Fire Emblem: Path of Radiance

Fire Emblem: Path of Radiance est un jeu sorti en 2005 / édité par Nintendo / développé par Intelligent Systems

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Fire Emblem Path of Radiance Gamecube Complet PAL Game Cube

Fire Emblem Path of Radiance Gamecube Complet PAL Game Cube

179,99 EUR

PALVoir sureBay
Nintendo Game Cube Fire Emblem ~ Path Of Radiance ~ FRA CD état neuf

Nintendo Game Cube Fire Emblem ~ Path Of Radiance ~ FRA CD état neuf

284,39 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Fire Emblem Path Of Radiance Complet Nintendo Game Cube

Fire Emblem Path Of Radiance Complet Nintendo Game Cube

180,00 EUR

Voir sureBay
Fire Emblem - Path Of Radiance - Game cube. (Jeu fonctionnel + boitier)

Fire Emblem - Path Of Radiance - Game cube. (Jeu fonctionnel + boitier)

160,00 EUR

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Nintendo Game Cube Fire Emblem ~ Path Of Radiance ~ FRA Neuf sous Blister

Nintendo Game Cube Fire Emblem ~ Path Of Radiance ~ FRA Neuf sous Blister

695,12 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Nintendo Game Cube Fire Emblem Path of Radiance Soen no Kiseki GC w/Box

Nintendo Game Cube Fire Emblem Path of Radiance Soen no Kiseki GC w/Box

94,25 EUR

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Jaquette de Fire Emblem: Path of Radiance sur Game Cube
Visuel de référence de Fire Emblem: Path of Radiance sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Fire Emblem: Path of Radiance en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurIntelligent Systems
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée179,99 €
Fourchette94,25 € à 284,39 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Fire Emblem: Path of Radiance

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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
179,99 €

Positionnement de la cote médiane

Fire Emblem: Path of Radiance179,99 euros
Médiane Game Cube15,00 euros
Même année sur Game Cube11,68 euros

Indice de rareté Full Set

48/ 100
Peu courant

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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52007
02008
02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Fire Emblem: Path of Radiance à partir des annonces indexées.

178,00 €181,50 €179,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Fire Emblem: Path of Radiance sur Game Cube

16:9

Fire Emblem: Path of Radiance sur GameCube, la stratégie au tour par tour en grand

DU TACTIQUE EXIGEANT, UN CASTING SOLIDE, ET DES DÉCISIONS QUI COLLENT À LA PEAU

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Fire Emblem: Path of Radiance (2005) est un RPG tactique signé Intelligent Systems et édité par Nintendo, pensé pour le tour par tour “à l’ancienne”, mais posé sur un disque GameCube avec une mise en scène plus ample que sur portable. On y vient pour la lisibilité des batailles, le plaisir de bâtir une équipe et l’adrénaline des choix irréversibles quand une unité tombe.

Il a aussi une saveur particulière dans une collection GameCube: un jeu long, dense, très “campagne”, qui se vit sur la durée, chapitre après chapitre, en optimisant ses placements et ses armes. Même sans chercher l’ultra-optimisation, l’aventure récompense l’attention et la patience, avec une identité héroïque marquée et une tonalité plus sérieuse que ce que la jaquette colorée de l’époque peut laisser imaginer.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement les bases: on vous met face à des objectifs simples (tenir une position, sécuriser une zone, protéger un personnage), et le jeu vous apprend à lire le terrain, les portées et la notion de contre-attaque. Le rythme est volontairement posé, presque scolaire au début, parce que l’essentiel se joue dans les détails.

Très vite, la promesse est claire: chaque tour est un petit puzzle, et la moindre erreur peut coûter cher. On comprend aussi qu’on ne “spam” pas les actions: on prépare un tour, on anticipe celui d’après, et on accepte parfois de reculer pour mieux verrouiller une ligne de front.

Détail qui sent bon l’époque

Sur GameCube, Path of Radiance fait partie de ces titres qu’on lançait pour une session “longue”, avec le sentiment de s’installer. La campagne s’étire, la gestion d’équipe devient un rituel, et l’objet physique (boîte, disque, notice) colle parfaitement à ce genre de jeu où l’on revient souvent, parfois après une pause, pour reprendre une stratégie laissée en suspens.

