Montezuma's Return

Montezuma's Return est un jeu sorti en 1998 / édité par Take-Two Interactive / développé par Utopia Technologies

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Montezuma’s Return Game Boy Nintendo Take-Two 1998 Cartouche Originale EUR

Montezuma’s Return Game Boy Nintendo Take-Two 1998 Cartouche Originale EUR

7,99 EUR

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Montezuma’s return Jeu Nintendo Game Boy Complet FAH TBE

Montezuma’s return Jeu Nintendo Game Boy Complet FAH TBE

119,90 EUR

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Jeux Game Boy Dr Franken Et Montezuma's Return

Jeux Game Boy Dr Franken Et Montezuma's Return

17,90 EUR

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Jaquette de Montezuma's Return sur Game Boy
Visuel de référence de Montezuma's Return sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Montezuma's Return en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1998
DéveloppeurUtopia Technologies
ÉditeurTake-Two Interactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Montezuma's Return

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces détectées lors du dernier relevé
17,90 €

Positionnement de la cote médiane

Montezuma's Return indicatif17,90 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
Même année sur Game Boy16,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

40/ 100
Assez courant

Prix relatif : 48e percentile. Disponibilité : 35e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Montezuma's Return à partir des annonces indexées.

17,95 €15,45 €17,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Montezuma's Return sur Game Boy

16:9

Montezuma's Return sur Game Boy: le temple en poche, version 1998

EXPLORATION, PIÈGES ET ALLERS-RETOURS: LE TEMPLE NE SE LAISSE PAS VISITER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1998 sur Game Boy, Montezuma's Return arrive à un moment où la portable de Nintendo a déjà avalé des années de hits, mais continue d’accueillir des jeux d’aventure “à l’ancienne” pensés pour des sessions courtes. On est ici sur une cartouche qui mise sur le goût du risque et de l’exploration, avec cette promesse simple: entrer, progresser, se perdre un peu, puis ressortir plus malin.

Ce qui lui donne du relief aujourd’hui, c’est justement ce parfum de design très 90’s portable: du défi, des patterns, une progression qui demande d’observer avant d’agir, et une lecture de l’écran qui fait partie du jeu. Dans une collection Game Boy, c’est typiquement le genre de titre qu’on ressort quand on a envie d’un gameplay direct, sans fioritures, mais pas forcément indulgent.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de Montezuma's Return pose rapidement les bases d’une aventure centrée sur l’exploration et la gestion du danger. Sur Game Boy, la lisibilité dicte le tempo: on comprend vite que chaque salle, chaque plateforme et chaque piège potentiel se jouent au placement, au timing et à la mémorisation.

Le jeu donne surtout une impression très “poche”: on avance par étapes, on apprend en recommençant, et on finit par optimiser ses trajets. Si vous aimez les titres qui vous laissent vous débrouiller plutôt que de vous guider, ce démarrage a ce petit côté rugueux qui accroche.

Détail qui sent bon l’ère Game Boy

À la fin des années 90, beaucoup de jeux portables assument une difficulté plus sèche, parce que la durée de vie se fabrique aussi avec la répétition et la maîtrise. Montezuma's Return s’inscrit bien dans cette logique: on avance, on s’ajuste, on retente, et la satisfaction vient moins d’un scénario que de la progression “dans les doigts”. C’est un type de plaisir très cartouche, très écran monochrome (ou quasi), où la lecture du décor et la discipline priment.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Take-Two Interactive et développé par Utopia Technologies, avec une sortie datée de 1998. Le titre s’inscrit dans la continuité de la licence Montezuma, connue pour son ADN d’action/exploration en labyrinthe, et dont les épisodes varient selon les machines et les époques, entre héritage arcade et contraintes portables.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, Montezuma's Return joue la carte d’un challenge qui tient beaucoup à l’économie de moyens: l’action doit être lisible, les réactions immédiates, et le joueur apprend à “lire” les situations avant de se lancer. On retrouve ce plaisir typique des jeux d’exploration où la prudence est récompensée, et où l’erreur se paye vite.

Le rythme, lui, alterne naturellement entre observation et exécution: on identifie un passage, on tente une route, puis on ajuste. C’est un jeu qui peut être excellent en petites sessions, mais qui demande aussi de la continuité si vous voulez vraiment vous approprier ses enchaînements et ses pièges. Sur une console comme la Game Boy, cette exigence se marie bien avec le format nomade: quelques minutes suffisent à se faire une idée… et à se faire punir.

Côté ambiance, le thème “ruines/temple” apporte un imaginaire simple mais efficace, très lisible pour une portable: on ne vous vend pas une épopée cinématique, on vous donne un terrain de jeu, des obstacles, et un objectif à atteindre. L’intérêt est dans la progression et la tension du parcours, pas dans la décoration.

RETENTER. MÉMORISER. PASSER. LE TEMPLE SE MÉRITE.

« Encore une salle… et après j’éteins. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Comme beaucoup de titres Game Boy de fin de génération, Montezuma's Return se rencontre sous des états très variables, et c’est là que se joue l’intérêt “Full Set”. La cartouche seule fait le job pour jouer, mais c’est la présence de la boîte et de la notice qui donne du caractère sur une étagère, surtout quand l’illustration et les marquages sont propres et bien conservés.

En chasse, privilégiez un exemplaire homogène: étiquette de cartouche bien centrée, plastique non jauni, et surtout une boîte qui tient encore ses angles (les coins écrasés et les micro-déchirures sont fréquents sur le carton Game Boy). Si vous stockez ou transportez souvent vos jeux, un passage par des accessoires Game Boy pertinents comme des protections de rangement peut éviter l’usure bête, celle qui n’a rien à voir avec le jeu mais qui ruine une belle pièce.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition d’exploration/action qui colle bien au format portable: directe, lisible, taillée pour des sessions courtes.
  • Un challenge qui valorise l’observation et l’apprentissage, avec un vrai plaisir de progression “dans les doigts”.
  • Une identité de jeu d’aventure old school qui se distingue des productions plus “console de salon” sur Game Boy.

Les -

  • Une exigence qui peut frustrer si vous cherchez une progression guidée ou très narrative.
  • Selon votre tolérance au recommencement, le rythme basé sur l’essai-erreur peut lasser sur de longues sessions.
  • La lisibilité et la précision propres à la Game Boy demandent parfois un petit temps d’adaptation.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Montezuma's Return

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Montezuma's Return est-il référencé ?

Montezuma's Return est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Montezuma's Return est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Montezuma's Return sur Game Boy est 1998.

Quel éditeur a publié Montezuma's Return ?

Montezuma's Return a été édité par Take-Two Interactive.

Quel studio a développé Montezuma's Return ?

Montezuma's Return a été développé par Utopia Technologies.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Montezuma's Return ?

L’indice de rareté marché Full Set de Montezuma's Return est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Montezuma's Return ?

Sur Game Boy, Montezuma's Return est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Montezuma's Return ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Jeopardy! sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Ford Racing 2 sur Xbox (même éditeur), Primal Rage sur Sega Saturn (même année).