Tony Hawk's Underground

Tony Hawk's Underground est un jeu de type « Sport (skateboard) » / édité par Activision / développé par Vicarious Visions

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Tony Hawk's Underground - Game Boy Advance

Tony Hawk's Underground - Game Boy Advance

19,99 EUR

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Tony Hawk's Underground 2 Nintendo Game Boy Advance NEUF SOUS BLISTER FR RARE

Tony Hawk's Underground 2 Nintendo Game Boy Advance NEUF SOUS BLISTER FR RARE

59,99 EUR

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Tony Hawk's Underground - Cartouche Seule UKV - Nintendo GBA Game Boy Advance

Tony Hawk's Underground - Cartouche Seule UKV - Nintendo GBA Game Boy Advance

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Nintendo Game Boy Advance Jeu - Tony Hawk's Underground 2 (NEUF) OVP CIB

Nintendo Game Boy Advance Jeu - Tony Hawk's Underground 2 (NEUF) OVP CIB

449,99 EUR

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Tony Hawk's Underground 2 - Game Boy Advance - Jeu Nintendo - GBA - NEUF

Tony Hawk's Underground 2 - Game Boy Advance - Jeu Nintendo - GBA - NEUF

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Tony Hawk's Underground Manual Nintendo Gameboy Advance GBA Game Boy

Tony Hawk's Underground Manual Nintendo Gameboy Advance GBA Game Boy

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Jaquette de Tony Hawk's Underground sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Tony Hawk's Underground sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tony Hawk's Underground en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreSport (skateboard)
DéveloppeurVicarious Visions
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
39,99 €

Positionnement de la cote médiane

Tony Hawk's Underground indicatif39,99 euros
Médiane Game Boy Advance14,12 euros
Même genre sur Game Boy Advance13,75 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

52/ 100
Peu courant

Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tony Hawk's Underground à partir des annonces indexées.

449,99 €59,99 €39,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tony Hawk's Underground sur Game Boy Advance

16:9

Tony Hawk's Underground sur Game Boy Advance: le skate en poche, combos en ligne de mire

DU BITUME EN 2D, DES COMBOS EN 3D DANS LA TÊTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Avec Tony Hawk's Underground sur Game Boy Advance, Activision confie à Vicarious Visions une mission claire: condenser l’esprit THUG dans une cartouche, sans la démesure des versions salon. On n’est pas sur la même promesse que les gros épisodes 2003, mais on retrouve le cœur de la série: enchaîner des figures, gérer sa ligne, et remplir des objectifs pour faire avancer sa progression.

Pour une ludothèque GBA, c’est typiquement le jeu “une run et je repose… sauf que non”: le scoring appelle le retry, la route la plus propre, le combo mieux sécurisé. Et côté collection, c’est un item qui raconte une époque où les licences majeures se déclinaient en portable avec un vrai savoir-faire, pas juste un logo sur une boîte.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est pensée pour aller droit au geste: choisir, se lancer sur une aire de jeu, comprendre la boucle “objectif, essai, amélioration”. Sur GBA, le jeu a rarement le luxe d’une mise en scène bavarde: il mise plutôt sur la lisibilité des missions et sur la montée en puissance à mesure qu’on apprivoise la prise de risque.

Très vite, la cartouche pose son contrat: si vous voulez avancer proprement, il faut déjà savoir tenir un combo et sécuriser la réception, car le score et les objectifs se gagnent au rythme des enchaînements. C’est moins “cinéma” que sur console de salon, mais plus immédiat dans le rapport au gameplay.

Le goût des portables qui avaient du répondant

Ce Tony Hawk fait partie de cette génération où la GBA transformait des sensations “console de salon” en réflexes de poche: vue plus lisible, niveaux pensés pour des sessions courtes, et cette obsession de la ligne parfaite qu’on recommence dans le bus, entre deux cours, ou sur un coin de canapé. Le plaisir vient autant de la performance que de l’accumulation: objectifs, scores, progression… tout est là pour accrocher sur la durée.

