Command & Conquer

Command & Conquer est un jeu de type « Strategy/Real-time » sorti en 1999 / édité par Nintendo / développé par Westwood Studios

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Command & Conquer Nintendo 64 N64

Command & Conquer Nintendo 64 N64

25,00 EUR

Voir sureBay
Command Conquer Nintendo 64 (N64)

Command Conquer Nintendo 64 (N64)

68,88 EUR

Voir sureBay
command & conquer N64 nintendo 64 complet en boite & notice CIB PAL NOE 🇩🇪

command & conquer N64 nintendo 64 complet en boite & notice CIB PAL NOE 🇩🇪

44,00 EUR

PALVoir sureBay
Command & Conquer Nintendo 64 Module PAL N64 Westwood Classique

Command & Conquer Nintendo 64 Module PAL N64 Westwood Classique

34,88 EUR

PALVoir sureBay
command & conquer N64 nintendo 64 complet en boite et notice CIB PAL NOE 🇩🇪

command & conquer N64 nintendo 64 complet en boite et notice CIB PAL NOE 🇩🇪

49,00 EUR

PALVoir sureBay
Boite de remplacement COMMAND & CONQUER Replacement Box for NINTENDO 64 N64

Boite de remplacement COMMAND & CONQUER Replacement Box for NINTENDO 64 N64

6,90 EUR

Voir sureBay
[N64] COMMAND & CONQUER FACTORY SEALED RED STRIP (PAL EUR)

[N64] COMMAND & CONQUER FACTORY SEALED RED STRIP (PAL EUR)

1 200,00 EUR

PALVoir sureBay
command & conquer nintendo 64 N64 complet en boite et notice CIB PAL NOE 🇩🇪

command & conquer nintendo 64 N64 complet en boite et notice CIB PAL NOE 🇩🇪

49,00 EUR

PALVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Command & Conquer sur Nintendo 64
Visuel de référence de Command & Conquer sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Command & Conquer en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreStrategy/Real-time
Sortie1999
DéveloppeurWestwood Studios
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Command & Conquer ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Command & Conquer

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE11 annonces détectées lors du dernier relevé
44,00 €

Positionnement de la cote médiane

Command & Conquer indicatif44,00 euros
Médiane Nintendo 6421,49 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

56/ 100
Peu courant

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 36e percentile de rareté.

11 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Nintendo 64

01995
151996
621997
1011998
1241999
762000
132001
12002
02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Command & Conquer à partir des annonces indexées.

39,44 €44,00 €44,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Command & Conquer sur Nintendo 64 ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Command & Conquer sur Nintendo 64

16:9

Command & Conquer sur Nintendo 64: le RTS culte, version cartouche

LE RTS DE PC QUI OSE LA MANETTE, SANS RENIER LA GUERRE DU TIBERIUM

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1999 sur Nintendo 64, Command & Conquer a un parfum de défi technique et de pari éditorial. Le RTS, historiquement pensé pour le duo clavier-souris, se retrouve ici sur cartouche, sur une console où l’action et la 3D dominent la vitrine. Et pourtant, l’ADN est là: base à faire tourner, production en chaîne, éclaireurs à envoyer trop loin, et cette petite seconde de panique quand l’attaque arrive sur le mauvais flanc.

Le jeu reste intéressant aujourd’hui pour deux raisons très concrètes. D’abord, comme témoignage d’une époque où les genres tentaient des ponts improbables entre PC et salon. Ensuite, comme objet de collection N64 atypique: une cartouche de stratégie temps réel, c’est une présence à part dans une rangée surtout peuplée de platformers, de courses et de FPS.

Les premières minutes de jeu

Ce qui frappe rapidement, ce n’est pas une cinématique ou un effet de mise en scène, mais l’entrée directe dans une logique d’interface. Le cœur de l’apprentissage, ici, c’est comprendre comment sélectionner, déplacer et construire sans souris, et comment enchaîner ces actions sans perdre le tempo. Sur N64, le jeu vous demande surtout d’être méthodique: prendre vos repères, accepter de jouer un peu plus “posé”, et privilégier la lisibilité de votre économie avant de vouloir micro-manager chaque escarmouche.

La promesse se dessine vite: retrouver les sensations du RTS classique, tout en apprivoisant un pilotage manette qui impose une autre discipline. Si vous aimez optimiser, le plaisir vient autant de la stratégie que de la capacité à exécuter proprement vos ordres dans le feu de l’action.

Flashback joueur

Command & Conquer, c’est aussi une esthétique très “guerre technologique” et une culture du briefing qui sent la fin des années 90. Même en version console, on retrouve ce goût pour les factions qui s’opposent frontalement, les unités qui deviennent familières à force d’en produire, et cette façon très particulière qu’a la série de transformer une carte vide en champ de bataille organisé… puis en chaos total en quelques minutes.

