Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness

Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness est un jeu sorti en 1993 / édité par Capcom / développé par Sun L

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Makai-Mura Gaiden The Demon Darkness (Nintendo Game Boy GB, 1993) Japan Import

Makai-Mura Gaiden The Demon Darkness (Nintendo Game Boy GB, 1993) Japan Import

71,72 USD

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Jaquette de Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness sur Game Boy
Visuel de référence de Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1993
DéveloppeurSun L
ÉditeurCapcom

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
71,72 €

Positionnement de la cote médiane

Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness indicatif71,72 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy27,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

251989
1271990
1411991
1651992
1321993
1371994
971995
661996
641997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness à partir des annonces indexées.

70,36 €71,36 €71,72 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness sur Game Boy

16:9

Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness (Game Boy), la face démoniaque de Capcom

UN GAIDEN PORTABLE QUI A DES CROCS ET DU CARACTÈRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness a ce parfum typiquement Capcom du dĂ©but des annĂ©es 90: un jeu compact, exigeant, et pensĂ© pour ĂȘtre relancĂ© souvent. Sur Game Boy, il s’inscrit dans l’ombre de l’univers Makai-Mura (la famille Ghosts’n Goblins), mais avec une approche plus aventureuse qu’un simple enchaĂźnement de niveaux.

Ce qui le rend attachant, c’est son mĂ©lange de tension arcade et de progression. On n’est pas uniquement sur un run d’adresse: le jeu laisse respirer, propose une structure plus “quĂȘte”, et donne l’impression de construire quelque chose entre deux phases d’action pure. Pour un collectionneur, c’est aussi un nom qui intrigue sur Ă©tagĂšre: un “Gaiden” portable, Ă©ditĂ© par Capcom, ça attire forcĂ©ment l’Ɠil.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre pose rapidement ses intentions: un monde dĂ©coupĂ© en zones, une progression qui ne se rĂ©sume pas Ă  aller tout droit, et une action qui demande de la rigueur. La prise en main est immĂ©diate, mais le jeu rappelle vite qu’il attend du joueur qu’il apprenne ses distances, ses trajectoires et le bon timing.

DĂšs le dĂ©but, on comprend que la mobilitĂ© est au centre du plaisir. La sensation “portable Capcom” est lĂ : des situations lisibles sur petit Ă©cran, mais des erreurs qui se paient cash si on joue trop vite. C’est le genre de cartouche qui pousse Ă  mieux jouer plutĂŽt qu’à simplement insister.

Flashback joueur

Ce titre Ă©voque une Ă©poque oĂč les spin-off n’étaient pas des “petits jeux” au rabais: sur Game Boy, Capcom aimait condenser une identitĂ© forte dans quelques nuances de gris. La vibe “dĂ©mon/heroic-fantasy sombre” tranche avec beaucoup de productions plus lĂ©gĂšres de la machine, et ça marque immĂ©diatement une ludothĂšque, mĂȘme sans y passer des dizaines d’heures d’affilĂ©e.

DerriÚre le mot « Gaiden »

Le sous-titre “Gaiden” annonce clairement une histoire Ă  cĂŽtĂ© de la route principale: on retrouve l’ADN Makai-Mura dans l’ambiance et l’agressivitĂ© du game design, mais avec une formule pensĂ©e pour le format portable et une progression qui mise sur l’exploration et les allers-retours plutĂŽt que sur la simple traversĂ©e de niveaux.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est l’action en 2D avec une dimension “aventure”: on avance dans des zones, on revient sur ses pas, on dĂ©bloque l’accĂšs Ă  d’autres endroits, et l’on alterne entre dĂ©placement, affrontements et passages plus techniques. Le rythme est moins linĂ©aire qu’un Ghosts’n Goblins, mais la nervositĂ© reste bien prĂ©sente, surtout dans la gestion des ennemis et des patterns.

En main, le jeu demande une lecture propre du dĂ©cor et une utilisation intelligente des possibilitĂ©s du personnage. Sur Game Boy, la croix directionnelle devient un outil de prĂ©cision: il faut doser ses sauts, anticiper les menaces, et accepter que certains Ă©crans soient lĂ  pour vous â€œĂ©duquer” Ă  la dure. Le rendu monochrome sert bien l’atmosphĂšre, avec une identitĂ© visuelle plus gothique que mignonne, et une sensation de pĂ©riple Ă  travers un bestiaire pas lĂ  pour dĂ©corer.

Conseil de joueur: si vous dĂ©couvrez le titre aujourd’hui sur hardware d’origine, un Ă©cran bien lisible change tout. Et cĂŽtĂ© matos, une petite sĂ©lection d’accessoires Game Boy utiles au quotidien (protection de cartouches, rangement, de quoi nettoyer correctement les contacts) fait vraiment la diffĂ©rence pour profiter du jeu sans faux problĂšmes de lecture.

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGhosts’n GoblinsArcade / consolesLa matrice “Makai-Mura”: univers, bestiaire, goĂ»t du challenge.
Épisode principalMakai-Mura Gaiden: The Demon DarknessGame BoyUn spin-off portable qui met l’accent sur la progression et l’exploration.
AprĂšsDemon’s CrestSuper NintendoAutre lecture de la branche “dĂ©moniaque”, plus ample et plus orientĂ©e action-aventure.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, la diffĂ©rence se fait surtout sur la complĂ©tude et l’état. Sur Game Boy, un exemplaire nu se manipule facilement, mais c’est la boĂźte et la notice qui font la vraie prĂ©sence “full set” sur une Ă©tagĂšre, avec une valeur patrimoniale plus forte et un plaisir d’objet plus net.

VĂ©rifiez l’étiquette de cartouche (usure, dĂ©coloration, traces), et surtout la qualitĂ© de lecture au dĂ©marrage: des contacts encrassĂ©s ou oxydĂ©s peuvent transformer un achat en sĂ©ance de nettoyage forcĂ©e. Pour une boĂźte, surveillez les enfoncements, les accrocs et les plis marquĂ©s, car ce sont les dĂ©fauts qui sautent aux yeux dĂšs qu’on aligne plusieurs titres Capcom cĂŽte Ă  cĂŽte.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© sombre et “Capcom” qui tranche sur Game Boy.
  • Un mĂ©lange action/exploration qui renouvelle l’esprit Makai-Mura sans le copier.
  • Un challenge gratifiant quand on accepte d’apprendre le rythme du jeu.

Les -

  • Une exigence qui peut frustrer si l’on cherche une aventure “dĂ©tente”.
  • La lisibilitĂ© et le confort varient beaucoup selon l’écran et l’état du matĂ©riel.
  • En full set, l’état cosmĂ©tique (Ă©tiquette, boĂźte, notice) devient vite le vrai juge de paix.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness est-il référencé ?

Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness sur Game Boy est 1993.

Quel éditeur a publié Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness ?

Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness ?

Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness a été développé par Sun L.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness ?

Sur Game Boy, Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Makai-Mura Gaiden: The Demon Darkness ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Aladdin sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Bonkers sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Sega Game Pack 4 in 1 sur Game Gear PAL (mĂȘme annĂ©e).