SimCity 2000

SimCity 2000 est un jeu de type « City-builder » / édité par Destination Software Zoo Digital Publishing / développé par Full Fat

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SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003) Authentic Cart Only

SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003) Authentic Cart Only

16,00 USD

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SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003) Game Only

SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003) Game Only

16,99 USD

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SimCity 2000 Game Boy Advance Nintendo GBA Authentic Saves Sim City

SimCity 2000 Game Boy Advance Nintendo GBA Authentic Saves Sim City

20,97 USD

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SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003) Tested

SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003) Tested

21,99 USD

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Sim City 2000 Nintendo Game Boy Advance GBA CIB Authentic Tested SimCity

Sim City 2000 Nintendo Game Boy Advance GBA CIB Authentic Tested SimCity

27,98 USD

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SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003) GBA Authentic Tested & Working

SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003) GBA Authentic Tested & Working

24,99 USD

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SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003)

SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003)

18,50 USD

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SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003) Authentic & Tested

SimCity 2000 (Nintendo Game Boy Advance, 2003) Authentic & Tested

19,99 USD

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Jaquette de SimCity 2000 sur Game Boy Advance
Visuel de référence de SimCity 2000 sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

SimCity 2000 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCity-builder
DéveloppeurFull Fat
ÉditeurDestination Software Zoo Digital Publishing

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée20,48 €
Fourchette16,00 € à 27,98 €Échantillon8 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de SimCity 2000

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ8 annonces détectées lors du dernier relevé
20,48 €

Positionnement de la cote médiane

SimCity 200020,48 euros
Médiane Game Boy Advance14,29 euros

Indice de rareté Full Set

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 65e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de SimCity 2000 à partir des annonces indexées.

20,48 €19,49 €20,48 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter SimCity 2000 sur Game Boy Advance ?

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GAMEPLAY VIDÉO

SimCity 2000 sur Game Boy Advance

16:9

SimCity 2000 sur Game Boy Advance: le city-builder de poche à dompter

URBANISME AU FORMAT POCHE, AVEC DES CATASTROPHES EN PRIME

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

SimCity 2000 sur Game Boy Advance, c’est l’idée un peu folle de faire tenir un city-builder exigeant dans une cartouche: tracer des zones, équilibrer un budget, répondre aux humeurs de la population… le tout sur un écran et une ergonomie pensés d’abord pour l’action. L’éditeur Destination Software (Zoo Digital Publishing) et le développeur Full Fat signent ici une adaptation qui vise l’essentiel: construire, optimiser, survivre.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement ce décalage. Là où un SimCity “de salon” s’installe pour une longue session, la version GBA s’aborde comme un carnet de plans: quelques ajustements, une taxe qui bouge, une route de plus, puis on revient plus tard. Pour une collection Game Boy Advance, c’est aussi un titre qui raconte une époque où l’on portait des genres traditionnellement PC vers la poche, parfois au prix d’une interface plus dense.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se concentre sur la mise en place: choisir un terrain, poser les premières zones résidentielles, amener les routes, puis tenter de faire démarrer l’économie avant que la ville ne s’essouffle. Le jeu demande vite d’alterner entre construction et consultation des informations, parce qu’un quartier qui pousse mal est rarement “un simple manque de maisons”: c’est souvent un problème de trajets, de services, ou de budget.

Ce qui frappe rapidement, c’est le rythme en dents de scie typique de SimCity 2000: une phase d’expansion euphorique, puis un retour à la réalité avec les premiers arbitrages (impôts, équipements publics, entretien). Sur GBA, la promesse est claire: on joue plus “au tableau de bord” qu’à l’œil, et il faut aimer lire la ville autant que la dessiner.

Flashback joueur

SimCity 2000, c’est aussi une signature visuelle et un ton: une ville isométrique qui donne envie de zoomer partout, des quartiers qui changent de peau, et cette petite musique mentale du maire qui jongle entre ambition et incendies. Sur portable, le contraste est savoureux: on se retrouve à planifier des échangeurs et des zones industrielles dans les transports, comme si la cartouche transformait le quotidien en mini conseil municipal.

