True Lies

True Lies est un jeu sorti en 1995 / édité par LJN / développé par Beam Software

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True Lies / Super Nintendo SNES / PAL / EUR

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155,00 EUR

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NOTICE : TRUE LIES  - Super Nintendo SNES - Version PAL EUR - très bon état

NOTICE : TRUE LIES - Super Nintendo SNES - Version PAL EUR - très bon état

49,99 EUR

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True Lies - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-ATLP-EUR

True Lies - Super Nintendo SNES EU PAL - SNSP-ATLP-EUR

69,00 EUR

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True Lies sur Super Nintendo SNES - loose EUR

True Lies sur Super Nintendo SNES - loose EUR

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True Lies - super nintendo / Snes - Pal - Seulement Module - Sans Ovp -

True Lies - super nintendo / Snes - Pal - Seulement Module - Sans Ovp -

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Schwarzenegger True Lies Super Nintendo / SNES Jeu Sans Boîte PAL

Schwarzenegger True Lies Super Nintendo / SNES Jeu Sans Boîte PAL

43,64 EUR

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TRUE LIES sur Super Nintendo SNES - Version PAL EUR Complet  - très bon état

TRUE LIES sur Super Nintendo SNES - Version PAL EUR Complet - très bon état

196,90 EUR

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Jaquette de True Lies sur Super Nintendo
Visuel de référence de True Lies sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

True Lies en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurBeam Software
ÉditeurLJN

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée69,00 €
Fourchette43,64 € à 196,90 €Échantillon7 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de True Lies

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ7 annonces détectées lors du dernier relevé
69,00 €

Positionnement de la cote médiane

True Lies69,00 euros
Médiane Super Nintendo20,67 euros
Même année sur Super Nintendo19,99 euros

Indice de rareté Full Set

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 30e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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181998
171999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de True Lies à partir des annonces indexées.

81,48 €69,00 €69,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

True Lies sur Super Nintendo

16:9

True Lies sur Super Nintendo: l’action vue du dessus, version cartouche nerveuse

MISSION IMPOSSIBLE, MAIS EN 16-BITS ET À BOUT PORTANT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, True Lies sur Super Nintendo ne se contente pas d’être un produit à licence: c’est un jeu d’action vu du dessus, rapide, assez “arcade” dans l’esprit, où l’on passe plus de temps à gérer l’espace et les angles de tir qu’à admirer la mise en scène. L’éditeur LJN et le développeur Beam Software livrent une cartouche qui vise l’efficacité: des niveaux compacts, une tension constante, et une progression qui encourage à refaire un passage plus propre.

Dans une ludothèque SNES chargée en action, il a ce parfum particulier des adaptations de milieu/fin de génération: moins “vitrine technologique”, plus “jeu à finir”, pensé pour être saisi, joué, reposé, puis relancé pour gratter un meilleur score ou une exécution plus sûre. En collection, il attire aussi parce que l’identité de la licence saute aux yeux sur étagère, et qu’un exemplaire vraiment propre (étiquette nette, plastique non jauni) fait tout de suite plus envie.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: on comprend très vite qu’on est face à un jeu d’action où la lecture de l’écran prime. La vue du dessus impose un rythme de déplacement précis, et les premières salles servent surtout à apprendre à se placer, à ouvrir le feu au bon moment et à ne pas se laisser enfermer.

Plutôt que de tout miser sur une cinématique, le jeu cherche à vous mettre dans le bain par l’action: le danger vient des angles morts, de l’afflux d’ennemis et de votre capacité à garder une trajectoire propre. Si vous aimez les jeux qui “se jouent à la manette” plus qu’ils ne se racontent, c’est là que ça clique.

Détail qui sent bon l’époque

True Lies a ce côté très 90’s des jeux à licence sur 16-bit: on retrouve l’envie de condenser un univers cinéma en niveaux nerveux, avec une approche très gameplay et peu de fioritures. C’est le genre de cartouche qu’on associait à une soirée “on enchaîne les continues” ou à une location où l’on découvre, parfois surpris, que le jeu ne fait pas semblant côté intensité.

