Pit-Fighter

Pit-Fighter est un jeu sorti en 1992 / édité par THQ / développé par Eastridge Technology

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Pit Fighter / Nintendo Game Boy + Color / PAL / FR / FAH

Pit Fighter / Nintendo Game Boy + Color / PAL / FR / FAH

14,95 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
PIT FIGHTER NINTENDO GAMEBOY GAME BOY

PIT FIGHTER NINTENDO GAMEBOY GAME BOY

16,90 EUR

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PIT FIGHTER GAME BOY PAL USA

PIT FIGHTER GAME BOY PAL USA

12,83 EUR

PALVoir sureBay
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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Pit-Fighter

Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Notice FR PIT-FIGHTER GAMEBOYJeuNotice FR PIT-FIGHTER GAMEBOY15,00 EURVoir sur Rakuten →Pit-Fighter Game BoyJeuPit-Fighter Game Boy14,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Pit-Fighter sur Game Boy
Visuel de référence de Pit-Fighter sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Pit-Fighter en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurEastridge Technology
ÉditeurTHQ

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Pit-Fighter

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
14,95 €

Positionnement de la cote médiane

Pit-Fighter indicatif14,95 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy17,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

46/ 100
Peu courant

Prix relatif : 34e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

01988
251989
1271990
1411991
1641992
1331993
1371994
971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Pit-Fighter à partir des annonces indexées.

16,95 €15,95 €14,95 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Pit-Fighter sur Game Boy

16:9

Pit-Fighter sur Game Boy: la baston crue, compressée en cartouche

DE LA SUEUR, DES PIXELS, ET UN RING QUI TIENT DANS LA POCHE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1992, Pit-Fighter sur Game Boy est l’exemple typique du portage « impossible » que l’époque adorait tenter: faire rentrer une baston sale, urbaine et trĂšs arcade dans une petite cartouche monochrome. L’édition est signĂ©e THQ, avec un dĂ©veloppement attribuĂ© Ă  Eastridge Technology, et l’objectif est clair: retrouver l’esprit du show de rue, plus que la finesse technique.

En collection, ce n’est pas un jeu qu’on ressort pour sa prĂ©cision millimĂ©trĂ©e, mais pour ce qu’il raconte d’une gĂ©nĂ©ration. On y vient pour l’énergie brute, pour la curiositĂ© de voir comment le Game Boy encaisse un concept pensĂ© pour impressionner en salle, et pour cette patine « early 90s » faite de coups lourds et de dĂ©cors qui sentent la ruelle.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est directe: on comprend vite qu’on est sur un jeu de baston Ă  l’ancienne, davantage orientĂ© enchaĂźnements simples et gestion de la distance que duel technique façon versus. La lecture de l’action est essentielle, car sur Game Boy l’écran impose de jouer propre, de ne pas trop s’en remettre au rĂ©flexe, et de surveiller les mouvements adverses plutĂŽt que le dĂ©cor.

DĂšs les premiers combats, le jeu affiche sa promesse: des Ă©changes courts, des coups qui claquent, et une mise en scĂšne qui veut Ă©voquer le ring improvisĂ©. Ça va vite, parfois un peu sec, mais l’intention « arcade » est lĂ , avec un rythme qui pousse Ă  recommencer pour passer l’obstacle suivant.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Le nom Pit-Fighter reste associĂ© Ă  cette pĂ©riode oĂč beaucoup de jeux de baston misaient sur une esthĂ©tique plus « rĂ©aliste », avec des silhouettes qui cherchent Ă  rappeler des acteurs filmĂ©s et transformĂ©s en sprites. Sur Game Boy, forcĂ©ment, tout est compactĂ©, mais l’ambition transparaĂźt: on veut du combat de rue, du spectaculaire, et une ambiance moins « dessin animĂ© » que les beat’em up plus colorĂ©s.

