Soul Blazer

Soul Blazer est un jeu sorti en 1992 / édité par Enix / développé par Quintet

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Soul Blazer -Super Nintendo SNES-PAL EU

Soul Blazer -Super Nintendo SNES-PAL EU

29,00 EUR

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Super Nintendo SNES - Soul Blazer - USA - En Loose - Bon État

Super Nintendo SNES - Soul Blazer - USA - En Loose - Bon État

148,90 EUR

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Soul Blazer Loose Super Nintendo Version USA

Soul Blazer Loose Super Nintendo Version USA

120,00 EUR

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Notice manual Soul Blazer 🇫🇷 FRA Super Nintendo SNES FAH

Notice manual Soul Blazer 🇫🇷 FRA Super Nintendo SNES FAH

227,60 EUR

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SOUL BLAZER SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (COMPLETE - GOOD CONDITION OVERALL)

SOUL BLAZER SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (COMPLETE - GOOD CONDITION OVERALL)

503,99 EUR

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Super Nintendo Soul Blazer NOE/SFRG Très Bon état

Super Nintendo Soul Blazer NOE/SFRG Très Bon état

299,95 EUR

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Soul Blazer - NEW SAVE BATTERY - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-SO-FRA/SFRA

Soul Blazer - NEW SAVE BATTERY - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-SO-FRA/SFRA

799,00 EUR

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SOUL BLAZER SUPER NINTENDO (SNES) PAL-SFRA (CARTRIDGE ONLY)

SOUL BLAZER SUPER NINTENDO (SNES) PAL-SFRA (CARTRIDGE ONLY)

313,59 EUR

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Jeux Super Nintendo SNES Soul Blazer - Complet - PAL SCN

Jeux Super Nintendo SNES Soul Blazer - Complet - PAL SCN

890,00 EUR

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SOUL BLAZER SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (CARTRIDGE ONLY)

SOUL BLAZER SUPER NINTENDO (SNES) NTSC-USA (CARTRIDGE ONLY)

167,99 EUR

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Soul Blazer - NEW SAVE BATTERY - Super NES Nintendo SNES US - SNS-SO-USA

Soul Blazer - NEW SAVE BATTERY - Super NES Nintendo SNES US - SNS-SO-USA

225,00 EUR

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Jeu Super Nintendo SNES Soulblazer Soul Blazer Complet MINT  Import USA + SPIN

Jeu Super Nintendo SNES Soulblazer Soul Blazer Complet MINT Import USA + SPIN

849,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Soul Blazer

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SOUL BLAZER - PAL - Super NintendoJeuSOUL BLAZER - PAL - Super NintendoPAL699,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Soul Blazer sur Super Nintendo
Visuel de référence de Soul Blazer sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Soul Blazer en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurQuintet
ÉditeurEnix

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Soul Blazer

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE14 annonces détectées lors du dernier relevé
225,00 €

Positionnement de la cote médiane

Soul Blazer indicatif225,00 euros
Médiane Super Nintendo20,39 euros
Même année sur Super Nintendo17,80 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 16e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Soul Blazer à partir des annonces indexées.

240,00 €227,60 €225,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Soul Blazer sur Super Nintendo

16:9

Soul Blazer sur Super Nintendo: l’action-RPG qui reconstruit le monde

LIBÉRER DES ÂMES, RALLUMER DES VILLAGES, ET REPARTIR À L’ÉPÉE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1992, Soul Blazer fait partie de ces action-RPG Super Nintendo qui vont droit au but: un héros, une épée, des zones à nettoyer… et un monde qui se reconstruit littéralement sous vos yeux. À l’époque, Enix publie et Quintet développe, avec cette patte très reconnaissable: des idées de game design simples, mais une progression qui donne envie de “juste faire encore une salle”.

Ce qui accroche aujourd’hui, c’est ce mélange de rythme arcade et de structure RPG légère. On ne vient pas chercher une couche de statistiques interminable, mais un jeu d’action lisible, avec une boucle ultra satisfaisante: vaincre un repaire, libérer quelque chose, voir l’environnement changer, puis retourner parler aux habitants revenus à la vie.

Les premières minutes de jeu

Soul Blazer installe rapidement son concept central: vous arrivez dans un lieu vidé de sa vie, et votre mission consiste à le restaurer en libérant des âmes prisonnières. Très vite, le jeu vous pousse vers des repaires de monstres (des points d’apparition à “nettoyer”), et chaque étape réussie a une conséquence tangible sur le décor et sur les personnages que vous croisez ensuite.

