Le Roi Scorpion : le Réveil de l’Akkadien est un jeu sorti en 2002 / édité par Vivendi Universal Games / développé par Point of View, Inc.
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Patience...!
Voir la suite des résultats sur eBay
Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Vous avez ce jeu dans votre collection ? > Vendez ce jeu sur eBay





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
SABLE, ACIER ET 128-BITS: LE GENRE DE DISQUE QU’ON CROISE, MAIS QU’ON RETIENT
Le Roi Scorpion: le Réveil de l’Akkadien (2002) fait partie de ces titres GameCube qu’on identifie souvent d’abord à sa licence, avant de le juger manette en main. C’est typiquement le jeu d’action “pulp” du début des années 2000, pensé pour aller droit au but et capitaliser sur une ambiance d’aventure musclée, plus que sur une narration interminable.
Pour un collectionneur, l’intérêt est double: d’un côté, c’est une pièce représentative des adaptations de l’époque, avec une jaquette qui assume son ADN cinéma/fiction populaire; de l’autre, c’est une cartouche… enfin, un disque… qui rappelle que la ludothèque GameCube ne se résume pas aux valeurs sûres. Dans une étagère, ce genre de titre crée un contraste sympa, et raconte une facette plus “catalogue éditeur” de la machine.
Sans s’attarder sur une mise en scène “film interactive”, l’entrée en matière se place généralement sous le signe de l’efficacité: menus simples, lancement rapide, et un objectif immédiat qui te met sur les rails. Ce n’est pas le type de jeu qui te demande une heure de tutoriel avant de te laisser frapper, esquiver et avancer.
Ce qu’on capte tout de suite, en revanche, c’est l’intention: proposer de l’action accessible, avec une progression découpée et une lecture claire de ce que le jeu attend de toi. Sur GameCube, ça se traduit souvent par une prise en main pensée pour la manette, sans chercher la complexité d’un gros action-RPG de l’époque.
Début années 2000, les adaptations et jeux “à licence” ont une identité très reconnaissable: un titre direct, une promesse d’action frontale, et ce côté VHS/DVD transposé en jeu vidéo. Sur une étagère GameCube, Le Roi Scorpion: le Réveil de l’Akkadien évoque cette période où l’on essayait volontiers un jeu pour son univers, sans forcément attendre une superproduction.
Le jeu est édité par Vivendi Universal Games et développé par Point of View, Inc., un tandem qu’on a croisé sur plusieurs productions de cette génération. Ce contexte explique souvent un certain pragmatisme: aller chercher une expérience action lisible, avec une structure pensée pour tenir sur une session, plutôt que de courir après la surenchère technique.
Dans l’esprit, on est sur un jeu d’action centré sur l’affrontement et la progression, avec une dynamique “avance, combats, passe l’obstacle suivant” typique des titres de l’époque. Le plaisir vient surtout de l’immédiateté: tu lances une partie, tu joues, tu comprends vite ce qui marche, et tu cherches à être plus propre dans ton exécution.
Sur GameCube, l’ergonomie fait beaucoup pour ce genre de jeu. La manette Nintendo GameCube reste idéale quand un titre demande des actions simples mais répétées: boutons bien différenciés, gâchettes confortables, et une sensation “arcade” dès que le rythme accélère. Si tu collectionnes et joues réellement tes jeux, c’est un point à ne pas sous-estimer.
Visuellement, on est dans une imagerie aventure/antique assumée, avec une ambiance qui cherche davantage l’efficacité et le dépaysement que la finesse contemplative. Le résultat a un charme “bloc 128-bit”: pas forcément subtil, mais identifiable, avec des couleurs et des silhouettes qui ressortent bien sur une télé cathodique comme sur un setup plus moderne.
Si tu veux comparer l’approche selon les machines de la même génération, jette un œil à Le Roi Scorpion: L'Ascension de l'Akkadien sur PlayStation 2. Sur une collection multi-supports, c’est intéressant pour voir comment une même licence peut se décliner selon les priorités techniques et l’écosystème de chaque console.
Ce type de titre GameCube peut être trompeur en brocante ou en lot: on le voit passer, mais pas toujours dans un état “collection”. Pour un full set propre, la différence se fait sur la complétude et l’aspect visuel: boîte nette, jaquette sans trace d’humidité, notice présente et disque avec une surface propre.
Attention aussi aux détails qui dévaluent un exemplaire pour une étagère: boîtier fendu, serre-disque fatigué, ou jaquette marquée au niveau de la tranche. Sur GameCube, l’œil est vite attiré par l’alignement des tranches, donc un boîtier trop jauni ou une jaquette gondolée se repère immédiatement.
Sans s’avancer sur des titres différents selon les zones, ce genre de jeu peut exister avec des jaquettes et notices qui varient (langues, logos, classification, mentions légales) selon le marché. Pour un collectionneur, le plus important est d’identifier ton objectif: version avec notice en français, exemplaire strictement homogène (boîte/jaquette/manuel de la même zone), et disque correspondant.
LA GAMECUBE, CES JEUX D’ACTION QUI SE LANCENT EN 30 SECONDES ET SE JUGENT À LA MANETTE
« Pas besoin d’un grand discours: fais chauffer le disque, et on voit ce que ça donne. »
Conseil pratique: si tu testes le jeu sur du matériel d’origine, garde sous la main des accessoires Nintendo GameCube utiles au quotidien (carte mémoire adaptée, de quoi nettoyer correctement un disque, boîtiers de rechange). Ce n’est pas glamour, mais c’est exactement ce qui fait la différence entre un jeu “dans la pile” et un jeu prêt à rejoindre un full set propre.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Le Roi Scorpion : le Réveil de l’Akkadien est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Le Roi Scorpion : le Réveil de l’Akkadien sur Game Cube est 2002.
Le Roi Scorpion : le Réveil de l’Akkadien a été édité par Vivendi Universal Games.
Le Roi Scorpion : le Réveil de l’Akkadien a été développé par Point of View, Inc..
Sur Game Cube, Le Roi Scorpion : le Réveil de l’Akkadien est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : James Cameron's Dark Angel sur Xbox (même année et même éditeur), Metal Arms: Glitch in the System sur Game Cube (même éditeur), Driven sur Game Cube (même année).