WWE WrestleMania X8

WWE WrestleMania X8 est un jeu sorti en 2002 / édité par THQ, Yuke's / développé par Yuke's

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WWE WRESTLEMANIA X8 - NINTENDO GAMECUBE - GAME USED PAL VERSION - GAME CUBE

WWE WRESTLEMANIA X8 - NINTENDO GAMECUBE - GAME USED PAL VERSION - GAME CUBE

10,21 USD

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Jaquette de WWE WrestleMania X8 sur Game Cube
Visuel de référence de WWE WrestleMania X8 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

WWE WrestleMania X8 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurYuke's
ÉditeurTHQ, Yuke's

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de WWE WrestleMania X8

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
10,21 €

Positionnement de la cote médiane

WWE WrestleMania X8 indicatif10,21 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

67/ 100
Rare

Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

01998
01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de WWE WrestleMania X8 à partir des annonces indexées.

11,30 €11,30 €10,21 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

WWE WrestleMania X8 sur Game Cube

16:9

WWE WrestleMania X8 sur GameCube: le catch arcade taillé pour le canapé

DU PYRO, DES CHOPS, ET LA MANETTE QUI CRAQUE SOUS LES GRAPPES

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002, WWE WrestleMania X8 arrive sur GameCube avec une promesse simple: du catch immĂ©diatement lisible, pensĂ© pour enchaĂźner les matchs sans passer une demi-heure dans les menus. On est sur une pĂ©riode oĂč THQ et Yuke’s alimentent la licence Ă  un rythme soutenu, et ça se ressent dans l’ADN du jeu: de l’action, des prises, du spectacle.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient autant Ă  son cĂŽtĂ© party game qu’à sa place dans une ludothĂšque GameCube orientĂ©e multijoueur local. C’est un disque qu’on ressort pour des affrontements rapides, pour tester un finish, ou pour retrouver cette sensation “arcade” du catch, plus directe que certaines itĂ©rations plus simulation.

Les premiĂšres minutes de jeu

WrestleMania X8 se prend surtout par l’envie de lancer un match tout de suite. MĂȘme sans dĂ©tailler une scĂšne d’ouverture prĂ©cise, l’entrĂ©e en matiĂšre typique consiste Ă  choisir un catcheur, un type de match, puis Ă  se jeter dans le ring avec une interface qui met vite en avant l’essentiel: se positionner, saisir, contrer, et construire son moment fort.

On comprend rapidement ce qu’il attend du joueur: de la lecture d’animations, un sens du timing, et une bonne gestion de l’espace. La GameCube aide beaucoup avec sa manette, dont les boutons tombent naturellement sous le pouce pour alterner attaque, projection et actions contextuelles.

Souvenir de salon

WrestleMania X8, c’est l’époque oĂč le catch vidĂ©oludique se consomme comme un match Ă  la tĂ©lĂ©: on s’installe, on lance un combat, et en quelques minutes tout le monde a compris qui domine, qui “vend” les coups, et quand la foule va exploser sur une grosse prise. Le plaisir vient beaucoup du cĂŽtĂ© immĂ©diat et de l’énergie des entrĂ©es, des coups qui claquent et de la mise en scĂšne typĂ©e WWE.

DerriĂšre le disque

Le duo THQ (Ă©dition) et Yuke’s (dĂ©veloppement) est une signature forte de cette gĂ©nĂ©ration pour les jeux WWE. Cette continuitĂ© explique pourquoi WrestleMania X8 parle le mĂȘme langage que d’autres Ă©pisodes contemporains: une base de gameplay reconnaissable, une emphase sur le rythme, et une volontĂ© de proposer beaucoup de combinaisons et de situations de ring, plutĂŽt que de tout miser sur une mise en scĂšne “cinĂ©ma”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, WrestleMania X8 vise l’efficacitĂ©: on cherche l’impact des enchaĂźnements, l’alternance entre phases debout et au sol, et la montĂ©e en puissance vers le moment dĂ©cisif. Les matchs sont pensĂ©s pour crĂ©er des bascules, avec des renversements et des ouvertures Ă  saisir au bon moment, ce qui donne un rythme trĂšs “show” mĂȘme quand on joue sans maĂźtriser toutes les subtilitĂ©s.