Derrière la jaquette

Le tandem est clair et assumé: licence True Lies d’un côté, et de l’autre Beam Software, un studio qui a souvent travaillé sur console à cette période. Le résultat ressemble moins à une retranscription scène par scène qu’à une adaptation “à la sauce jeu vidéo”, avec une grammaire d’action pensée pour le pad et une lisibilité immédiate, typique des titres qui devaient accrocher sans long tutoriel.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’action vue du dessus, avec une mécanique de tir et de déplacement qui demande de la rigueur. On joue sur le placement, sur la gestion des menaces proches et l’anticipation des couloirs, et on se rend compte que l’agressivité paie… jusqu’à ce qu’elle se retourne contre vous. Les situations poussent à avancer “propre”, en nettoyant une zone sans se faire encercler.

L’ambiance, elle, tient dans ce mélange de tension et de lisibilité: ça va vite, mais on comprend généralement pourquoi on se fait toucher. En revanche, il ne faut pas attendre un jeu d’aventure ou un shooter contemplatif: True Lies préfère vous faire rester en mouvement et vous mettre sous pression. C’est exactement le type de titre qui devient plus satisfaisant quand on commence à maîtriser les trajectoires, plutôt que de survivre au jugé.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTrue LiesGame Gear (1995)Comparer la même licence sur portable, avec une ergonomie et une lisibilité très différentes.
Épisode principalTrue LiesSuper Nintendo (1995)Version 16-bit vue du dessus, pensée pour le rythme et la nervosité à la manette.
AprèsTrue LiesGame Boy (1995)Autre interprétation du même univers: intéressant pour compléter une collection “licence”.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, True Lies se croise surtout dans des états très variables: cartouche seule, étiquette un peu marquée, plastique jauni ou au contraire exemplaire très propre. Comme souvent sur SNES, la différence se fait sur la complétude: boîte en bon état (coins, tranches), notice présente et propre, et cale/insert selon l’édition.

Si vous collectionnez “au visuel”, prenez le temps de vérifier l’alignement de l’étiquette et l’absence de traces d’arrachement ou d’écriture. Un jeu d’action qu’on relançait souvent a parfois une cartouche plus “vécue” que la moyenne, et ça se voit vite sur une étagère full set.

Prix, état et points à surveiller

Sur la base d’annonces cohérentes, la cote observée tourne autour de 69,00 euros. Comme d’habitude, l’écart se creuse entre une cartouche seule et un exemplaire complet, surtout si la boîte est propre et que la notice n’a pas souffert.

  • Sur la cartouche: inspectez l’étiquette (décoloration, bulles, traces de colle) et le jaunissement du plastique, très visible sur SNES.
  • Sur la boîte: privilégiez des coins non écrasés et une tranche lisible, car c’est ce qu’on voit en premier en collection.
  • Pour éviter les mauvaises surprises: vérifiez que la sauvegarde ou la progression (si le jeu en propose selon la version) n’est pas un critère d’achat, et concentrez-vous sur l’état physique et l’authenticité des éléments papier.

Pour le stockage et la protection, les accessoires Super Nintendo utiles côté collection (protections, solutions de rangement adaptées) peuvent aider à conserver une boîte nette sur la durée, surtout si vous manipulez souvent vos jeux.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Action vue du dessus nerveuse, centrée sur le placement et la lecture de l’écran.
  • Un rythme “arcade” qui se prête bien aux sessions courtes, avec une vraie courbe de maîtrise.
  • Identité de licence marquée, qui a du poids dans une collection SNES orientée action.

Les -

  • Approche très gameplay: ceux qui cherchent une narration ou une mise en scène appuyée resteront sur leur faim.
  • La pression et le rythme peuvent paraître secs si l’on n’aime pas apprendre par l’échec et l’optimisation.
  • En occasion, la qualité d’état varie beaucoup: le “beau complet” demande souvent plus de patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur True Lies

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes True Lies est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de True Lies. Full Set référence également True Lies sur Game Boy et True Lies sur Game Gear PAL.

Quel est le prix médian observé pour True Lies sur Super Nintendo ?

La médiane actuellement observée pour True Lies se situe autour de 69,00 euros. Elle repose sur 7 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand True Lies est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour True Lies sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié True Lies ?

True Lies a été édité par LJN.

Quel studio a développé True Lies ?

True Lies a été développé par Beam Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de True Lies ?

L’indice de rareté marché Full Set de True Lies est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de True Lies ?

Sur Super Nintendo, True Lies est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter True Lies ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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