Batman: Rise of Sin Tzu

Batman: Rise of Sin Tzu est un jeu de type « Beat them all » / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal

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Batman: Rise of Sin Tzu (Nintendo Game Boy Advance) Cartridge Only

Batman: Rise of Sin Tzu (Nintendo Game Boy Advance) Cartridge Only

29,66 USD

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Batman: Rise of Sin Tzu (Nintendo Game Boy Advance) Cartridge Only  GBA

Batman: Rise of Sin Tzu (Nintendo Game Boy Advance) Cartridge Only GBA

24,99 USD

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Batman: Rise of Sin Tzu (Nintendo Game Boy Advance GBA) – Cart Only

Batman: Rise of Sin Tzu (Nintendo Game Boy Advance GBA) – Cart Only

42,90 USD

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GBA Batman: Rise of Sin Tzu Game Boy Advance Nintendo GBA Manual No Game Box

GBA Batman: Rise of Sin Tzu Game Boy Advance Nintendo GBA Manual No Game Box

19,97 USD

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Game Boy Advance Batman Rise Of Sin Tzu USA Used American GBA

Game Boy Advance Batman Rise Of Sin Tzu USA Used American GBA

34,57 USD

NTSC-UVoir sureBay
WATA Graded 9.4 A+ - Batman: Rise of Sin Tzu (Game Boy Advance, GBA 2003) NEW!

WATA Graded 9.4 A+ - Batman: Rise of Sin Tzu (Game Boy Advance, GBA 2003) NEW!

410,00 USD

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Batman: Rise of Sin Tzu (Nintendo Game Boy Advance) Cartridge Only

Batman: Rise of Sin Tzu (Nintendo Game Boy Advance) Cartridge Only

28,72 USD

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2002 Nintendo Game Boy Advance SP Console - Cobalt Blue & Batman Rise of Sin Tzu

2002 Nintendo Game Boy Advance SP Console - Cobalt Blue & Batman Rise of Sin Tzu

250,00 USD

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Jaquette de Batman: Rise of Sin Tzu sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Batman: Rise of Sin Tzu sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Batman: Rise of Sin Tzu en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreBeat them all
DéveloppeurUbisoft Montreal
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée29,19 €
Fourchette19,97 € à 42,90 €Échantillon6 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Batman: Rise of Sin Tzu

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ10 annonces détectées lors du dernier relevé
29,19 €

Positionnement de la cote médiane

Batman: Rise of Sin Tzu29,19 euros
Médiane Game Boy Advance13,79 euros
Même genre sur Game Boy Advance18,24 euros

Indice de rareté Full Set

45/ 100
Peu courant

Prix relatif : 77e percentile. Disponibilité : 24e percentile de rareté.

10 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Batman: Rise of Sin Tzu à partir des annonces indexées.

142,05 €31,88 €29,19 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Batman: Rise of Sin Tzu sur Game Boy Advance

16:9

Batman: Rise of Sin Tzu sur GBA, le beat them all de poche à traquer

GOTHAM DANS LA POCHE, LES POINGS EN AVANT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Batman: Rise of Sin Tzu sur Game Boy Advance joue la carte du beat them all direct et nerveux, pensé pour des sessions courtes mais intenses. On est sur une adaptation portable qui cherche moins la mise en scène “cinéma” que l’efficacité: avancer, nettoyer l’écran, gérer l’espace, et repartir au combat.

Sur Game Boy Advance, ce genre a un terrain de jeu idéal: lisibilité immédiate, commandes simples, et un format qui se prête bien aux niveaux découpés. Pour une collection, c’est aussi un bon représentant de cette période où les licences super-héroïques tentaient des approches plus arcade, à l’opposé de ce que feront plus tard les épisodes orientés infiltration et exploration.

Les premières minutes de jeu

Le jeu met rapidement le joueur dans une logique très “rue de Gotham”: on comprend vite que l’objectif, c’est d’avancer dans un décor en 2D, de gérer des vagues d’ennemis et de tirer parti d’un kit de coups lisible. La prise en main est pensée pour être immédiate, avec un rythme qui privilégie l’impact et l’enchaînement plutôt que la finesse d’un jeu de combat.

Dès l’entrée en matière, l’important n’est pas de mémoriser des dizaines de commandes, mais de sentir le tempo: quand rester au contact, quand reculer pour éviter de se faire enfermer, et comment profiter des ouvertures pour “sortir” un adversaire du groupe. C’est typiquement le genre de titre où, au bout de quelques minutes, on sait déjà si on accroche au flow.

Détail qui sent bon l’époque

Ce Batman-là évoque une génération de jeux sous licence où l’on misait sur des sprites contrastés, des silhouettes immédiatement identifiables et une action lisible sur petit écran. Le plaisir est très “arcade domestique”: pas besoin de s’installer une heure, on lance une partie, on passe un niveau, on referme la console, et le rythme reste en tête.

