NFL Quarterback Club

NFL Quarterback Club est un jeu sorti en 1995 / édité par LJN / développé par Iguana Entertainment

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NFL Quarterback Club - Super NES Nintendo SNES US - SNS-Q9-USA

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5,00 EUR

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NFL Quarterback Club 96 - Super NES Nintendo SNES US - SNS-AQBE-USA

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5,00 EUR

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Super Nintendo NFL Quarterback Club EUR Trés Bon état

Super Nintendo NFL Quarterback Club EUR Trés Bon état

118,94 EUR

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NFL Quarterback Club (Super Nintendo Entertainment System, 1995) - Japanese...

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Jaquette de NFL Quarterback Club sur Super Nintendo
Visuel de référence de NFL Quarterback Club sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

NFL Quarterback Club en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurIguana Entertainment
ÉditeurLJN

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE6 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
5,10 €

Positionnement de la cote médiane

NFL Quarterback Club indicatif5,10 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

20/ 100
Courant

Prix relatif : 0e percentile. Disponibilité : 34e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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2751993
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291997
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de NFL Quarterback Club à partir des annonces indexées.

12,50 €5,14 €5,10 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

NFL Quarterback Club sur Super Nintendo

16:9

NFL Quarterback Club sur Super Nintendo: le football US version cartouche

DU PLAYBOOK, DES TACKLES, ET LA SNES QUI CHAUFFE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995, NFL Quarterback Club s’inscrit dans cette pĂ©riode oĂč le foot US s’installe durablement dans les ludothĂšques console, avec une promesse claire: mettre le poste de quarterback au centre, et faire vivre le match Ă  coups de choix tactiques et d’exĂ©cutions rapides. L’édition Super Nintendo a ce goĂ»t particulier des sports 16-bit, oĂč l’on passe beaucoup de temps dans les menus de sĂ©lection
 avant de tout jouer Ă  la vitesse d’un appel de jeu bien senti.

Le tandem Iguana Entertainment au dĂ©veloppement et LJN Ă  l’édition donne un titre typique de l’époque: une identitĂ© trĂšs “licence sportive”, un habillage tĂ©lĂ©visuel dans l’intention, et une approche orientĂ©e action plutĂŽt que simulation au cordeau. Sur Super Nintendo, ça parle immĂ©diatement aux collectionneurs: une cartouche sportive de milieu de gĂ©nĂ©ration, parfaite pour complĂ©ter un rayon SNES “sports US” sans se limiter aux tĂȘtes d’affiche plus Ă©videntes.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre se fait classiquement par des Ă©crans de sĂ©lection et de rĂ©glages, avec l’idĂ©e de vous faire choisir une affiche et de vous envoyer rapidement sur le terrain. MĂȘme sans tutoriel bavard, le jeu cherche Ă  ĂȘtre lisible: un appel de jeu, la mise en place, puis l’action qui dĂ©marre sur une sĂ©quence trĂšs cadrĂ©e, oĂč l’on comprend vite que la prise de dĂ©cision compte autant que l’exĂ©cution.

DĂšs les premiers snaps, on est dans un rythme “console”: l’important est de trouver une passe sĂ»re, d’anticiper la couverture, de gratter des yards rĂ©guliĂšrement, et de ne pas offrir le ballon sur une mauvaise lecture. La manette en main, la SNES pousse Ă  jouer propre et simple, en alternant courses pour sĂ©curiser et passes pour casser la dĂ©fense quand l’ouverture est lĂ .

Flashback joueur

Quarterback Club, c’est aussi une façon trĂšs 90’s de consommer le sport: une licence annuelle dans l’air du temps, des jaquettes qui sentent le merchandising officiel, et ce plaisir un peu coupable de lancer “juste un drive” avant de se retrouver Ă  jouer un match entier. Dans une collection, c’est le genre de cartouche qui Ă©voque les Ă©tagĂšres remplies de sports, oĂč chaque titre promettait sa vision du terrain, entre arcade nerveux et ambition tĂ©lĂ©visuelle.

DerriĂšre l’étiquette

Le point sĂ»r et marquant ici, c’est l’association entre Iguana Entertainment (dĂ©veloppement) et LJN (Ă©dition) sur une sortie datĂ©e de 1995. Dans la galaxie des jeux NFL de l’époque, Quarterback Club se distingue par son positionnement: mettre l’accent sur le rĂŽle du passeur et l’exĂ©cution des actions, plutĂŽt que de chercher Ă  tout prix le rĂ©alisme absolu. C’est une philosophie qu’on retrouve, avec des variations, dans les dĂ©clinaisons sur d’autres supports de la mĂȘme pĂ©riode.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait le sel de NFL Quarterback Club, c’est la dynamique “appel de jeu puis exĂ©cution”: choisir une action, lire le terrain, et dĂ©clencher au bon moment. Le football US en 16-bit impose forcĂ©ment des simplifications, mais le jeu vit grĂące Ă  la cadence des phases et Ă  cette tension permanente du ballon ovale: une passe forcĂ©e, et tout peut basculer.

