Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen

Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen est un jeu sorti en 1992 / édité par Tonkin House / développé par TOSE

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Like New Boxed Gameboy Masakari Densetsu Kintarou Action-Hen GB Game Boy Japan

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45,85 USD

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Masakari Densetsu Kintarou Action Hen Japanese GB Nintendo Game Boy Tested

Masakari Densetsu Kintarou Action Hen Japanese GB Nintendo Game Boy Tested

30,00 USD

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GB -- Masakari Densetsu Kintarou Action Hen -- Box. Game Boy, JAPAN. 12867

GB -- Masakari Densetsu Kintarou Action Hen -- Box. Game Boy, JAPAN. 12867

67,00 USD

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Jaquette de Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen sur Game Boy
Visuel de référence de Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurTOSE
ÉditeurTonkin House

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
45,85 €

Positionnement de la cote médiane

Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen indicatif45,85 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen à partir des annonces indexées.

50,73 €68,36 €45,85 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen sur Game Boy

16:9

Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen, l’action portable façon folklore

DU FOLKLORE JAPONAIS, UNE HACHE, ET DES SPRITES MONOCHROMES QUI N’ONT PAS PEUR

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen est un titre Game Boy sorti en 1992, édité par Tonkin House et développé par TOSE. Rien que ce trio donne une bonne idée du terrain de jeu: une cartouche portable typique du début des années 90, pensée pour être prise en main vite, jouée par sessions courtes, et re-lancée sans cérémonie.

Son angle est clair: mettre en avant Kintarō, figure populaire du folklore japonais, dans une déclinaison “Action-Hen”. Même sans chercher à en faire un monument, il a ce parfum de ludothèque import qui intrigue les collectionneurs: un nom très japonais, une promesse immédiate (l’action), et une identité qui se détache des licences occidentales omniprésentes sur l’étagère Game Boy.

Replacé dans l’écosystème de la Game Boy, le jeu attire aussi pour une raison simple: c’est exactement le genre de cartouche qu’on redécouvre plus tard, quand on a déjà fait le tour des valeurs sûres, et qu’on veut comprendre ce que les éditeurs proposaient en dehors des sentiers battus.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’un “Action-Hen” sur Game Boy tient souvent à l’essentiel: on lance, on comprend rapidement comment attaquer et se déplacer, puis on enchaîne sur un premier segment de jeu pensé pour vérifier deux choses, la réactivité et la lisibilité sur petit écran. Sur ce type de production, la mise en scène n’est généralement pas le cœur du sujet: ce qui compte, c’est la sensation immédiate de contrôle.

Ce qu’on guette dès le départ, c’est la façon dont le jeu gère l’espace: est-ce qu’il laisse le temps d’observer, est-ce qu’il oblige à avancer au rythme de l’écran, est-ce qu’il demande de dompter des sauts précis ou plutôt d’anticiper les menaces. C’est souvent là que Kintarou Action-Hen se révèle, davantage par son tempo que par un long prologue.

Flashback joueur

Il y a un truc très “1992” dans ces jeux d’action sur Game Boy: le contraste noir et blanc impose des silhouettes franches, des animations lisibles, et une manière de jouer où l’œil apprend vite à repérer le danger dans le minimalisme. Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen s’inscrit pile dans cette culture-là, celle des sessions éclair entre deux trajets, où la cartouche devient un petit rituel mécanique.

Derrière la jaquette

Le développement est signé TOSE, un nom qu’on croise sur une quantité impressionnante de projets de l’époque, souvent en tant que studio “de l’ombre” capable de livrer des jeux solides dans des cadres très différents. Pour un collectionneur, c’est un repère intéressant: sans promettre une révolution, ça évoque une production maîtrisée, pensée pour respecter le cahier des charges de la console et sortir dans les temps.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

L’appellation “Action-Hen” suggère une structure orientée action pure, là où certains titres contemporains misent davantage sur l’aventure ou la progression par statistiques. Sur Game Boy, ça se traduit souvent par une boucle simple et efficace: avancer, gérer des ennemis, éviter les pièges, apprendre un pattern, recommencer. La satisfaction vient de la précision, pas d’une surabondance d’options.

Ce qui fait la différence, c’est la façon dont le jeu utilise son personnage et son thème. Avec Kintarō, l’imaginaire de la force brute et de l’exploit n’est jamais loin: même sans détailler chaque mécanique, on comprend l’intention, celle d’un héros qui “fait le ménage” à l’ancienne, dans un jeu qui privilégie l’impact et le rythme.

À surveiller, comme souvent sur portable monochrome: la lisibilité des éléments à l’écran et le confort sur la durée. Sur ces cartouches, un bon game design se reconnaît vite à la clarté des collisions et à la cohérence des retours visuels, surtout quand l’action s’accélère.

Héros ou casting

Kintarō est le centre de gravité du jeu. Dans la culture japonaise, c’est un personnage associé à une force extraordinaire et à un imaginaire de conte, ce qui colle parfaitement à une déclinaison action: un protagoniste “plus grand que nature” dans un cadre compact, taillé pour l’efficacité. Même sans connaître tous les détails du récit d’origine, l’identité du héros suffit à donner une couleur immédiate à la cartouche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Game Boy, la différence se fait rarement sur la cartouche seule, mais sur l’ensemble: boîte bien rigide, jaquette propre (coins et tranche lisibles), et surtout notice présente, parce que c’est elle qui “termine” l’objet dans une collection. Pour Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen, l’intérêt full set vient aussi de l’identité très marquée du titre: c’est typiquement le jeu qu’on aime exposer, parce que son nom et son thème racontent quelque chose.

Conseil simple avant achat: vérifiez l’état de l’étiquette (décollement, griffures profondes, traces d’humidité) et la propreté des contacts. Sur Game Boy, un exemplaire qui démarre mal n’est pas forcément “mort”, mais un bon nettoyage vaut mieux qu’une surprise au moment de l’ajout en vitrine.

HACHE EN MAIN, SESSION COURTE, RYTHME PORTABLE

« Action-Hen? Ok, montre-moi si tes sauts sont aussi solides que ton folklore. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition action directe, très “cartouche portable” dans l’esprit.
  • Un héros et un thème folklorique qui donnent une vraie personnalité au titre.
  • Le duo Tonkin House / TOSE évoque une production cadrée, typique de l’époque.

Les -

  • Un jeu qui peut rester opaque si on attend une grosse narration ou une mise en scène appuyée.
  • L’action sur écran monochrome exige une bonne lisibilité: selon les goûts, ça peut fatiguer plus vite qu’un titre plus “posé”.
  • Intérêt souvent plus fort en objet de collection complet qu’en simple cartouche isolée.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen est-il référencé ?

Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen ?

Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen a été édité par Tonkin House.

Quel studio a développé Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen ?

Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen a été développé par TOSE.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen ?

L’indice de rareté marché Full Set de Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen ?

Sur Game Boy, Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Masakari Densetsu: Kintarou Action-Hen ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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