Derrière la cartouche

Le duo Activision (éditeur) et Vicarious Visions (développeur) est un marqueur important sur GBA: le studio s’est taillé une réputation sur les adaptations portable, souvent plus “techniques” qu’on ne l’attendait pour le format. Sur Underground, l’idée n’est pas de copier la version salon au pixel près, mais de préserver ce qui fait l’identité de la série: le rythme, la précision, et la récompense du joueur qui maîtrise ses enchaînements.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La GBA impose ses règles: moins de boutons, une lecture plus “à plat”, et une action qui doit rester compréhensible sur un petit écran. Le jeu s’articule donc autour d’une exécution nette: lancer la figure, lier les actions, éviter la faute, et surtout garder l’inertie de votre run. Ce n’est pas un skate “simulation”, c’est un skate d’arcade où l’on cherche la fluidité et l’optimisation.

Ce qui fait la différence, c’est l’économie du risque. Sur portable, on a vite tendance à vouloir tout tenter, tout de suite… et à perdre des combos bêtement. Le bon réflexe est de construire: d’abord des enchaînements simples, puis des liaisons plus ambitieuses quand on connaît le terrain. En collection comme en jeu, c’est un épisode qui récompense la patience, parce que son plaisir vient de la maîtrise, pas du spectacle.

Comparé à la version salon Tony Hawk's Underground sur PlayStation 2 (PAL), cette itération GBA fait forcément des choix: elle privilégie la nervosité et la structure d’objectifs plutôt qu’une mise en scène et des espaces “grandeur nature”. L’expérience n’est pas moins intéressante, elle est différente: plus compacte, plus “score attack”, plus adaptée à la console.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTony Hawk's Pro SkaterDreamcast (PAL)La base arcade de la série: scoring, objectifs, et sensations centrées sur le flow.
Épisode principalTony Hawk's UndergroundGame Boy AdvanceUne version portable qui mise sur l’efficacité, la progression et la rejouabilité en sessions courtes.
AprèsTony Hawk's American WastelandXbox 360 (PAL)Une étape suivante qui montre une licence en mouvement, avec d’autres choix de rythme et de structure.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, ce type de titre GBA circule souvent sans trop de mystère, mais l’intérêt Full Set grimpe quand on cherche un exemplaire vraiment complet : boîte nette, notice présente, et inserts (quand il y en a) non remplacés. Sur GBA, l’usure la plus fréquente vient des boîtes écrasées et des notices manquantes, plus que de la cartouche elle-même.

Conseil simple: privilégiez un ensemble homogène (même zone, même langue sur la notice quand c’est le cas) et inspectez bien la boîte, car un pli marqué ou un plastique fendu saute aux yeux en vitrine. C’est un jeu qui prend une autre allure quand le packaging est propre, justement parce que la jaquette “skate” fait partie du charme.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule THUG condensée, taillée pour des sessions courtes et nerveuses.
  • La satisfaction du combo maîtrisé, très “one more try” sur portable.
  • Un vrai intérêt de collection pour qui vise la GBA en full set, surtout en complet propre.

Les -

  • Moins de souffle et de mise en scène que les versions salon, forcément.
  • Une prise en main qui demande un peu d’adaptation, la GBA n’ayant pas l’ergonomie d’une manette de home console.
  • Le plaisir dépend beaucoup de votre appétit pour l’optimisation et la répétition des runs.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tony Hawk's Underground

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tony Hawk's Underground est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Tony Hawk's Underground. Full Set référence également Tony Hawk's Underground sur PlayStation 2 PAL, Tony Hawk's Underground sur Game Cube et Tony Hawk's Underground sur Xbox.

Quel est le genre de Tony Hawk's Underground ?

Tony Hawk's Underground est classé dans le genre Sport (skateboard).

Quel éditeur a publié Tony Hawk's Underground ?

Tony Hawk's Underground a été édité par Activision.

Quel studio a développé Tony Hawk's Underground ?

Tony Hawk's Underground a été développé par Vicarious Visions.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tony Hawk's Underground ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tony Hawk's Underground est actuellement de 52 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tony Hawk's Underground ?

Sur Game Boy Advance, Tony Hawk's Underground est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tony Hawk's Underground ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Rocket Power: Zero Gravity Zone sur Game Boy Advance (même genre et même console), Backyard Skateboarding sur Game Boy Advance (même genre et même console), Call of Duty: Ghosts sur Wii U (même éditeur).