Derrière la jaquette

Cette édition Game Boy Advance n’est pas un simple “SimCity en plus petit”: c’est une adaptation d’un jeu connu pour la richesse de ses outils. La présence de Full Fat au développement dit beaucoup de l’approche: condenser un gameplay de gestion pour un support portable, avec des menus et des raccourcis pensés pour la croix directionnelle et les boutons.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur le cœur SimCity 2000: zonage (résidentiel, commercial, industriel), réseau routier, services, et gestion financière. La tension naît des enchaînements: si vous construisez trop vite, le budget souffre; si vous construisez trop lentement, la ville stagne. Et quand la courbe part dans le mauvais sens, il faut savoir diagnostiquer froidement plutôt que “rajouter des bâtiments”.

La version GBA met forcément l’accent sur l’interface: on passe beaucoup de temps dans les menus, à sélectionner des outils, à vérifier des informations. C’est là que le jeu se juge: si vous aimez le SimCity méthodique, qui récompense les ajustements précis, le format portable a un charme particulier. Si vous cherchez une expérience contemplative, l’écran et la navigation plus segmentée peuvent rendre la lecture de la ville moins fluide.

L’ambiance, elle, tient à ce plaisir de voir une grille se transformer en organisme vivant. Un bon tracé de départ, une zone commerciale bien placée, un réseau cohérent: sur GBA comme ailleurs, SimCity 2000 adore les décisions qui se paient plusieurs “années” plus tard.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSimCitySuper Nintendo (1991)Une porte d’entrée console vers la gestion urbaine, plus directe, moins “tableau de bord” que SimCity 2000.
Épisode principalSimCity 2000Game Boy AdvanceLa formule 2000 condensée en portable: même ADN de planification, mais une navigation plus orientée menus.
AprèsSim City 2000Nintendo 64 (1998)Autre adaptation console qui montre une voie différente pour rendre la gestion lisible et jouable depuis le canapé.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, SimCity 2000 sur GBA se croise régulièrement dans les lots, mais l’intérêt “Full Set” monte d’un cran dès qu’on vise un exemplaire propre et homogène. Les collectionneurs scrutent surtout la qualité de l’étiquette de cartouche (usure, décoloration, traces) et l’état de la boîte carton, souvent plus fragile sur cette génération.

Comme toujours sur Game Boy Advance, la notice fait une vraie différence: pour un jeu de gestion, elle a aussi une valeur d’usage, car elle aide à apprivoiser les outils sans tâtonner. Un ensemble boîte + notice bien conservé donne tout de suite plus de présence à la pièce en vitrine.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 20,48 euros euros, et elle bouge surtout selon la complétude et l’état cosmétique. Sur un city-builder, on a tendance à sous-estimer la valeur de la notice, alors qu’elle pèse vraiment dans l’expérience et dans l’attrait collection.

  • Sur la cartouche, vérifiez une étiquette nette (pas de griffures profondes, pas de décollement) et un plastique sans fissure.
  • Pour la boîte, privilégiez un carton qui ferme bien, sans écrasements marqués, avec des tranches lisibles et une face avant non blanchie.
  • En occasion, demandez des photos nettes du contenu (cartouche, notice, calages éventuels): sur GBA, un “complet” approximatif arrive vite.

ZONER, TAXER, ÉQUILIBRER, RECONSTRUIRE

« Je pose une route… et après j’arrête. Promis. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai goût de SimCity 2000, avec la planification et les arbitrages au cœur.
  • Le format portable se prête étonnamment bien aux sessions courtes de gestion.
  • Une pièce intéressante dans une collection GBA, surtout en bel état complet.

Les -

  • Interface forcément plus dense sur petit écran: on passe beaucoup par les menus.
  • Moins de confort de lecture qu’une version de salon pour analyser la ville d’un coup d’œil.
  • La boîte carton GBA est sensible aux chocs, ce qui complique la chasse au bel exemplaire.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur SimCity 2000

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes SimCity 2000 est-il référencé ?

SimCity 2000 est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour SimCity 2000 sur Game Boy Advance ?

La médiane actuellement observée pour SimCity 2000 se situe autour de 20,48 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de SimCity 2000 ?

SimCity 2000 est classé dans le genre City-builder.

Quel éditeur a publié SimCity 2000 ?

SimCity 2000 a été édité par Destination Software Zoo Digital Publishing .

Quel studio a développé SimCity 2000 ?

SimCity 2000 a été développé par Full Fat.

Quel est l’indice de rareté Full Set de SimCity 2000 ?

L’indice de rareté marché Full Set de SimCity 2000 est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de SimCity 2000 ?

Sur Game Boy Advance, SimCity 2000 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter SimCity 2000 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Snood 2: On Vacation sur Game Boy Advance (même éditeur).