Derrière la jaquette

Cette version Nintendo 64 est développée par Westwood Studios, avec une édition Nintendo. Sur le plan “collection”, ça se traduit par un objet qui mélange deux identités fortes: d’un côté un nom PC majeur du RTS, de l’autre la signature N64 et sa cartouche. Le résultat a une place singulière dans une ludothèque: ce n’est pas un portage anecdotique, c’est une adaptation qui assume ses compromis d’ergonomie.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En stratégie temps réel, la difficulté n’est pas seulement l’IA ou la mission, c’est le rythme de décision. Sur N64, le jeu vous pousse à prioriser: poser l’économie, sécuriser, scouter, puis déclencher. On “sent” davantage le coût de chaque aller-retour d’interface, ce qui encourage une approche plus planifiée que réflexe. Les combats restent lisibles si vous prenez l’habitude de regrouper vos forces et d’éviter la dispersion.

La manette Nintendo 64 change la relation au RTS: sélection et déplacements demandent plus d’anticipation, et la micro-gestion a tendance à devenir un luxe plutôt qu’un réflexe. En contrepartie, on joue souvent plus propre: moins d’ordres parasites, plus de décisions structurantes. Ce n’est pas “mieux” que sur PC, c’est différent, et c’est précisément ce qui rend cette version intéressante à explorer.

Côté ambiance, Command & Conquer reste un jeu de tension progressive. Les minutes calmes servent à préparer le choc, et le plaisir vient quand votre base commence à tourner comme une machine, au point que chaque perte se ressent immédiatement dans la production. Sur console, cet équilibre entre préparation et exécution est encore plus central: un plan simple, bien appliqué, vaut souvent mieux qu’une stratégie trop fine impossible à piloter vite.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantCommand & ConquerPlayStation (1996)Un autre portage console utile pour comparer l’ergonomie et le rythme du RTS au pad.
Épisode principalCommand & ConquerNintendo 64 (1999)L’original adapté sur cartouche, avec une prise en main pensée pour la manette N64.
AprèsCommand and Conquer: Alerte Rouge 3Xbox 360Une incarnation plus tardive de la licence, qui illustre l’évolution des standards console.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En N64, l’intérêt se joue énormément sur la complétude. Une cartouche seule fait “le job” pour jouer, mais la boîte et la notice donnent tout son relief au titre, surtout pour un RTS où le joueur apprécie souvent d’avoir des explications imprimées, des schémas, et une mise en contexte claire. Sur ce genre de jeu, l’état des coins de boîte et la tenue du carton comptent autant que la cartouche elle-même: c’est ce qui transforme une curiosité en pièce qui a de la présence sur une étagère.

CONSTRUIRE, PRODUIRE, SCOUTER… ET TENIR LA LIGNE

“OK, je lance juste une mission”… deux heures plus tard, votre base tourne encore.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un RTS emblématique dans un format console rarement aussi assumé sur N64.
  • Une adaptation qui force à jouer plus planifié, avec des décisions plus “lourdes” et plus satisfaisantes quand elles passent.
  • Une vraie valeur de curiosité dans une collection N64, par son genre et son identité de série.

Les -

  • La micro-gestion et les manipulations rapides sont naturellement moins confortables qu’au clavier-souris.
  • Le rythme peut paraître plus rigide si vous aimez les RTS très nerveux et les ajustements au pixel près.
  • Tout repose sur l’ergonomie: si vous n’adhérez pas au pilotage manette, la stratégie perd une partie de son plaisir.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Command & Conquer

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Command & Conquer est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Command & Conquer. Full Set référence également Command & Conquer sur Sega Saturn.

Quel est le genre de Command & Conquer ?

Command & Conquer est classé dans le genre Strategy/Real-time.

Quand Command & Conquer est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Command & Conquer sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Command & Conquer ?

Command & Conquer a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Command & Conquer ?

Command & Conquer a été développé par Westwood Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Command & Conquer ?

L’indice de rareté marché Full Set de Command & Conquer est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Command & Conquer nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Command & Conquer peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Command & Conquer ?

Sur Nintendo 64, Command & Conquer est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Command & Conquer ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Worms Armageddon sur Nintendo 64 (même genre et même console), StarCraft 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Worms Armageddon sur Nintendo 64 (même genre et même année), Fire Emblem: Thracia 776 sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Game & Watch Gallery sur Game Boy (même éditeur), Chokukan Night: Pro Yakyu King 2 sur Nintendo 64 (même année).