Le détail qui marque

Le sous-titre met en avant Sin Tzu, un antagoniste spécifiquement créé pour cet épisode, ce qui donne au jeu une identité propre au sein des adaptations Batman de l’époque. On n’est pas uniquement dans le recyclage de vilains “obligatoires”: le titre essaie d’installer sa menace et son ambiance à lui, avec une tonalité plus “baston de rue” que thriller.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En bon beat them all, le cœur du gameplay repose sur la gestion du placement: garder un axe favorable, éviter l’encerclement, et choisir entre l’agressivité et la sécurité. Sur GBA, ça se traduit par une action ramassée, souvent plus sèche et plus rapide que sur consoles de salon, avec des affrontements qui demandent de rester attentif aux approches latérales.

L’ambiance joue la carte “Gotham” par touches: décors urbains, adversaires en groupe, et une progression qui enchaîne les situations. L’intérêt vient surtout de la sensation de contrôle, de l’impact des coups et de la lecture des menaces à l’écran. Si vous aimez les beat them all portables, l’approche est assez classique mais efficace: une formule familière, portée par une licence qui se prête bien aux bagarres chorégraphiées.

Héros ou casting

La star, c’est Batman : un personnage naturellement taillé pour l’action au corps à corps, entre techniques martiales, gadgetry suggérée et posture intimidante. Et en face, Sin Tzu sert de figure centrale, avec une promesse simple: un ennemi “maison” qui permet au jeu de raconter son propre conflit sans dépendre uniquement de la galerie habituelle.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBatmanNESUn autre exemple de Batman taillé pour l’action, plus old-school, qui rappelle à quel point la licence a souvent privilégié le gameplay avant le récit.
Épisode principalBatman: Rise of Sin TzuGame Boy AdvanceUne déclinaison portable orientée beat them all, pensée pour l’efficacité et le rythme.
AprèsBatman Arkham CityXbox 360 (PAL)La série Arkham pousse plus loin l’exploration et le système de combat, avec une ambition structurelle sans rapport avec l’arcade “à niveaux” de la GBA.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de titres GBA, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état. La cartouche seule se croise plus facilement, mais un exemplaire avec boîte bien rigide, jaquette propre et notice non cornée a tout de suite un autre charme sur une étagère “full set”.

Vérifiez aussi les détails classiques de la GBA: étiquette de cartouche nette, plastique non jauni, et charnières de boîte (si présente) qui ferment correctement. Sur ce type de jeu d’action, les exemplaires ont souvent vécu, et c’est précisément là que la chasse devient intéressante.

BEAT THEM ALL, BAT-SILHOUETTE, ET RYTHME DE POCHE

“OK. JE PRENDS LA GBA… ET JE NETTOIE GOTHAM EN DEUX STATIONS.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule beat them all qui colle bien au format portable.
  • Lisibilité et rythme pensés pour des sessions courtes.
  • Un sous-titre et un antagoniste qui donnent une identité propre à l’épisode.

Les -

  • Un cadre très classique du genre, avec une structure qui peut sembler répétitive selon votre tolérance aux vagues d’ennemis.
  • Une expérience qui dépend beaucoup du “feeling” des combats: si le tempo ne vous accroche pas, l’intérêt retombe vite.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Batman: Rise of Sin Tzu

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Batman: Rise of Sin Tzu est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Batman: Rise of Sin Tzu. Full Set référence également Batman Rise of Sin Tzu sur PlayStation 2 PAL, Batman: Rise of Sin Tzu sur Game Cube et Batman: Rise of Sin Tzu sur Xbox.

Quel est le prix médian observé pour Batman: Rise of Sin Tzu sur Game Boy Advance ?

La médiane actuellement observée pour Batman: Rise of Sin Tzu se situe autour de 29,19 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Batman: Rise of Sin Tzu ?

Batman: Rise of Sin Tzu est classé dans le genre Beat them all.

Quel éditeur a publié Batman: Rise of Sin Tzu ?

Batman: Rise of Sin Tzu a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Batman: Rise of Sin Tzu ?

Batman: Rise of Sin Tzu a été développé par Ubisoft Montreal.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Batman: Rise of Sin Tzu ?

L’indice de rareté marché Full Set de Batman: Rise of Sin Tzu est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Batman: Rise of Sin Tzu ?

Sur Game Boy Advance, Batman: Rise of Sin Tzu est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Batman: Rise of Sin Tzu ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Dancing Sword: Senko sur Game Boy Advance (même genre et même console), River City Ransom EX sur Game Boy Advance (même genre et même console), Tennis Arena sur Sega Saturn (même éditeur).