Bonkers : Wax Up ! est un jeu de type « Action/Plates-formes » sorti en 1995
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DU CARTOON Ă LA CARTOUCHE: BONKERS SâINVITE EN 8-BIT
Bonkers: Wax Up! (1995) fait partie de ces jeux qui intriguent immĂ©diatement les collectionneurs: un univers animĂ© bien identifiĂ©, une sortie trĂšs tardive sur Master System, et une promesse simple, directe, presque âarcadeâ dans lâesprit. Sur une machine oĂč la plate-forme est reine, il vient se mesurer Ă une ludothĂšque dĂ©jĂ dense, avec une identitĂ© cartoon qui tranche avec les mascottes maison.
Ce nâest pas le genre de titre quâon lance pour une fresque narrative. On le relance plutĂŽt pour le feeling dâun action/plates-formes Ă lâancienne: lecture rapide de lâĂ©cran, sauts Ă caler, ennemis Ă gĂ©rer au timing, et ce petit goĂ»t de produit dĂ©rivĂ© assumĂ©, mais souvent attachant quand il est bien tenu.
LâentrĂ©e en matiĂšre de ce type de plate-forme 8-bit se joue gĂ©nĂ©ralement sur trois choses: la lisibilitĂ© (oĂč je peux sauter), la rĂ©activitĂ© (est-ce que mon perso rĂ©pond au quart de tour) et la clartĂ© des objectifs (avancer, Ă©viter, ramasser, trouver la sortie). Wax Up! se dĂ©couvre surtout par sa prise en main: on comprend vite si le jeu veut privilĂ©gier lâaction pure, ou un peu de prudence avec de la gestion dâennemis et de piĂšges.
Attendez-vous Ă une progression dĂ©coupĂ©e en sĂ©quences courtes, typiques de la Master System: du mouvement, des obstacles, et une montĂ©e de pression qui passe autant par le placement que par la mĂ©morisation. Si vous collectionnez autant que vous jouez, câest aussi lĂ quâon jauge le titre: est-ce que la cartouche âaccrocheâ dĂšs les premiĂšres vies, ou est-ce quâelle demande une session plus longue pour rĂ©vĂ©ler son rythme.
Bonkers, câest ce genre de licence qui renvoie immĂ©diatement Ă une Ă©poque oĂč les dessins animĂ©s se dĂ©clinaient en jeux de plate-forme sans complexe, avec des sprites expressifs et des animations qui cherchent Ă faire sourire mĂȘme quand le niveau vous secoue. Sur Master System, cette vibe a un charme particulier: moins de fioritures, plus dâefficacitĂ©, et une sensation de âdessin animĂ© compressĂ©â qui passe par des couleurs franches et des silhouettes trĂšs lisibles.
Le millĂ©sime 1995 le place dans la catĂ©gorie des sorties tardives sur Master System. Et ça change la lecture du jeu: on nâest plus dans la dĂ©couverte dâune machine, mais dans un catalogue qui se remplit avec des titres destinĂ©s Ă prolonger la vie dâune console dĂ©jĂ bien installĂ©e. RĂ©sultat, le moindre jeu sous licence devient un petit jalon de collection, surtout quand on aime suivre lâombre portĂ©e des annĂ©es 16-bit sur lâĂšre 8-bit.
On est sur un action/plates-formes qui vise le rĂ©flexe et la progression par niveaux, avec ce que la Master System fait de mieux quand elle reste dans le concret: des sauts Ă enchaĂźner, des ennemis Ă contourner ou Ă neutraliser, et un rythme qui dĂ©pend beaucoup de votre lecture de lâĂ©cran. LâintĂ©rĂȘt se joue souvent sur un dĂ©tail: une inertie plus ou moins marquĂ©e, une hitbox indulgente ou non, et la façon dont le jeu vous âpunitâ quand vous forcez.
Lâambiance cartoon, elle, sert de liant. MĂȘme quand la technique ne peut pas rivaliser avec les versions 16-bit, une bonne direction artistique suffit Ă donner une personnalitĂ© au jeu: des dĂ©cors qui font le job, des personnages immĂ©diatement reconnaissables, et un ton plus lĂ©ger que beaucoup de plates-formes Ă mascotte de la pĂ©riode. Si vous connaissez lâadaptation 16-bit, la comparaison est intĂ©ressante avec Bonkers sur Super Nintendo : la philosophie reste celle dâun jeu dâaction accessible, mais la Master System joue davantage la carte de la simplicitĂ© et de lâefficacitĂ© Ă lâĂ©cran.
Bonkers est au centre du jeu, avec tout ce que ça implique: un protagoniste âcartoonâ pensĂ© pour lâaction et les rĂ©actions visuelles, plutĂŽt que pour un charisme silencieux façon hĂ©ros dâaventure. Cette prĂ©sence forte aide la cartouche Ă se distinguer dans une Ă©tagĂšre Master System, oĂč les univers originaux cĂŽtoient souvent les adaptations de licence.
Si vous aimez comparer les adaptations dâun mĂȘme univers, Bonkers Wax Up! sur Game Gear PAL est un bon miroir: mĂȘme titre, autre support, autres contraintes, et parfois un ressenti diffĂ©rent rien quâavec la taille dâĂ©cran et la façon dont le jeu gĂšre la lisibilitĂ© en portable. Pour la vision âconsole de salon 16-bitâ, Bonkers sur Megadrive PAL permet de replacer la licence dans un cadre plus musclĂ©, oĂč la technique et le confort dâaffichage changent la perception du rythme et des animations.
Sur Master System, la diffĂ©rence se fait rarement sur la cartouche seule: ce qui donne du poids Ă lâexemplaire, câest la complĂ©tude et lâĂ©tat de prĂ©sentation. VĂ©rifiez la boĂźte (charniĂšre, languettes, trace de blanchiment), la tenue de lâinsert et la nettetĂ© de lâimpression. La notice compte Ă©normĂ©ment pour lâĂ©quilibre visuel dâun full set, et câest souvent elle qui fait passer un jeu du statut âtrouvĂ©â au statut âvraiment propreâ.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Master System de Bonkers : Wax Up !. Full Set référence également Bonkers Wax Up ! sur Game Gear PAL.
Bonkers : Wax Up ! est classé dans le genre Action/Plates-formes.
La date de sortie référencée pour Bonkers : Wax Up ! sur Master System est 1995.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Bonkers : Wax Up ! est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Bubble Bobble sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Alien Syndrome sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Judge Dredd sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Sonic Labyrinth sur Game Gear PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Last Bible III sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).