Le détail qui marque

Ce volet est connu pour être un épisode pensé pour un écran de salon, avec une présentation plus cinématique et des affrontements en 3D, tout en gardant l’ossature tactique qui fait la signature de la série. Cette ambition “console de salon” change le tempo: on regarde davantage les animations, on savoure les duels, et on prend le temps d’organiser son armée entre deux chapitres.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un enchaînement de cartes de combat au tour par tour, où chaque unité a sa classe, ses statistiques et un rôle clair sur le terrain. La lecture des menaces (qui peut atteindre qui, et avec quelle arme) est une compétence en soi, et c’est là que le jeu devient addictif: on passe de “je déplace” à “je calcule et je verrouille”.

La montée en puissance est gratifiante, parce qu’elle se mérite. Les niveaux gagnés, l’équipement géré avec soin et le positionnement intelligent ont plus d’impact qu’un simple grind. Et quand la difficulté vous mord, ce n’est pas par surprise artificielle: c’est souvent un rappel que le jeu attend de vous une discipline de placement et de gestion des risques.

Sur le plan des sensations, l’ergonomie de la manette Nintendo GameCube sert bien l’expérience: navigation rapide dans les menus, validation instinctive, et un confort appréciable quand on enchaîne les tours. C’est un jeu où l’on passe beaucoup de temps à confirmer, vérifier, comparer, et une manette “claire” fait une vraie différence sur la durée.

Héros ou casting

Le récit suit Ike, personnage central autour duquel se construit une troupe de combattants aux profils variés. Le charme opère notamment grâce au casting: on s’attache à des unités qu’on a fait progresser, et le jeu sait donner du relief à l’équipe, ce qui rend chaque perte d’autant plus dure à encaisser et chaque victoire plus personnelle.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Le titre est généralement identifié comme Fire Emblem: Path of Radiance sur GameCube, mais en collection la “vraie” différence se joue surtout sur le packaging: langue de la jaquette, contenu du manuel, mentions légales, classification et sérigraphie du disque. Pour un full set propre, vérifiez la cohérence entre région du boîtier, langue attendue et disque correspondant, surtout quand l’exemplaire a visiblement été recomposé.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFire EmblemGame Boy AdvanceUne porte d’entrée très représentative du tour par tour de la série, dans un format portable plus direct.
Épisode principalFire Emblem: Path of RadianceGameCubeUn épisode pensé pour le salon, qui met la tactique en scène en 3D sans abandonner les fondamentaux.
AprèsFire Emblem: Fuin no TsurugiGame Boy AdvanceUne autre facette “portable” de la licence, utile pour comparer rythme, lecture de carte et feeling de progression.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Path of Radiance a le profil typique du jeu qui se cherche en bel état: le disque doit être propre (la GameCube pardonne moins les grosses rayures), la boîte doit afficher une jaquette nette, et la notice compte vraiment dans l’impression “collection”. Un exemplaire complet et homogène se repère à des détails simples: languette de boîte bien tenue, charnière pas blanchie, et surtout un disque dont la sérigraphie n’est pas ternie.

PLANIFIER. VERROUILLER. SURVIVRE AU TOUR SUIVANT.

« Encore un tour… et j’éteins. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une formule tactique solide, lisible, qui récompense la réflexion plutôt que la précipitation.
  • Une vraie sensation de campagne au long cours, idéale pour qui aime construire son équipe sur la durée.
  • Une mise en scène de salon qui donne du poids aux combats et aux duels.

Les -

  • Un tempo volontairement posé: si vous attendez un tactical “nerveux”, il faut accepter sa cadence.
  • Des erreurs de placement qui peuvent coûter cher, ce qui peut décourager si l’on n’aime pas apprendre par l’échec.
  • Une aventure qui demande de s’investir, plus facile à apprécier en sessions longues qu’en courtes tranches.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Fire Emblem: Path of Radiance

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Fire Emblem: Path of Radiance est-il référencé ?

Fire Emblem: Path of Radiance est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Fire Emblem: Path of Radiance sur Game Cube ?

La médiane actuellement observée pour Fire Emblem: Path of Radiance se situe autour de 179,99 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Fire Emblem: Path of Radiance est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Fire Emblem: Path of Radiance sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Fire Emblem: Path of Radiance ?

Fire Emblem: Path of Radiance a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Fire Emblem: Path of Radiance ?

Fire Emblem: Path of Radiance a été développé par Intelligent Systems.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Fire Emblem: Path of Radiance ?

L’indice de rareté marché Full Set de Fire Emblem: Path of Radiance est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Fire Emblem: Path of Radiance ?

Sur Game Cube, Fire Emblem: Path of Radiance est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Fire Emblem: Path of Radiance ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The Legend of the Quiz Tournament of Champions sur Game Cube (même année et même éditeur), Arcade Classic No. 2: Centipede / Millipede sur Game Boy (même éditeur), Worms 3D sur Xbox (même année).