Le vrai sel, c’est le jeu Ă  plusieurs. En duel, on joue la psychologie et l’anticipation; Ă  plus, ça devient vite chaotique, parfois injuste, mais souvent hilarant, comme un Royal Rumble improvisĂ© sur le tapis du salon. Et sur GameCube, la prise en main reste confortable sur la durĂ©e, Ă  condition d’avoir une configuration propre (carte mĂ©moire, manettes en bon Ă©tat, sticks qui ne flottent pas).

Pour prĂ©parer une session clean, un dĂ©tour par les accessoires Nintendo GameCube peut ĂȘtre utile, ne serait-ce que pour vĂ©rifier votre setup: carte mĂ©moire suffisante, manettes fiables, et cĂąbles en Ă©tat. Ce sont des dĂ©tails trĂšs concrets, mais sur un jeu orientĂ© affrontements, ça change tout.

ENTRÉE EN SCÈNE, CLASH AU CENTRE, FINISH: LA RECETTE WWE EN MODE RAPIDE

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Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWWE Raw 2Xbox (2003)Autre branche de la WWE sur console, utile pour comparer le style et le rythme selon les machines.
Épisode principalWWE WrestleMania X8GameCube (2002)Épisode GC orientĂ© action et matchs rapides, trĂšs “canapĂ©â€.
AprùsWWE SmackDown vs. Raw 2006PSP (2005)Exemple parlant de l’expansion de la formule sur portable, avec des compromis et une autre cadence.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, WrestleMania X8 se chasse surtout pour le complet : boßte propre, jaquette bien nette, et notice présente. Comme souvent avec les jeux de sport et de licence, on croise des exemplaires fatigués par les allers-retours entre potes, avec des boßtiers rayés ou une jaquette marquée.

Conseil simple: vĂ©rifiez l’état du disque sous une lumiĂšre franche (micro-rayures circulaires), l’alignement de la charniĂšre du boĂźtier, et la prĂ©sence des Ă©lĂ©ments papier. Un exemplaire nickel a un vrai impact visuel sur une Ă©tagĂšre GameCube, surtout quand on aligne plusieurs jeux THQ de la mĂȘme Ă©poque.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un catch immĂ©diat, idĂ©al pour lancer un match sans prise de tĂȘte.
  • TrĂšs bon client en multijoueur local, lĂ  oĂč la WWE devient un vrai jeu d’ambiance.
  • Une identitĂ© “WrestleMania” qui mise sur le show et l’efficacitĂ©.

Les -

  • Moins intĂ©ressant si vous cherchez une approche trĂšs “simulation” et ultra technique.
  • Comme beaucoup de jeux de licence jouĂ©s Ă  plusieurs, l’expĂ©rience dĂ©pend beaucoup de l’équilibre entre joueurs.
  • En occasion, on le trouve souvent usĂ©, ce qui complique la quĂȘte du bel exemplaire complet.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur WWE WrestleMania X8

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes WWE WrestleMania X8 est-il référencé ?

WWE WrestleMania X8 est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand WWE WrestleMania X8 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour WWE WrestleMania X8 sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié WWE WrestleMania X8 ?

WWE WrestleMania X8 a été édité par THQ, Yuke's.

Quel studio a développé WWE WrestleMania X8 ?

WWE WrestleMania X8 a été développé par Yuke's.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de WWE WrestleMania X8 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de WWE WrestleMania X8 est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de WWE WrestleMania X8 ?

Sur Game Cube, WWE WrestleMania X8 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter WWE WrestleMania X8 ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : MotoGP sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Minna no Soft Series: Tetris Advance sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Sven-Göran Eriksson WorldManager sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).