Turok: Evolution

Turok: Evolution est un jeu sorti en 2002 / édité par Acclaim Entertainment / développé par Acclaim Studios Austin

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Rare !!! TUROK EVOLUTION !!! Un Jeu Grandiose sur NINTENDO Game Cube

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Jeu vidéo Nintendo gamecube game cube VF turok evolution

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Turok Evolution Nintendo Gamecube Complet PAL FR Game Cube GC NGC

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Turok : Evolution - Game Cube

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Jaquette de Turok: Evolution sur Game Cube
Visuel de référence de Turok: Evolution sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Turok: Evolution en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurAcclaim Studios Austin
ÉditeurAcclaim Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Turok: Evolution

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
24,97 €

Positionnement de la cote médiane

Turok: Evolution indicatif24,97 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 71e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Turok: Evolution à partir des annonces indexées.

23,47 €25,97 €24,97 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Turok: Evolution sur Game Cube

16:9

Turok: Evolution sur GameCube, dinos, FPS et virées préhistoriques

DU PLOMB, DES CROCS, ET UNE JUNGLE QUI NE PARDONNE PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Turok: Evolution (2002) sur Nintendo GameCube, c’est l’idée d’un Turok plus “génération 128-bit”: un FPS d’action qui veut enchaîner les situations, jouer sur la traque en milieu hostile et mettre des dinosaures partout, y compris là où vous ne les attendez pas.

À la différence de nombreux shooters de l’époque très couloir, il mise sur une sensation d’expédition. On y vient pour l’ambiance de planète sauvage, pour le cocktail armes futuristes versus bestiaire préhistorique, et parce que la série a une identité immédiate: brutale, un peu pulp, toujours entre la survie et le stand de tir géant.

Les premières minutes de jeu

Le début a surtout une mission claire: vous installer dans un FPS où l’environnement compte autant que les ennemis. Très vite, le jeu vous pousse à avancer, sécuriser une zone, fouiller, et composer avec des menaces qui surgissent de la végétation ou de couloirs naturels.

On comprend rapidement que l’espace n’est pas juste décoratif: on alterne les phases où l’on prend des repères, et d’autres où ça s’emballe. La prise en main demande un petit temps d’adaptation si vous êtes habitué aux FPS modernes, mais la logique “console” est assumée: ça veut être nerveux, lisible, et pensé pour la manette.

Détail qui sent bon l’époque

Début des années 2000 oblige, Turok: Evolution fait partie de ces FPS console qui veulent constamment “varier le menu”: on passe de l’affrontement rapproché à l’usage d’armes plus lourdes, avec une mise en scène qui cherche l’efficacité plutôt que le réalisme. Ce côté parc d’attractions préhistorique, c’est aussi ce qui le rend immédiatement reconnaissable dans une ludothèque GameCube.

Clin d’œil de licence

Turok: Evolution est généralement présenté comme un épisode qui se place avantTurok: Dinosaur Hunter dans la chronologie de la saga. L’intention est claire: reprendre des éléments familiers (le chasseur, la traque, la science-fiction qui se frotte à la préhistoire) tout en changeant de rythme et de structure pour coller aux attentes de 2002.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, on est sur un FPS orienté action: avancer, gérer les angles, choisir la bonne arme au bon moment, et survivre à des ennemis qui ne se comportent pas tous pareil. Les dinosaures ne jouent pas seulement le rôle de cibles: leur gabarit et leurs attaques obligent à bouger, à temporiser, à éviter de rester planté au milieu.

Là où le jeu se distingue, c’est par son envie d’alterner les registres. Selon les séquences, il peut basculer vers des moments plus “événementiels”, avec un rythme qui casse la routine du simple nettoyage de couloirs. Tout n’est pas toujours d’une précision chirurgicale (c’est un shooter console de son époque), mais l’énergie globale fait le boulot: ça avance, ça mord, ça explose.

Visuellement, la GameCube offre une lecture nette des environnements et des silhouettes, avec cette patte un peu rugueuse typique de certains jeux d’action du début 128-bit. L’ambiance sonore, elle, vise l’efficacité: vous devez sentir la menace, repérer l’attaque, et comprendre quand il faut reculer plutôt que jouer au héros.

SAFARI PRÉHISTORIQUE, DOIGT SUR LA GÂCHETTE

“Je jure que ce buisson n’était pas vivant il y a deux secondes.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTurok: Dinosaur HunterNintendo 64Référence majeure de la série et point de comparaison naturel sur le feeling “chasseur dans un monde hostile”.
Épisode principalTurok: EvolutionGameCubeÉpisode 128-bit qui cherche à moderniser le rythme et la mise en scène tout en gardant dinos et sci-fi.
AprèsTurokXbox 360 PALRetour de la licence sur une génération suivante, avec une approche différente et un autre contexte technique.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, Turok: Evolution se croise assez régulièrement, mais c’est typiquement le genre de jeu où la qualité de l’exemplaire fait toute la différence. Pour un full set propre, visez une boîte non écrasée (les jaquettes GameCube marquent vite) et une notice bien présente, parce que c’est souvent ce qui manque sur les copies qui ont beaucoup tourné.

Comme toujours sur disque, le point critique reste l’état de lecture: micro-rayures, traces circulaires et disque “fatigué” par des allers-retours fréquents. Un exemplaire propre, complet et homogène visuellement a plus de charme sur une étagère qu’une copie bricolée avec une jaquette repliée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Univers Turok immédiatement identifiable: préhistoire, science-fiction et danger permanent.
  • Rythme orienté action, avec une volonté de varier les situations.
  • Bonne pièce de collection pour une ludothèque GameCube qui aime les FPS “à l’ancienne”.

Les -

  • FPS console de son époque: la précision et le confort ne sont pas ceux d’un shooter moderne.
  • Variations de séquences parfois inégales selon votre tolérance au “tout-action”.
  • La valeur d’un exemplaire dépend beaucoup de l’état (disque, boîte, notice).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Turok: Evolution

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Turok: Evolution est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Turok: Evolution. Full Set référence également Turok Evolution sur Game Boy Advance, Turok Evolution sur PlayStation 2 PAL et Turok: Evolution sur Xbox.

Quand Turok: Evolution est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Turok: Evolution sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Turok: Evolution ?

Turok: Evolution a été édité par Acclaim Entertainment.

Quel studio a développé Turok: Evolution ?

Turok: Evolution a été développé par Acclaim Studios Austin.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Turok: Evolution ?

L’indice de rareté marché Full Set de Turok: Evolution est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Turok: Evolution ?

Sur Game Cube, Turok: Evolution est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Turok: Evolution ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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