Bilbo le Hobbit

Bilbo le Hobbit est un jeu sorti en 2003 / édité par Vivendi Universal Games / développé par Inevitable Entertainment

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Jeu Nintendo Gamecube Bilbo Le Hobbit seigneur des anneaux jeux video game cube

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Bilbo le Hobbit - NGC -  Nintendo Game Cube  Sans Notice

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Jaquette de Bilbo le Hobbit sur Game Cube
Visuel de référence de Bilbo le Hobbit sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bilbo le Hobbit en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurInevitable Entertainment
ÉditeurVivendi Universal Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Bilbo le Hobbit

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
12,50 €

Positionnement de la cote médiane

Bilbo le Hobbit indicatif12,50 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 39e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bilbo le Hobbit à partir des annonces indexées.

10,50 €11,50 €12,50 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Bilbo le Hobbit sur Game Cube

16:9

Bilbo le Hobbit sur GameCube: l’aventure Tolkien version action

UN ALLER SIMPLE POUR LA COMTÉ, MANETTE EN MAIN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bilbo le Hobbit arrive sur GameCube en 2003, édité par Vivendi Universal Games et développé par Inevitable Entertainment. On est pile dans cette période où les adaptations d’univers connus se déclinent en action-aventure accessible, avec un vrai effort pour faire “jeu de console” avant tout, pas seulement produit dérivé.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée à des locomotives Nintendo et à des exclus, ce titre joue une carte différente: une aventure portée par un imaginaire littéraire solide, avec un ton plus “conte” que “dark fantasy”. Pour un collectionneur, c’est aussi le genre de disque qu’on recroise moins souvent en rayon que les grands classiques, et dont la présence sur étagère fait immédiatement réagir les fans de Tolkien.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le cap: on incarne Bilbo et l’on comprend que le jeu veut raconter un périple, pas seulement enchaîner des combats. Le rythme alterne généralement exploration, objectifs simples et séquences plus dirigées, avec une progression pensée pour rester lisible, même quand l’aventure change de décor.

Dès les premiers instants, la prise en main met l’accent sur l’action-aventure “troisième personne” typique de l’époque: déplacements, interactions, et une caméra qui peut demander un petit temps d’adaptation selon les zones. L’idée, c’est de faire avancer l’histoire en s’appropriant les mécaniques au fil des situations plutôt que via un long tutoriel bloquant.

Détail qui sent bon l’époque

Sur GameCube, ce type d’aventure “licence” a une identité très début années 2000: des niveaux découpés, des objectifs clairs, et une approche qui préfère l’efficacité au gigantisme. C’est une madeleine pour ceux qui aiment les jeux qui se terminent sans carte du monde tentaculaire, avec une progression concrète et une narration qui avance à coups de séquences.

Derrière la jaquette

Le point marquant, ici, c’est le calendrier: Bilbo le Hobbit sort en 2003, bien avant que le roman ne soit réinstallé au centre de la pop culture par des adaptations cinéma bien plus tardives. Le jeu s’appuie donc sur l’univers et l’esprit du récit, avec une direction “aventure” qui cherche à rendre le voyage de Bilbo jouable et lisible, plutôt qu’à imiter une mise en scène de blockbuster.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on retrouve une structure d’action-aventure où l’on progresse en combinant exploration, petites phases de combat et résolution de situations. Bilbo n’est pas un guerrier façon hack’n slash, et le jeu s’appuie souvent sur des actions contextuelles, de la prudence, et une gestion de l’espace plutôt que sur la pure agressivité.

L’ambiance repose sur le contraste entre la légèreté du héros, plutôt casanier au départ, et la dimension “périple” qui l’emmène vers des lieux plus dangereux. Le plaisir vient de ce dépaysement, de la sensation de traverser des étapes, avec une mise en scène qui cherche à rester accessible, parfois au prix d’une certaine rigidité typique des productions de cette génération (caméra, collisions, lecture de l’action).

Côté sensations, le jeu se savoure mieux quand on accepte son tempo: avancer, observer, déclencher l’événement, et repartir. Si vous cherchez une aventure “qui file droit” et qui raconte quelque chose sans vous noyer sous les systèmes, il a un charme très direct.

Intérêt collectionneur: l’édition qui fait la différence

Le petit truc de collectionneur

En version physique GameCube, l’intérêt se joue beaucoup sur l’état et la complétude: une boîte propre (charnière intacte, jaquette non gondolée), une notice présente et bien tenue, et surtout un disque sans micro-rayures circulaires trop marquées. Sur ce type de titre, on voit souvent des exemplaires “vécus”, parce qu’il a pu être un jeu familial, prêté, ressorti, puis rangé.

Pensez aussi à vérifier la cohérence du lot avant d’archiver: disque correspondant à la région de la console, présence des éléments papier habituels de l’époque selon l’édition, et boîtier GameCube d’origine plutôt qu’un remplacement. Et côté pratique, un rangement propre avec les accessoires Nintendo GameCube habituels (carte mémoire notamment) évite les mauvaises surprises au moment de relancer une partie sauvegardée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantThe HobbitCommodore 64Un rappel que l’œuvre de Tolkien a inspiré des jeux bien avant l’ère 3D: autre époque, autres codes, mais même envie de “jouer” un récit culte.
Épisode principalBilbo le HobbitGameCubeUne adaptation action-aventure accessible, typique des productions console du début des années 2000.
AprèsLEGO Le HobbitWii UChangement total de ton et de structure: plus orienté coop/collection de briques, et une autre lecture de l’univers, plus humoristique.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Bilbo le Hobbit peut se présenter sous des états très variables: parfois nickel, parfois avec un disque marqué et une jaquette fatiguée. Pour une collection “full set” propre, l’exigence n’est pas tant de le dénicher que de viser le bon exemplaire, complet, net, et homogène avec le reste d’une étagère GameCube.

Surveillez surtout les détails qui font grimacer une fois à la maison: boîtier remplacé, notice manquante, ou disque qui a trop frotté dans une pochette. Ce sont de petites choses, mais sur GameCube, elles changent beaucoup le plaisir de collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition action-aventure simple à relancer, avec une progression claire.
  • Un univers Tolkien qui mise sur l’esprit du voyage et du conte.
  • Une pièce GameCube qui apporte de la variété dans une collection centrée sur les gros standards.

Les -

  • Des sensations “début 2000” qui peuvent dater sur la caméra et la rigidité de certaines situations.
  • Un rythme qui demande d’accepter une aventure plus posée que spectaculaire.
  • Selon l’exemplaire, l’état du disque et des papiers peut être le vrai défi pour un full set propre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bilbo le Hobbit

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bilbo le Hobbit est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Bilbo le Hobbit. Full Set référence également Bilbo le Hobbit sur Game Boy Advance.

Quand Bilbo le Hobbit est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Bilbo le Hobbit sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Bilbo le Hobbit ?

Bilbo le Hobbit a été édité par Vivendi Universal Games.

Quel studio a développé Bilbo le Hobbit ?

Bilbo le Hobbit a été développé par Inevitable Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bilbo le Hobbit ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bilbo le Hobbit est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bilbo le Hobbit ?

Sur Game Cube, Bilbo le Hobbit est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bilbo le Hobbit ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Dr. Seuss' The Cat in the Hat sur Xbox (même année et même éditeur), Die Hard: Vendetta sur Xbox (même éditeur), Ohenro-San sur Game Cube (même année).