B.C. Kid

B.C. Kid est un jeu sorti en 1992 / édité par Hudson Soft

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Nintendo Game Boy B.c. Kid FAH Trés Bon état

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58,48 EUR

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Nintendo Gameboy - B.C. Kid

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Notice - Nintendo Game Boy - B.C. Kid - FAH - Bon État

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Jaquette de B.C. Kid sur Game Boy
Visuel de référence de B.C. Kid sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

B.C. Kid en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
ÉditeurHudson Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de B.C. Kid

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
58,48 €

Positionnement de la cote médiane

B.C. Kid indicatif58,48 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

70/ 100
Rare

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1371994
971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de B.C. Kid à partir des annonces indexées.

58,48 €58,48 €58,48 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

B.C. Kid sur Game Boy

16:9

B.C. Kid (Game Boy): la préhistoire en mode plate-forme de poche

DU COUP DE TÊTE, DU JUMP, ET UNE PRÉHISTOIRE QUI TIENT EN CARTOUCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1992 et édité par Hudson Soft, B.C. Kid fait partie de ces jeux Game Boy qui cherchent à donner l’illusion d’une aventure “de salon” sur un écran monochrome. On est sur de la plate-forme pure, pensée pour le rythme et la lisibilité, avec une identité cartoon préhistorique immédiatement reconnaissable.

Ce qui le rend encore agréable aujourd’hui, c’est son ADN très arcade: une attaque simple et satisfaisante, une progression en niveaux, et cette sensation de répondre au doigt quand on maîtrise sauter, temporiser et enchaîner. Dans une collection Game Boy, il a aussi ce petit parfum “Hudson” qui parle aux amateurs de mascottes et de gameplay à l’ancienne, sans lourdeur.

Les premières minutes de jeu

On lance la partie et le jeu met rapidement les choses au clair: défilement horizontal, plateformes, ennemis qui viennent tester votre timing, et un personnage qui ne demande qu’à foncer. L’objectif est limpide, avancer en survivant, apprendre le placement, et comprendre comment tirer le meilleur de son attaque principale pour sécuriser les sauts.

L’entrée en matière est typique des bons titres portables de l’époque: peu de blabla, une lecture immédiate de l’action, et des obstacles qui montent progressivement en pression. C’est le genre de départ qui vous fait dire “encore un niveau” parce que chaque écran est une micro-épreuve de précision.

Détail qui sent bon l’époque

Sur Game Boy, B.C. Kid rappelle cette période où les jeux de plate-forme essayaient d’être drôles avant d’être “épiques”. Le ton est léger, les ennemis ont des silhouettes expressives, et l’action repose sur des idées simples mais immédiatement lisibles sur un petit écran. C’est aussi un de ces titres qui prennent tout leur sens en portable, par petites sessions, sans perdre leur mordant.

Derrière la jaquette

Le nom B.C. Kid s’inscrit dans une famille de jeux “B.C.” plus ancienne, née sur micro-ordinateurs. C’est intéressant pour un collectionneur, parce que la licence a connu des déclinaisons très différentes selon les supports: par exemple B.C.'s Quest for Tires n’est pas un jeu de plate-forme classique au même sens, et montre à quel point l’étiquette “B.C.” peut couvrir des expériences éloignées.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La recette repose sur une plate-forme accessible mais nerveuse: on saute, on anticipe, on nettoie l’écran, et on apprend à gérer l’inertie et la hauteur de saut. L’attaque signature, très “Hudson”, privilégie l’impact et le contact, avec une philosophie de jeu où l’on prend de la place à l’écran au lieu de mitrailler à distance.

L’ambiance, elle, joue la carte du cartoon préhistorique: ça bouge, ça grimace, et ça reste lisible malgré le noir et blanc. Sur Game Boy, ce genre de direction artistique fonctionne particulièrement bien, parce que les silhouettes ressortent et que le joueur identifie vite ce qui est dangereux, ce qui est un bonus, et ce qui est du décor.

Conseil de confort très concret: si vous jouez sur hardware d’origine, une bonne prise en main change beaucoup la précision des sauts, surtout sur les sessions longues. Les pages Accessoires Game Boy valent le détour pour repérer ce qui aide réellement au quotidien de joueur et de collectionneur (protection, rangement, éclairage selon votre façon de jouer), sans dénaturer l’expérience d’époque.

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantB.C.'s Quest for TiresCommodore 64Un ancêtre “B.C.” à l’approche différente, utile pour comprendre la plasticité de la licence selon les machines.
Épisode principalB.C. KidGame BoyUne lecture portable de la plate-forme Hudson: immédiate, rythmée, pensée pour l’action lisible.
AprèsB.C. Kid 2Game BoyLa continuité naturelle: à comparer pour le tempo, la difficulté et la façon dont la série se précise.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Game Boy, la différence se fait rarement sur la cartouche seule, mais sur l’état du complet. Une boîte bien formée (coins non écrasés), une notice propre et une cale interne cohérente transforment totalement la présence du jeu en vitrine. À l’inverse, un exemplaire “complet” avec une boîte fatiguée ou une notice gondolée perd vite ce charme de pièce de collection, même si le jeu tourne parfaitement.

Vérifiez aussi la cohérence d’ensemble: étiquette de cartouche propre et bien centrée, traces d’oxydation absentes sur les contacts, et fermeture de la boîte sans déchirures. Ce sont des détails concrets, mais ce sont eux qui font la différence quand on vise une collection soignée plutôt qu’une simple ludothèque.

PRÉHISTOIRE POP, PLATEFORMES SÈCHES, PLAISIR IMMÉDIAT

« OK, encore un niveau… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une action lisible et directe, parfaitement dans l’esprit Game Boy.
  • Une identité cartoon qui traverse bien le noir et blanc.
  • Un rythme “arcade” qui encourage les sessions courtes… et les enchaînements.

Les -

  • Comme souvent en plate-forme portable, la précision demandée peut surprendre sans échauffement.
  • Le confort de jeu dépend beaucoup de votre matériel (écran, prise en main), surtout sur longues sessions.
  • En collection, trouver un complet vraiment propre peut demander de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur B.C. Kid

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes B.C. Kid est-il référencé ?

B.C. Kid est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand B.C. Kid est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour B.C. Kid sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié B.C. Kid ?

B.C. Kid a été édité par Hudson Soft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de B.C. Kid ?

L’indice de rareté marché Full Set de B.C. Kid est actuellement de 70 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de B.C. Kid ?

Sur Game Boy, B.C. Kid est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter B.C. Kid ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Honō no Dōkyūji: Dodge Danpei sur Game Boy (même année et même éditeur), Daikaijuu Monogatari 2 sur Super Nintendo (même éditeur), Speedball 2: Brutal Deluxe sur Game Boy (même année).