Double Dragon

Double Dragon est un jeu de type « Beatem All » sorti en 1988

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Double Dragon : Sega Master System

Double Dragon : Sega Master System

12,00 EUR

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Double Dragon sur SEGA Master System !!!! Pas De Notice

Double Dragon sur SEGA Master System !!!! Pas De Notice

20,00 EUR

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Master System 1 & 2 Double Dragon [PAL] Sega En Boîte Sans Notice *JRF*

Master System 1 & 2 Double Dragon [PAL] Sega En Boîte Sans Notice *JRF*

19,00 EUR

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DOUBLE DRAGON EN BOÎTE SANS NOTICE SEGA MASTER SYSTEM PAL EURO IN COMPLET BOXED

DOUBLE DRAGON EN BOÎTE SANS NOTICE SEGA MASTER SYSTEM PAL EURO IN COMPLET BOXED

14,89 EUR

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Double Dragon Sega Master System

Double Dragon Sega Master System

20,00 EUR

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double dragon authentique version originale sega master system en boite

double dragon authentique version originale sega master system en boite

29,00 EUR

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Sega Master System Jeu Double Dragon PAL FR Sans Notice

Sega Master System Jeu Double Dragon PAL FR Sans Notice

16,95 EUR

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Double Dragon   SEGA MASTER SYSTEM

Double Dragon SEGA MASTER SYSTEM

9,90 EUR

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Double Dragon sans notice sur Sega Master System 1 & 2 - PAL FR

Double Dragon sans notice sur Sega Master System 1 & 2 - PAL FR

19,95 EUR

PALVoir sureBay
DOUBLE DRAGON - SEGA MASTER SYSTEM PAL COMPLET

DOUBLE DRAGON - SEGA MASTER SYSTEM PAL COMPLET

49,99 EUR

PALVoir sureBay
Double Dragon   SEGA MASTER SYSTEM

Double Dragon SEGA MASTER SYSTEM

11,90 EUR

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jeux Master System Sega Double Dragon

jeux Master System Sega Double Dragon

9,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Double Dragon

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Double Dragon Master SystemJeuDouble Dragon Master System12,90 EURVoir sur Rakuten →Jeu Double Dragon 🐉 Master SystemJeuJeu Double Dragon 🐉 Master System26,00 EURVoir sur Rakuten →Master System Double Dragon SnJeuMaster System Double Dragon Sn24,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Double Dragon sur Master System PAL
Visuel de référence de Double Dragon sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Double Dragon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreBeatem All
Sortie1988

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée19,45 €
Fourchette9,90 € à 30,00 €Échantillon20 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Double Dragon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ26 annonces détectées lors du dernier relevé
19,45 €

Positionnement de la cote médiane

Double Dragon19,45 euros
Médiane Master System PAL29,50 euros
Même genre sur Master System PAL19,99 euros
Même année sur Master System PAL46,90 euros

Indice de rareté Full Set

16/ 100
Courant

Prix relatif : 23e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

26 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Master System PAL

01984
11985
221986
341987
271988
261989
301990
381991
311992

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Double Dragon à partir des annonces indexées.

21,98 €20,00 €19,45 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Double Dragon sur Master System ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Double Dragon sur Master System

16:9

Double Dragon sur Master System PAL: le beat’em all qui cogne en format console

COUPS DE POING 8-BIT, RUES MAL FAMÉES, ET SENS DU TIMING

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1988, Double Dragon sur Master System PAL fait partie de ces conversions console qui cherchent à capturer l’énergie de l’arcade dans un format plus “salon”. On y retrouve l’ADN du beat’em all classique: avancer écran après écran, nettoyer la rue à coups de poings et de kicks, et gérer l’espace comme une ressource.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce statut de version “de compromis” assumée. La Master System n’a pas les mêmes priorités ni les mêmes contraintes qu’une borne, et ça se sent dans le rythme, la lecture de l’action et la façon dont le jeu simplifie certains aspects. Pour une collection PAL, c’est un jalon évident: pas forcément le plus confortable, mais très parlant sur ce que la machine savait (et devait) adapter.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement la règle d’or: chaque écran est un petit ring. On avance, on déclenche des groupes d’adversaires, on apprend à ne pas se faire encercler, et on comprend vite que l’efficacité vient moins de la frénésie que du placement.

Dès le départ, la prise en main rappelle l’époque des portages sur pads à peu de boutons: on a des actions essentielles, et c’est le timing qui fait le reste. Le jeu te demande très tôt de choisir entre “tenir le terrain” et “prendre un risque pour accélérer”, un arbitrage typique des beat’em all de cette génération.

Souvenir de manette

Le charme particulier de Double Dragon en version console, c’est ce combat permanent entre la nervosité de l’arcade et les limites d’un pad simple. On se surprend à jouer plus propre, plus prudent, à chercher le bon angle plutôt que d’enchaîner bêtement. C’est un beat’em all qui rappelle une époque où “bien se placer” valait parfois un bouton en plus.

