The Legend of Zelda: Collector's Edition est un jeu sorti en 2003 / édité par Nintendo / développé par Nintendo
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

349,99 EUR
PALVoir sur

129,90 EUR
Voir sur

44,99 EUR
PALVoir sur

45,00 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 16e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de The Legend of Zelda: Collector's Edition à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
QUATRE ZELDA, UN SEUL DISQUE, ET UN GROS PARFUM DE LÉGENDE.
Sur GameCube, The Legend of Zelda: Collector's Edition n’est pas un “nouvel épisode”: c’est un objet de célébration, pensé comme une capsule temporelle. Nintendo y rassemble plusieurs chapitres majeurs de la saga sur un même mini-DVD, avec ce plaisir très physique de la compilation qu’on glisse dans la console “juste pour voir”… puis qu’on garde à portée de main.
Son intérêt, aujourd’hui, tient autant au jeu qu’au geste: accéder rapidement à des classiques, comparer leur rythme et leur langage de game design, et surtout posséder une pièce GameCube au statut particulier. C’est typiquement le disque qu’on sort pour montrer la série à quelqu’un, ou pour se faire une session courte sans se réengager dans une aventure de 30 heures.
Tout commence par un menu de sélection, sans fioritures inutiles: on choisit l’épisode, on lance, et on se retrouve immédiatement face à une époque différente. Le passage d’un Zelda 8/16-bit à un Zelda 3D se fait en deux clics, et c’est là que la compilation devient passionnante: on “sent” instantanément les priorités de chaque génération, de la lisibilité des donjons au poids de l’animation.
Cette entrée en matière a aussi un côté pratique: pour une collection, c’est le genre de disque qui sert de point d’accès à la saga, sans devoir changer de machine. Sur GameCube, l’idée de tout centraliser sur un seul support a un charme de ludothèque compacte.
Le charme très 2003 de ce Collector's Edition, c’est ce sentiment de “bonus disc” qu’on traite comme un trésor. À l’époque, la compilation donne envie de relancer un vieux Zelda juste pour écouter une musique, vérifier un donjon, revoir un écran titre. Et sur l’étagère, la jaquette fait souvent office de signal: ce n’est pas un épisode numéroté, c’est un disque-passerelle, celui qu’on garde même quand on trie sa collection.
Sorti en 2003 et édité/développé par Nintendo, ce Collector's Edition s’inscrit dans la logique des compilations-anniversaires et des disques événementiels. Selon les marchés et les opérations de distribution, on le rencontre sous des packagings et des insertions différentes, ce qui explique pourquoi deux exemplaires “identiques” peuvent raconter une histoire de collection différente une fois en main.
Ce qui frappe, c’est la variété de sensations. Les épisodes les plus anciens misent sur l’immédiateté: on lit l’écran, on avance, on expérimente. Les Zelda 3D, eux, installent un tempo plus cinématographique, avec un rapport à l’espace, au verrouillage de cible et à la mise en scène qui transforme l’exploration en aventure guidée.
La manette GameCube apporte un confort moderne, mais elle met aussi en évidence l’ADN des jeux d’origine: certains choix d’interface ou de mapping ont été pensés pour d’autres pads. Rien d’insurmontable, au contraire, mais c’est un bon rappel que la compilation est aussi un musée jouable.
Pour un joueur curieux, le vrai plaisir est comparatif: lancer une partie d’The Legend of Zelda: Ocarina of Time, puis basculer sur une version plus “brute” de la formule et comprendre comment la série a appris à guider sans trop parler. C’est une leçon de rythme, de lisibilité et de composition de donjons, manette en main.
Si ce disque vous donne envie d’explorer les “cousins” de la saga, deux directions sont particulièrement parlantes. D’abord la 3D plus étrange et plus tendue de The Legend of Zelda: Majora's Mask, qui montre à quel point Zelda sait changer de ton sans perdre son identité. Ensuite, sur la même famille de machines, l’approche multijoueur et plus “jeu de plateau” de The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, idéale pour voir la licence sortir de son cadre solo traditionnel.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | The Legend of Zelda: A Link to the Past | Super Nintendo | Une base 2D ultra structurante: exploration, donjons, objets, rythme. Parfait pour mesurer l’héritage “classique”. |
| Épisode principal | The Legend of Zelda: Collector's Edition | GameCube | Compilation pensée pour naviguer entre générations, comparer les philosophies et garder plusieurs Zelda sous la main. |
| Après | The Legend of Zelda: The Wind Waker HD | Wii U | Une relecture moderne d’un Zelda 3D marquant, utile pour voir l’évolution du confort de jeu et des standards d’affichage. |
En occasion, ce Collector's Edition se rencontre sous des formes très variables, et c’est là que ça se complique pour le full set: disque seul, exemplaire incomplet, ou édition plus “propre” avec jaquette et livret selon la version. La demande est constante, car le contenu parle à plusieurs profils à la fois: fans de Zelda, collectionneurs GameCube et amateurs de compilations Nintendo.
MODE SÉLECTION: ON PASSE D’UN ÂGE DE ZELDA À L’AUTRE EN QUELQUES SECONDES.
« Juste une petite partie… et me voilà à relancer un donjon à l’ancienne. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Legend of Zelda: Collector's Edition est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour The Legend of Zelda: Collector's Edition sur Game Cube est 2003.
The Legend of Zelda: Collector's Edition a été édité par Nintendo.
The Legend of Zelda: Collector's Edition a été développé par Nintendo.
L’indice de rareté marché Full Set de The Legend of Zelda: Collector's Edition est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, The Legend of Zelda: Collector's Edition est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : F-Zero GX sur Game Cube (même année et même éditeur), bit Generations: Dotstream sur Game Boy Advance (même éditeur), F1 Career Challenge sur Game Cube (même année).