Top Gear 2

Top Gear 2 est un jeu sorti en 1993 / édité par Kemco / développé par Gremlin Interactive

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Top Gear 2 Super Nintendo Pal Fah

Top Gear 2 Super Nintendo Pal Fah

24,90 EUR

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Notice Super Nintendo Top Gear 2 manuel Booklet Snes original

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25,59 EUR

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Jaquette de Top Gear 2 sur Super Nintendo
Visuel de référence de Top Gear 2 sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Top Gear 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1993
DéveloppeurGremlin Interactive
ÉditeurKemco

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Top Gear 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
25,25 €

Positionnement de la cote médiane

Top Gear 2 indicatif25,25 euros
Médiane Super Nintendo20,95 euros
Même année sur Super Nintendo22,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 61e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461996
291997

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Top Gear 2 à partir des annonces indexées.

25,42 €25,28 €25,25 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Top Gear 2 sur Super Nintendo

16:9

Top Gear 2 sur Super Nintendo: la course arcade qui ne lâche rien

DU BITUME, DU BRUIT, ET CETTE ENVIE DE RELANCER “UNE DERNIÈRE COURSE”

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1993 et édité par Kemco (développé par Gremlin Interactive), Top Gear 2 s’inscrit dans cette grande tradition Super Nintendo où la course se vit en mode arcade, nerveuse et lisible. Pas besoin d’un long apprentissage pour comprendre l’objectif: rester propre, garder du rythme, et enchaîner les courses comme on tourne les pages d’un magazine.

Il garde une vraie place dans une ludothèque Super Nintendo parce qu’il vise l’efficacité: une conduite accessible, un sentiment de progression, et une identité “jeu de course 16-bit” assumée. Aujourd’hui, il intéresse autant le joueur qui veut une session rapide que le collectionneur qui aime les séries installées, avec des suites claires et une cartouche qui a du caractère sur une étagère.

Les premières minutes de jeu

Top Gear 2 te met vite dans le bain: tu choisis ta course, tu valides ton départ, et tu te retrouves rapidement à gérer l’essentiel. Le jeu est plutôt du genre à te laisser apprendre sur la piste, en te faisant sentir la différence entre une trajectoire “safe” et une relance trop optimiste.

Dès le début, la promesse est limpide: tu n’es pas là pour faire du tourisme. Ça pousse à garder une conduite propre, à anticiper, et à accepter que la moindre erreur se paie cash dans une course serrée. Cette entrée en matière directe, c’est aussi ce qui le rend agréable à ressortir en cartouche, sans se réhabituer pendant une demi-heure.

Flashback joueur

Top Gear 2, c’est typiquement le jeu qu’on reconnaît au rythme autant qu’à l’ambiance sonore, avec ce côté “arcade maison” très 16-bit: ça va vite, ça claque, et ça encourage à recommencer pour gagner une place. Il évoque aussi une époque où les jeux de course sur console cherchaient l’équilibre entre sensation immédiate et petite couche de gestion, juste assez pour te donner l’impression de construire ta route course après course.

Derrière la jaquette

En tant que suite, Top Gear 2 s’appuie sur une formule déjà connue et l’affine plutôt que de tout réinventer. C’est un choix très “début des années 90”: on capitalise sur ce qui fonctionne, on resserre la boucle de gameplay, et on propose une cartouche qui parle immédiatement aux joueurs du premier épisode, sans exiger de connaître toute une mythologie.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est une conduite arcade qui mise sur la lecture et la réactivité. On n’est pas dans une simulation: l’intérêt vient de la gestion de la vitesse, du placement et de la capacité à rester constant. Quand tu commences à “sentir” le timing des virages et des relances, le jeu devient étonnamment hypnotique.

Ce qui fonctionne particulièrement bien, c’est la manière dont Top Gear 2 te pousse à jouer propre. Les écarts et les accrochages cassent l’élan, et comme la course est pensée pour garder de la tension, tu passes vite en mode concentration. C’est un racer parfait pour les sessions courtes: tu lances, tu joues, tu recommences, et tu te surprends à vouloir gratter une meilleure performance sans même t’en rendre compte.

ARCADE, REFLEXES, ET LE BRUIT SEC D’UNE CARTOUCHE QU’ON REMET EN PLACE

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTop GearSuper Nintendo (1992)La base de la formule: comprendre d’où vient le feeling arcade de la série.
Épisode principalTop Gear 2Super NintendoLa suite directe: même ADN, approche resserrée, pensée pour enchaîner les courses.
AprèsTop Gear 3000Super Nintendo (1995)Un épisode qui fait évoluer l’identité de la série, avec une ambiance distincte.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Super Nintendo, Top Gear 2 attire surtout par son statut de suite bien identifiée et par son côté “jeu qu’on ressort”. Pour un full set, l’écart se fait moins sur la cartouche que sur l’état global: une boîte carton bien formée, une notice propre, et un ensemble cohérent visuellement.

Conseil simple: privilégie un exemplaire dont l’étiquette de cartouche est nette (pas gondolée, pas décolorée) et une boîte sans enfoncements marqués. Sur SNES, la présentation compte énormément: un complet un peu fatigué perd vite de son charme face à une cartouche nickel, même si la tentation du “juste pour jouer” existe.

“Encore une course… et j’arrête.” (Oui, bien sûr.)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche arcade immédiate, agréable à relancer en petites sessions.
  • Un rythme qui pousse à s’améliorer naturellement, sans lourdeur.
  • Une vraie personnalité de racer 16-bit, simple mais accrocheuse.

Les -

  • Si tu cherches une conduite réaliste, la proposition reste volontairement arcade.
  • La répétition peut s’installer si tu n’accroches pas au principe d’enchaîner les courses.
  • Comme souvent sur la génération, l’écart se fait surtout au pilotage “propre”, ce qui peut frustrer au départ.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Top Gear 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Top Gear 2 est-il référencé ?

Top Gear 2 est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Top Gear 2 est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Top Gear 2 sur Super Nintendo est 1993.

Quel éditeur a publié Top Gear 2 ?

Top Gear 2 a été édité par Kemco.

Quel studio a développé Top Gear 2 ?

Top Gear 2 a été développé par Gremlin Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Top Gear 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Top Gear 2 est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Top Gear 2 ?

Sur Super Nintendo, Top Gear 2 est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Top Gear 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : X-Zone sur Super Nintendo (même année et même éditeur), John Romero's Daikatana sur Nintendo 64 (même éditeur), Pachi-Slot Kids sur Game Boy (même année).