Vegas Stakes est un jeu sorti en 1995 / édité par Nintendo / développé par HAL Laboratory
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LAISSEZ LA CHANCE FAIRE… MAIS GARDEZ UN ŒIL SUR VOS JETONS
En 1995, Vegas Stakes débarque sur Game Boy avec une promesse simple et très 90’s: glisser un petit Las Vegas dans la poche, entre deux niveaux d’action ou de plate-forme. Ici, pas de monstres ni de timer agressif, mais une ambiance de casino stylisée, des menus clairs, et cette boucle hypnotique propre aux jeux d’argent… sans le vrai risque, évidemment.
Ce qui rend le titre intéressant aujourd’hui, c’est son positionnement: un jeu Nintendo édité par Nintendo, développé par HAL Laboratory, qui assume un rythme posé et un gameplay “table de jeu”. Dans une ludothèque Game Boy souvent dominée par l’arcade et l’aventure, c’est un contrepoint agréable, presque “jeu de salon”, pensé pour des sessions courtes comme pour de longues soirées à tenter le gros coup.
L’entrée en matière se fait généralement par des choix très concrets: on met en place son profil et on se retrouve rapidement face à l’essentiel, c’est-à-dire choisir un jeu, miser, jouer, encaisser ou perdre. Vegas Stakes a ce côté immédiat des titres de casino: pas besoin d’apprendre des combos, la prise en main passe surtout par les menus, les mises et la compréhension des règles de table.
Dès le début, on comprend aussi la philosophie: le jeu récompense la prudence autant que l’audace. Miser “trop” trop tôt, c’est s’exposer à une partie qui se termine rapidement; jouer petit, c’est accepter une progression lente. Le plaisir vient de cette tension permanente entre stratégie, lecture des probabilités et petit frisson du hasard.
Vegas Stakes appartient à cette génération Game Boy où l’on remplissait un sac de cartouches très différentes: un puzzle game pour le bus, un jeu d’action pour la récré, et un titre “calme” pour le soir. Le casino portable, c’est typiquement le genre de jeu qu’on relance sans scénario à suivre, juste pour retrouver le son des mises, la routine des tours, et ce rituel très tactile de naviguer au D-pad comme on déplacerait des jetons.
Sur cette version portable, le pedigree fait partie de l’ADN du jeu: Nintendo à l’édition, HAL Laboratory au développement, et une sortie en 1995 qui place le titre dans une période où la Game Boy accueille de plus en plus d’expériences “de poche” atypiques. Vegas Stakes s’inscrit aussi dans la continuité d’une adaptation sur console de salon, avec une parenté claire avec Vegas Stakes sur Super Nintendo, sorti plus tôt.
Le cœur de Vegas Stakes, ce sont ses jeux de casino. On y retrouve les grands classiques du genre (cartes, roues, machines), avec une interface pensée pour l’écran monochrome et la navigation au pad. Tout se joue sur la lisibilité: sélectionner une mise, valider, observer le résultat, puis décider si l’on continue ou si l’on sécurise ses gains. Sur Game Boy, cette sobriété sert plutôt bien le sujet.
La sensation “manette en main” est particulière: c’est moins un jeu d’adresse qu’un jeu de choix. Le rythme est cadencé par les validations, les écrans de résultats et les retours au menu. Si vous aimez les titres où l’on prend son temps, où l’on calcule et où l’on se fixe ses propres objectifs, Vegas Stakes fonctionne encore. Si vous attendez un casino ultra animé, avec une mise en scène généreuse, il faut accepter les limites d’une portable de l’époque: le plaisir est dans le cycle, pas dans le spectacle.
Ce qui peut surprendre agréablement, c’est la façon dont le jeu encourage à varier les activités. On alterne les tables en fonction de sa bankroll et de son humeur, et le jeu installe une forme de “gestion” légère: choisir quand tenter un coup plus risqué, quand revenir à une option plus stable, et quand s’arrêter. C’est cette micro-stratégie qui donne envie de relancer “juste une partie”.
En collection, Vegas Stakes se chasse comme beaucoup de titres Game Boy de milieu de catalogue: on le croise en cartouche seule assez régulièrement, mais le complet (boîte carton bien formée, notice propre, cale interne) demande plus de patience. Le genre “casino” attire parfois moins le grand public, ce qui peut jouer sur la vitesse à laquelle un bel exemplaire part, mais l’état fait tout.
Un conseil concret: inspectez l’étiquette de la cartouche (usure, décoloration, bulles) et l’alignement de l’impression. Sur Game Boy, une étiquette fatiguée se voit tout de suite en vitrine. Côté boîte, privilégiez les coins nets et l’absence d’écrasements, car la moindre marque ressort fortement sur les aplats typiques des packagings de l’époque.
Vegas Stakes n’est pas le jeu qu’on sort pour “finir l’histoire”, mais il a un vrai pouvoir d’évocation en rayon: une cartouche qui annonce clairement son thème, un titre qui sent le casino, et une place un peu à part dans une collection Game Boy dominée par les mascottes. Pour un full set, c’est aussi le genre d’item qui rappelle la diversité du support: la console ne vivait pas que d’action, elle accueillait aussi des expériences plus “tabletop”.
Si vous collectionnez au-delà de la seule cartouche, la notice a un intérêt particulier sur ce type de jeu: les règles et subtilités des différents jeux de casino, même simplifiés, gagnent à être relues “à l’ancienne”. Et comme toujours sur Game Boy, un ensemble homogène (cartouche propre, notice non cornée, boîte sans blanchiment) fait une grosse différence sur l’impression générale.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Boy de Vegas Stakes. Full Set référence également Vegas Stakes sur Super Nintendo.
La date de sortie référencée pour Vegas Stakes sur Game Boy est 1995.
Vegas Stakes a été édité par Nintendo.
Vegas Stakes a été développé par HAL Laboratory.
L’indice de rareté marché Full Set de Vegas Stakes est actuellement de 8 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 31 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Vegas Stakes est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Tetris Attack sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Luigi's Mansion sur Game Cube (même éditeur), Samurai Shodown sur SEGA Mega-CD (même année).