Derrière le titre

Double Dragon, c’est l’un des noms qui ont fixé l’imaginaire “rue + baston” dans le jeu vidéo: une progression linéaire, des groupes d’ennemis, et une sensation de bagarre chorégraphiée à l’ancienne. Sur Master System, l’intérêt est aussi documentaire: on observe comment une formule née pour l’arcade se recompose pour une console 8-bit, avec un gameplay qui reste lisible même quand tout doit aller à l’essentiel.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un beat’em all pur jus: déplacements latéraux, profondeur de champ pour aligner les adversaires, et gestion du “un contre plusieurs”. La réussite, ici, tient à la discipline: attirer un ennemi, punir une approche, éviter de se faire bloquer sur un bord d’écran. Quand ça clique, l’action devient presque méthodique, avec ce petit plaisir de contrôle qui compense une mise en scène moins flamboyante qu’en arcade.

La Master System impose aussi un style plus “sec”: l’action va droit au but, sans trop s’encombrer d’effets. Ça peut sembler raide, mais ça a une vertu pour le joueur collectionneur: on identifie immédiatement la grammaire du jeu, on sait ce qu’on vient chercher, et on accepte le portage pour ce qu’il est, une interprétation compacte d’un classique de baston de rue.

Si vous connaissez d’autres adaptations, la comparaison est souvent instructive. Par exemple, la version Double Dragon sur NES n’a pas la même “signature” de feeling ni la même manière d’encaisser les contraintes domestiques, et ça rend la lecture des deux éditions très complémentaire dans une étagère de collection.

Héros ou casting

La série met traditionnellement en scène les frères Billy et Jimmy Lee, figures emblématiques de la baston urbaine façon années 80. Même si le jeu reste avant tout centré sur l’action plutôt que sur une narration détaillée, cette identité “duo de combattants” fait partie du mythe et explique aussi pourquoi la licence a autant voyagé d’une machine à l’autre.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDouble DragonAtari 2600 (1989)Un exemple parlant de la manière dont la licence a été adaptée, parfois très différemment selon les capacités de la machine.
Épisode principalDouble DragonMaster System PALUne version console 8-bit qui vise l’essentiel du beat’em all, idéale pour comparer les choix de portage.
AprèsDouble Dragon AdvanceGame Boy AdvanceUne relecture plus moderne de la formule, utile pour apprécier l’évolution du rythme et du confort de jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Master System, l’écart se fait surtout sur la complétude et l’état. Un exemplaire nu peut satisfaire le joueur curieux, mais le collectionneur vise souvent la boîte et la notice, parce que l’identité visuelle de la gamme Master System PAL fait partie du plaisir. Et comme toujours sur cette génération, la qualité des tranches et des coins de boîte pèse autant que la cartouche.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée sur le marché de l’occasion se situe autour de 19,45 euros euros, mais elle bouge selon la présentation et la propreté de l’exemplaire. Sur Master System, un “beau complet” (boîte + notice bien conservées) attire souvent une cartouche, surtout si la jaquette est nette et que les plastiques n’ont pas blanchi.

  • Contrôlez l’état de l’étiquette de cartouche: décollement, bulles, ou traces de frottement sont fréquents et visibles en vitrine.
  • Inspectez la boîte: charnières, coins écrasés et micro-fissures se repèrent mieux en lumière rasante, et ça change tout sur une étagère PAL.
  • Vérifiez la notice et les inserts: une fiche “complète” peut cacher des pages manquantes ou une version remplacée, détail qui compte vite dans un full set exigeant.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un beat’em all lisible et direct, qui mise beaucoup sur le placement et le timing.
  • Un portage intéressant pour comparer les choix d’adaptation sur console 8-bit.
  • Une vraie valeur “étagère” en collection Master System PAL, surtout en complet propre.

Les -

  • Un confort de jeu forcément marqué par les contraintes de l’époque (rythme et sensations plus rigides qu’en arcade).
  • Une expérience qui peut sembler répétitive si l’on n’accroche pas à la discipline du beat’em all old school.
  • La différence entre exemplaire “acceptable” et “vitrine” se joue sur des détails d’état parfois difficiles à dénicher.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Double Dragon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Double Dragon est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Master System de Double Dragon. Full Set référence également Double Dragon sur Megadrive PAL, Double Dragon sur Atari 2600 et Double Dragon sur Game Boy.

Quel est le prix médian observé pour Double Dragon sur Master System ?

La médiane actuellement observée pour Double Dragon se situe autour de 19,45 euros. Elle repose sur 20 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Double Dragon ?

Double Dragon est classé dans le genre Beatem All.

Quand Double Dragon est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Double Dragon sur Master System est 1988.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Double Dragon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Double Dragon est actuellement de 16 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 26 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Double Dragon ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Renegade sur Master System PAL (même genre et même console), Golden Axe sur Master System PAL (même genre et même console), Altered Beast sur Master System PAL (même genre et même année), Vigilante sur Master System PAL (même genre et même année), Task Force sur Atari 2600 (même année).