Clin d’Ɠil de joueur

Pit-Fighter vient Ă  l’origine de l’arcade, et fait partie de ces titres portĂ©s sur une quantitĂ© impressionnante de machines Ă  la maison. C’est intĂ©ressant sur Game Boy, parce qu’on n’est pas seulement face Ă  « un jeu de baston de plus », mais face Ă  une adaptation d’un concept pensĂ© pour le grand Ă©cran, les sprites digitalisĂ©s et l’effet de foule.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur une baston 2D Ă  progression, avec des affrontements qui privilĂ©gient l’impact et la lisibilitĂ©. Les coups sont volontairement simples Ă  exĂ©cuter, et la sensation est plus proche du jeu d’arcade qui veut ĂȘtre compris en quelques secondes que d’un versus fighting exigeant. Le Game Boy impose ses limites, mais il a aussi un avantage: une prise en main immĂ©diate, parfaite pour des sessions courtes.

L’ambiance, elle, tient beaucoup Ă  la mise en scĂšne « underground » et au cĂŽtĂ© brutal du thĂšme. Sur un Ă©cran monochrome, tout repose sur le contraste des sprites et la clartĂ© des animations. RĂ©sultat: on joue souvent au placement, Ă  l’anticipation, et Ă  la rĂ©pĂ©tition des coups efficaces, plutĂŽt qu’à la variĂ©tĂ©.

Si vous collectionnez surtout pour jouer, un conseil simple: privilĂ©giez une session sur une console avec un bon Ă©cran (ou un Ă©clairage confortable), parce que ce type de jeu demande de lire vite les silhouettes et leurs prioritĂ©s d’attaque.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPit-FighterMaster System PALUn autre portage « console » qui montre comment le jeu a été décliné selon les machines.
Épisode principalPit-FighterGame BoyLa version poche: contrainte d’affichage, rythme resserrĂ©, lecture plus exigeante.
AprĂšsPit-FighterSuper NintendoUne adaptation sur une plateforme plus Ă  l’aise pour l’action et la lisibilitĂ©, intĂ©ressante en comparaison directe.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Game Boy, Pit-Fighter se croise rĂ©guliĂšrement en cartouche seule, mais l’intĂ©rĂȘt Full Set monte d’un cran dĂšs qu’on cherche un exemplaire vraiment propre. La boĂźte Game Boy (carton) marque vite, les angles blanchissent, et une belle façade sans enfoncement change totalement le rendu en vitrine.

Pour un exemplaire complet, vĂ©rifiez aussi la cohĂ©rence du lot: notice dans la bonne langue selon la provenance, inserts bien prĂ©sents, et Ă©tiquette de cartouche nette (pas gondolĂ©e, pas dĂ©lavĂ©e). Sur ce type de jeu, l’état visuel compte presque autant que le plaisir de jeu.

Le petit truc de collectionneur

Sur Game Boy, le confort de lecture peut transformer l’expĂ©rience, surtout pour un jeu oĂč la silhouette de l’adversaire doit rester claire. Les Accessoires Game Boy comme une loupe, un Ă©clairage ou une prise en main plus stable ne sont pas « gadget » ici: ils aident rĂ©ellement Ă  enchaĂźner des sessions sans fatigue, et Ă  juger le gameplay sur ses qualitĂ©s plutĂŽt que sur les contraintes de l’écran.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie vibe arcade « baston de rue » malgrĂ© le format portable.
  • Prise en main rapide: on comprend vite ce qui marche et pourquoi.
  • Objet de collection parlant pour qui aime les portages ambitieux sur Game Boy.

Les -

  • LisibilitĂ© et finesse d’animation forcĂ©ment limitĂ©es par le monochrome et la rĂ©solution.
  • Gameplay qui peut sembler rĂ©pĂ©titif si on attend un versus technique et riche.
  • Confort de jeu trĂšs dĂ©pendant de l’écran utilisĂ© et des conditions d’éclairage.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Pit-Fighter

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Pit-Fighter est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Pit-Fighter. Full Set référence également Pit-Fighter sur Super Nintendo et Pit-Fighter sur Master System PAL.

Quand Pit-Fighter est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Pit-Fighter sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Pit-Fighter ?

Pit-Fighter a été édité par THQ.

Quel studio a développé Pit-Fighter ?

Pit-Fighter a été développé par Eastridge Technology.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Pit-Fighter ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Pit-Fighter est actuellement de 46 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Pit-Fighter ?

Sur Game Boy, Pit-Fighter est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Pit-Fighter ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Home Alone 2: Lost in New York sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Razmoket rencontrent les Delajungle sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), DinoCity sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).