La sensation est typiquement SNES: on cherche l’efficacitĂ©, on rĂ©pĂšte les schĂ©mas qui marchent, et on se bat contre la dĂ©fense autant que contre ses propres dĂ©cisions. Le plaisir vient quand on enchaĂźne quelques jeux propres, qu’on gagne petit Ă  petit du terrain, et qu’on sent le momentum tourner. À l’inverse, si vous attendez une simulation ultra dĂ©taillĂ©e, mieux vaut l’aborder comme un titre “fun sĂ©rieux”: il veut rester jouable, mĂȘme quand le match s’accĂ©lĂšre.

CĂŽtĂ© prĂ©sentation, ne lui demandez pas la finesse d’un jeu de fin de gĂ©nĂ©ration pensĂ© comme une vitrine technique: l’intĂ©rĂȘt est davantage dans l’enchaĂźnement des actions et la lecture rapide que dans la contemplation. En revanche, pour une partie Ă  deux, c’est typiquement le genre de cartouche qui prend tout son sens quand on peut se chambrer sur un blitz, une passe interceptĂ©e ou un quatriĂšme down tentĂ© un peu trop tĂŽt.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantNFL Quarterback ClubGame Boy (1993)Une lecture portable et plus “condensĂ©e” de la mĂȘme licence, utile pour comparer l’approche du gameplay.
Épisode principalNFL Quarterback ClubSuper Nintendo (1995)Le cƓur 16-bit: un compromis entre rythme console et structure de match.
AprÚsNFL Quarterback Club 96Sega Saturn (1996)La logique annuelle se poursuit sur une génération plus orientée 3D, avec une mise en scÚne souvent différente selon les supports.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, les jeux de sport se croisent frĂ©quemment, mais l’enjeu se situe surtout sur la qualitĂ© de l’exemplaire. Une cartouche SNES propre, avec une Ă©tiquette nette et non jaunie, fait tout de suite plus “collection” qu’un exemplaire fatiguĂ©. Et si vous visez le complet, la prĂ©sence de la notice et l’état de la boĂźte (coins, plis, enfoncements) changent radicalement l’allure sur une Ă©tagĂšre.

Bon rĂ©flexe: vĂ©rifier que l’étiquette est bien alignĂ©e, que la coque n’a pas Ă©tĂ© ouverte Ă  rĂ©pĂ©tition, et que les contacts ne sont pas oxydĂ©s. Pour l’entretien et le rangement, un passage par les Accessoires Super Nintendo utiles Ă  la conservation (protections, nettoyage adaptĂ©) peut Ă©viter bien des mauvaises surprises sur des cartouches qui ont vĂ©cu.

READ THE DEFENSE. CALL THE PLAY. MOVE THE CHAINS.

“Je tente la passe longue.” Mauvaise phrase à prononcer avant le snap.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme 16-bit efficace: appel de jeu, lecture, action, sans temps mort inutile.
  • Une vraie saveur “football console” qui se prĂȘte bien aux parties rapides et au duel.
  • IntĂ©ressant en collection pour complĂ©ter un pan sports US sur SNES, avec une identitĂ© de licence marquĂ©e.

Les -

  • Approche qui peut frustrer ceux qui cherchent avant tout une simulation trĂšs exhaustive.
  • Comme souvent sur ce type de jeu, l’écart entre exemplaire “loose” et complet en bel Ă©tat se voit tout de suite en rayon.
  • Le plaisir dĂ©pend beaucoup de votre appĂ©tit pour la lecture tactique et la rĂ©pĂ©tition des phases de jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur NFL Quarterback Club

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes NFL Quarterback Club est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de NFL Quarterback Club. Full Set référence également NFL Quarterback Club sur Game Gear PAL, NFL Quarterback Club sur Sega 32X et NFL Quarterback Club sur Game Boy.

Quand NFL Quarterback Club est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour NFL Quarterback Club sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié NFL Quarterback Club ?

NFL Quarterback Club a été édité par LJN.

Quel studio a développé NFL Quarterback Club ?

NFL Quarterback Club a été développé par Iguana Entertainment.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de NFL Quarterback Club ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de NFL Quarterback Club est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de NFL Quarterback Club ?

Sur Super Nintendo, NFL Quarterback Club est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter NFL Quarterback Club ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Wolverine: Adamantium Rage sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Terminator 2: Judgment Day sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Attack of the Mutant Penguins sur Atari Jaguar (mĂȘme annĂ©e).