Reservoir Rat est un jeu sorti en 1999 / édité par Take-Two Interactive / développé par Tarantula Studios
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PETITE CARTOUCHE, GROS POTENTIEL DE CURIOSITÉ DANS UNE COLLECTION GAME BOY
Reservoir Rat fait partie de ces jeux Game Boy de fin de génération qui intriguent instantanément sur étagère: un nom qui claque, une sortie en 1999, et surtout un duo d’éditeurs/développeurs qu’on n’associe pas spontanément aux “petits” titres portables. Take-Two Interactive est crédité à l’édition, avec Tarantula Studios au développement, et rien que ça suffit à le distinguer au milieu des piles de cartouches plus attendues.
En 2026, l’intérêt du jeu tient autant à la partie “jeu vidéo” qu’à la chasse “objet”. Sur Game Boy, les titres moins documentés ont souvent une personnalité bien à eux, et c’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour varier des classiques, ou pour donner un peu de relief à une collection qui commence à se ressembler.
Sur ce type de jeu portable de la fin des années 1990, l’entrée en matière est généralement pensée pour être immédiate: menus simples, lecture rapide de l’objectif, et une prise en main qui doit tenir sur peu de boutons. Sans décrire une scène précise, on peut s’attendre à une mise en route “arcade” au sens Game Boy du terme, où l’on comprend vite si le jeu privilégie la réactivité, l’observation ou l’anticipation.
Le bon réflexe, quand on met la main sur la cartouche, c’est de tester quelques minutes d’affilée plutôt que trente secondes: la Game Boy révèle souvent son vrai rythme après deux ou trois essais, le temps de sentir la lisibilité, la vitesse d’action et la clarté des feedbacks (sons, collisions, transitions).
1999, sur Game Boy, c’est cette période où les jeux cherchent à en faire “un peu plus” malgré un écran monochrome selon les modèles et une définition limitée: silhouettes plus marquées, contrastes plus travaillés, et une volonté d’accrocher dès la jaquette et l’étiquette de cartouche. Reservoir Rat s’inscrit bien dans ce feeling de titre qu’on repère parce qu’il n’a pas l’air de venir du même moule que les grosses licences.
Reservoir Rat sort en 1999, édité par Take-Two Interactive et développé par Tarantula Studios. Sur une portable comme la Game Boy, ce genre d’association rappelle que l’écosystème n’était pas réservé aux seuls spécialistes Nintendo: on y trouvait aussi des productions plus atypiques, parfois plus discrètes, qui donnent aujourd’hui ce petit frisson de “titre de côté” quand on fouille une boîte de cartouches.
Sans s’avancer sur un genre précis ici, ce qu’on recherche surtout sur Game Boy, c’est un gameplay qui respecte la lisibilité: hitbox compréhensible, objectifs clairs, et une progression qui ne repose pas uniquement sur l’essai-erreur aveugle. Les meilleurs “petits” jeux de cartouche sont ceux qui utilisent des règles simples mais demandent un vrai rythme, et qui restent agréables même sur de courtes sessions.
La sensation “manette en main” sur Game Boy, c’est aussi l’économie de mouvements: peu de touches, donc des actions qui doivent être nettes. Si vous jouez sur une console d’origine, un point très concret pour ce type de titre est la précision de la croix directionnelle et l’endurance des boutons A/B, surtout si le jeu demande des pressions rapides.
Pour Reservoir Rat, la valeur “Full Set” se joue surtout sur l’ensemble boîte carton + notice + cale, comme souvent sur Game Boy. La cartouche seule a son charme, mais c’est la complétude qui raconte l’époque: l’odeur du carton, la notice qui explique les bases en deux pages efficaces, et cette présence visuelle en rayonnage qui change tout.
Conseil simple avant achat: vérifiez la cohérence globale (cartouche, impression de l’étiquette, état des plis de boîte, languette, traces d’écrasement). Et si le jeu sauvegarde, testez la pile interne avec un vrai cycle “éteindre/rallumer” plutôt que de vous fier à un écran de menu.
Pour protéger et manipuler proprement ce genre de boîte fragile, les Accessoires Game Boy utiles côté collection (protections, rangements, solutions de transport) font souvent plus pour la longévité d’un full set que n’importe quel “nettoyage miracle”.
Reservoir Rat a typiquement le profil du jeu qu’on croise plus rarement en complet qu’en loose: la cartouche circule, mais les boîtes carton et notices, elles, disparaissent plus facilement avec le temps. L’état fait la différence, surtout sur les arêtes et les tranches, qui marquent vite quand le jeu a vécu.
Surveillez aussi les exemplaires “trop beaux pour être vrais”: un full set Game Boy sain n’est pas forcément parfait, mais il doit être cohérent (usure logique, impression propre, pas de boîte à la brillance suspecte ou de notice au papier étrange). Mieux vaut un complet honnête qu’un bricolage.
GAME BOY FIN 90S: DES CARTOUCHES QUI SORTENT DES RADARS, ET C’EST ÇA QU’ON AIME
« Celui-là, je ne l’avais pas vu venir… et maintenant je le veux en boîte. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Reservoir Rat est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Reservoir Rat sur Game Boy est 1999.
Reservoir Rat a été édité par Take-Two Interactive.
Reservoir Rat a été développé par Tarantula Studios.
L’indice de rareté marché Full Set de Reservoir Rat est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Reservoir Rat est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Monkey Hero sur Playstation (même année et même éditeur), Dungeon Siege: Throne of Agony sur PSP (même éditeur), Bass Masters 2000 sur Nintendo 64 (même année).