Manette en main, on comprend immédiatement la promesse: combat en temps réel, déplacements rapides, et récompense immédiate à l’exploration. Le plaisir ne vient pas seulement du loot ou des niveaux gagnés, mais du fait de voir une zone s’animer, parfois de manière inattendue, au fil des libérations.

Détail qui sent bon l’époque

Sur Super Nintendo, peu de jeux donnent cette sensation aussi nette de “réparer” un monde par le gameplay. Libérer une âme, puis revenir dans un coin auparavant désert pour y trouver une maison, un commerce ou un dialogue qui n’existait pas cinq minutes plus tôt, c’est une madeleine très spécifique de cette génération: la progression se lit à l’écran, pas dans un tableau de quêtes.

Clin d’œil de joueur

Soul Blazer est souvent cité aux côtés d’Illusion of Gaia et Terranigma, développés eux aussi par Quintet, comme un trio spirituellement lié par des thèmes et une sensibilité commune. Ce n’est pas une “saga” au sens strict, mais l’ADN Quintet se reconnaît: une aventure orientée action, un monde qui évolue, et un ton parfois plus étrange qu’il n’y paraît au premier coup d’œil.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le combat en temps réel vu de dessus, avec une attaque à l’épée et une lecture immédiate des menaces. Les repaires de monstres structurent l’exploration: tant qu’un repaire reste actif, les ennemis continuent d’apparaître, et vous êtes naturellement encouragé à prendre le terrain, salle par salle, plutôt que de courir au hasard.

Ce qui rend l’ensemble addictif, c’est la clarté du rythme. On alterne entre des séquences très action, des retours dans des zones “réparées” pour comprendre ce qui s’est débloqué, et des échanges qui donnent du sens à la prochaine destination. La progression est compacte: pas besoin de longues sessions pour sentir qu’on a réellement avancé.

Côté ambiance, la Super Nintendo sert ici un mélange de fantasy et d’étrangeté, avec des lieux qui ont chacun leur identité. Même si vous jouez surtout pour l’efficacité du nettoyage et l’exploration, le jeu sait donner une couleur particulière à chaque zone, et surtout une vraie “récompense narrative” à la reconstruction.

CHAQUE REPAIRE TOMBE, ET LE MONDE RESPIRE À NOUVEAU.

« Attends… cette maison n’était pas là tout à l’heure, si? »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Soul Blazer se juge surtout sur la qualité de son ensemble: cartouche propre, étiquette nette, et surtout une boîte et une notice en bel état si vous visez le complet. Comme souvent sur Super Nintendo, les boîtes carton et leurs coins marqués font la différence entre un “bel exemplaire” et une pièce qui claque vraiment en étagère.

Un bon réflexe consiste à vérifier la cohérence du lot (usure homogène, languettes, traces de manipulation), et à protéger le tout dès l’arrivée. Pour ça, les Accessoires Super Nintendo utiles au collectionneur (protections, solutions de rangement, entretien) peuvent faire la différence sur la durée, surtout si vous manipulez régulièrement vos jeux.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle de progression très gratifiante: nettoyer, libérer, voir le monde se reconstruire.
  • Action-RPG direct, lisible et rythmé, qui se prend bien en main.
  • Une vraie personnalité Quintet, entre fantasy classique et bizarreries bien dosées.

Les -

  • Une approche RPG assez légère: si vous cherchez un système complexe, ce n’est pas son terrain.
  • La structure par repaires peut devenir mécanique si l’on n’accroche pas au principe.
  • En version complète, l’état de la boîte carton et de la notice devient vite le vrai “boss” du collectionneur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Soul Blazer

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Soul Blazer est-il référencé ?

Soul Blazer est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Soul Blazer est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Soul Blazer sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Soul Blazer ?

Soul Blazer a été édité par Enix.

Quel studio a développé Soul Blazer ?

Soul Blazer a été développé par Quintet.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Soul Blazer ?

L’indice de rareté marché Full Set de Soul Blazer est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Soul Blazer ?

Sur Super Nintendo, Soul Blazer est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Soul Blazer ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Paladin's Quest sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Dragon Quest Monsters: Caravan Heart sur Game Boy Advance (même éditeur), Phalanx sur Super Nintendo (même année).