Stargate est un jeu de type « Puzzle-Game » sorti en 1995 / édité par Acclaim / développé par Probe / qui a vu le jour en version PAL, USA, JAP
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DES ÉNIGMES, DU RYTHME, ET UNE LICENCE QUI CHANGE L’AMBIANCE.
Stargate sur Game Gear (1995) fait partie de ces jeux sous licence qui surprennent par leur angle: ici, on est sur un puzzle-game, pensé pour des sessions courtes et nerveuses, dans l’esprit d’une portable qu’on allume, qu’on relance, et qu’on repose sans cérémonie.
À l’époque, la Game Gear adore ce genre de formats compacts: peu de blabla, un objectif clair, et une difficulté qui pousse à recommencer “juste une fois”. En collection, c’est aussi un titre qui raconte bien le milieu des années 90, quand un univers connu pouvait servir de vitrine à des mécaniques plus “arcade” que cinématiques.
Le lancement met rapidement l’accent sur l’essentiel: entrer dans le jeu, comprendre la logique des tableaux, et se caler sur son tempo. Sur un puzzle-game portable, tout se joue dans les premières actions: repérer ce qui est manipulable, ce qui bloque, et comment le jeu sanctionne l’erreur ou récompense l’anticipation.
Le feeling “Game Gear” est immédiat: lecture rapide de l’écran, prise d’info en un coup d’œil, et cette sensation très typique des années 90 où l’interface ne fait pas de sentiment. Si vous aimez les jeux qui vous laissent comprendre par l’essai plutôt que par un long tutoriel, Stargate a de quoi accrocher.
Stargate, c’est aussi un rappel d’une période où la licence servait surtout de décor et d’identité visuelle. Sur portable, on n’attendait pas forcément une “adaptation film” au sens spectaculaire du terme: on voulait un jeu qui tient dans la poche, avec une ambiance qui évoque l’univers et une boucle de gameplay qui tourne bien entre deux trajets.
Le trio Acclaim (éditeur) et Probe (développeur) situe clairement le projet dans une production 90’s pragmatique: une marque reconnaissable, un gameplay qui doit “fonctionner” sur plusieurs supports, et une version portable qui cherche l’efficacité plutôt que l’esbroufe.
En tant que puzzle-game, Stargate joue sur la satisfaction très directe du “bon coup”: placer la bonne action au bon moment, optimiser, corriger une erreur, et recommencer plus propre. Sur une Game Gear, ça se traduit par un rythme plutôt sec, une exigence de lecture, et des décisions rapides, parce que l’écran ne pardonne pas le jeu approximatif.
L’ambiance vient surtout de l’habillage et du thème: on n’est pas dans un puzzle abstrait neutre, mais dans quelque chose qui essaie de donner une couleur “SF/aventure” à l’ensemble. Si vous collectionnez les puzzle-games de portable, celui-ci se distingue justement par ce mélange entre mécanique cérébrale et identité de licence.
Conseil de joueur: sur ce type de cartouche, jouez avec une lumière correcte et faites des sessions courtes. La performance vient plus de la régularité et de la mémorisation des situations que d’un “run” héroïque de deux heures.
Pour mesurer ce que la version Game Gear apporte, le plus intéressant est de comparer avec des supports aux contraintes différentes. Sur grand écran, Stargate sur Super Nintendo illustre souvent une autre philosophie de rythme et de lisibilité. Et si vous aimez traquer les variations de packaging et de sensations, Stargate sur Megadrive PAL donne un contrepoint “console de salon” utile pour comprendre comment une même licence peut changer de peau selon la machine.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Stargate | Atari 2600 | Un repère plus ancien: même nom, autre génération, autre approche du jeu vidéo et de la lisibilité. |
| Épisode principal | Stargate | Game Gear PAL | Une déclinaison portable orientée puzzle-game, pensée pour le jeu en sessions courtes. |
| Après | Stargate | Game Boy | Intéressant pour comparer deux portables concurrentes: ergonomie, rendu, et choix d’adaptation. |
En Game Gear, l’écart se fait rarement sur la simple cartouche: c’est le complet qui fait la différence, surtout quand la boîte a bien vécu. Stargate est typiquement le genre de titre qu’on voit passer en état très variable, et où une belle façade de boîte change immédiatement l’impact en vitrine.
La cote observée pour Stargate en Game Gear PAL se situe autour de 22,93 euros euros, mais elle bouge surtout selon la complétude et la présentation. Sur ce type d’item, une boîte écrasée ou une notice manquante fait chuter l’intérêt collection, même si la cartouche tourne parfaitement.
PUZZLE 90’S: UNE LICENCE EN HABILLAGE, UN JEU EN BOUCLE.
“Ok, encore un tableau… et après j’arrête.”
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Gear de Stargate. Full Set référence également Stargate sur Game Boy et Stargate sur Super Nintendo.
La médiane actuellement observée pour Stargate se situe autour de 22,92 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Stargate est classé dans le genre Puzzle-Game.
La date de sortie référencée pour Stargate sur Game Gear est 1995.
Stargate a été édité par Acclaim.
Stargate a été développé par Probe.
La fiche référence Stargate dans la version PAL, USA, JAP. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.
L’indice de rareté marché Full Set de Stargate est actuellement de 65 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Gear, Stargate est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Columns sur Game Gear PAL (même genre et même console), Baku Baku sur Game Gear PAL (même genre et même console), FlipOut! sur Atari Jaguar (même genre et même année), Vid Grid sur Atari Jaguar (même genre et même année), NBA Jam Tournament Edition sur Game Gear PAL (même année et même éditeur), ECW Anarchy Rulz sur Playstation (même éditeur), The Adventures of Batman & Robin sur SEGA Mega-CD (même année).