Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects est un jeu sorti en 2005 / édité par Electronic Arts / développé par Nihilistic Software

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Nintendo Game Cube   Marvel - Nemesis: Rise of the Imperfects

Nintendo Game Cube Marvel - Nemesis: Rise of the Imperfects

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Marvel Nemesis Rise of the Imperfects Gamecube Game Cube OVP Top Zustand

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Nintendo Game Cube Marvel - Nemesis: Rise of the Imperfects - Nur Disc

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Jaquette de Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects sur Game Cube
Visuel de référence de Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2005
DéveloppeurNihilistic Software
ÉditeurElectronic Arts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
49,90 €

Positionnement de la cote médiane

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects indicatif49,90 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

54/ 100
Peu courant

Prix relatif : 88e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02009

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects à partir des annonces indexées.

49,90 €49,90 €49,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects sur Game Cube

16:9

Marvel Nemesis sur GameCube: le versus Marvel qui casse le décor

DU MARVEL QUI SE JOUE AU COUDE À COUDE, ET QUI LAISSE DES CRATÈRES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects (2005) est un outsider dans la galaxie des jeux Marvel: ici, pas d’action-RPG en équipe ni de beat’em up généreux, mais un jeu de combat pensé pour le duel, avec une mise en scène qui mise beaucoup sur l’impact. Développé par Nihilistic Software et édité par Electronic Arts, il s’autorise une tonalité plus rugueuse que les adaptations super-héroïques “tout public” de la même période.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette place à part. On y revient pour son feeling arcade, pour l’idée de confronter des icônes Marvel à une menace créée pour le jeu, et pour cette manière très 2000s de faire parler la puissance par la casse et les projections. Sur GameCube, c’est typiquement le titre qu’on ressort en soirée, quand on veut un versus accessible sans apprendre cinquante pages de frame data.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est surtout là pour poser le contrat: un casting super-héros, des adversaires “Imperfects” inventés pour l’occasion, et une progression qui pousse à enchaîner des combats plutôt qu’à explorer. On comprend vite que le jeu veut vous faire jouer avec l’environnement autant qu’avec vos combos, et que la lecture de l’arène compte presque autant que la barre de vie.

La prise en main, elle, se situe entre l’arcade et le “bagarre de salon”: on est encouragé à attaquer, à coller la pression, à provoquer des chutes et à exploiter les opportunités quand le décor s’ouvre. Si vous cherchez un versus ultra-technique, l’approche est plus directe; si vous aimez les jeux où ça bouge et où ça percute, le ton est donné rapidement.

Détail qui sent bon l’époque

Marvel Nemesis, c’est un bon résumé d’une phase très spécifique des adaptations comics: une envie de “muscler” la licence avec une patine plus sombre et plus agressive, des personnages originaux qui bousculent les héros connus, et une mise en scène qui veut vendre la puissance à coups d’effets visuels. Ça ne remplace pas les crossovers plus colorés, mais ça raconte très bien l’esthétique action des années 2000.

Derrière la jaquette

Le sous-titre Rise of the Imperfects n’est pas décoratif: le jeu construit une partie de son identité sur ces ennemis inédits, conçus comme des “boss” et des rivaux capables de tenir tête aux têtes d’affiche Marvel. C’est l’un des points qui le distinguent des jeux de combat Marvel plus classiques, généralement centrés sur le choc de licences déjà établies.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du plaisir vient du rythme et de la violence “lisible” des affrontements: coups lourds, enchaînements, projections, et une emphase constante sur la gestion de l’espace. Les arènes ne sont pas de simples fonds d’écran: l’action encourage les déplacements, les mises au sol et les changements de position, avec une vraie volonté de faire vivre le décor comme une arme.

Sur GameCube, c’est un jeu qui profite bien d’une prise en main immédiate: on peut jouer sérieusement, mais on peut aussi très vite s’amuser à provoquer des situations spectaculaires. Le revers, c’est que l’équilibrage et la profondeur ne cherchent pas forcément la finesse d’un versus purement compétitif; l’ambition est plutôt de livrer un combat “cinématique” et nerveux, où le fun passe avant la science.

Petit conseil pratique de joueur et de collectionneur: prévoyez une session avec une manette en bon état (sticks et gâchettes propres), et gardez une carte mémoire fiable sous la main si vous comptez débloquer et conserver votre progression. Côté matériel, un tour sur la page Accessoires Nintendo GameCube permet de recaler ce qui est utile à une expérience confortable sur la machine.

Héros ou casting

Le charme du jeu, c’est le grand écart entre super-héros Marvel très identifiables et antagonistes originaux. Cette cohabitation donne des affrontements moins “attendus” qu’un roster composé uniquement d’icônes, et elle renforce l’impression de jouer une timeline alternative taillée pour le ring.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMarvel vs. Capcom: Clash of Super HeroesPlayStation (2000)Un repère côté versus Marvel, plus arcade et crossover, utile pour situer le ton plus “brut” de Nemesis.
Épisode principalMarvel Nemesis: Rise of the ImperfectsGameCube (2005)Le Marvel du duel qui mise sur l’impact et l’arène, avec des ennemis originaux au cœur du concept.
AprèsMarvel: Ultimate AllianceXbox (2006)Changement de cap: Marvel s’oriente vers l’action-RPG coopérative, moins versus, plus aventure et builds d’équipe.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Comme beaucoup de titres GameCube, l’intérêt en collection se joue sur la complétude et l’état: boîtier propre, jaquette sans marques, et surtout présence de la notice si votre objectif est le full set “propre”. Vérifiez aussi la surface du mini-disque, sensible aux micro-rayures, et privilégiez un exemplaire testé sur plusieurs chargements, pas seulement “lancé une fois”.

Enfin, ce jeu ayant existé sur plusieurs supports, certains collectionneurs aiment aligner les versions côte à côte: c’est un bon candidat pour une étagère “Marvel 2000s”, car la jaquette a une identité visuelle immédiatement reconnaissable au milieu des titres plus colorés.

ARÈNES QUI VOLENT EN ÉCLATS, SUPER-HÉROS QUI NE SE RETIENNENT PAS

« Ici, la diplomatie se règle à coups de murs qui tombent. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un versus accessible et nerveux, parfait pour du jeu canapé.
  • Les arènes et la mise en scène donnent de la personnalité aux combats.
  • Le mélange héros Marvel et adversaires originaux crée des match-ups moins attendus.

Les -

  • Une approche plus “impact” que technique, qui ne plaira pas aux puristes du versus.
  • Le ton plus sombre et l’esthétique très années 2000 peuvent diviser.
  • Comme souvent sur GameCube, l’exemplaire vraiment propre se juge sur l’état du mini-disque et la complétude.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects. Full Set référence également Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects sur Xbox.

Quand Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects sur Game Cube est 2005.

Quel éditeur a publié Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects ?

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects a été édité par Electronic Arts.

Quel studio a développé Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects ?

Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects a été développé par Nihilistic Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects ?

L’indice de rareté marché Full Set de Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects ?

Sur Game Cube, Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NBA Live 06 sur PSP (même année et même éditeur), UEFA Champions League 2004-2005 sur Xbox (même éditeur), Psychonauts sur Xbox (même année).