîtes de rangement adaptées) évitent l’usure bête, celle qui vient juste des manipulations et du stockage.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un platformer Game Boy qui mise sur la nervosité et la précision.
  • Une formule simple à comprendre, mais assez exigeante pour donner envie de progresser “au run”.
  • Une vraie cartouche de challenge, parfaite pour des sessions courtes mais intenses.

Les -

  • La lisibilité et le cadre serré de la Game Boy peuvent rendre certains passages plus punitifs qu’ils ne le seraient sur grand écran.
  • Si tu cherches une aventure narrative ou une progression très guidée, ce n’est pas l’objectif du jeu.
  • Le plaisir repose beaucoup sur la répétition et la maîtrise, ce qui ne convient pas à tous les joueurs.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Adventure Island II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Adventure Island II est-il référencé ?

Adventure Island II est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Adventure Island II est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Adventure Island II sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié Adventure Island II ?

Adventure Island II a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé Adventure Island II ?

Adventure Island II a été développé par Now Production.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Adventure Island II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Adventure Island II est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Adventure Island II ?

Sur Game Boy, Adventure Island II est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Adventure Island II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Pang sur Game Boy (même année et même éditeur), Weltorv Estleia sur Playstation (même éditeur), Crayon Shin-Chan: Ora to Shiro ha Otomodachi Dayo sur Game Boy (même année).