Shadow Dancer est un jeu de type « Action/Plates-formes » sorti en 1991
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DU SHINOBI SEC, RAPIDE, ET SANS PARDON
Shadow Dancer sur Master System PAL, câest lâĂ©cole Sega du dĂ©but des annĂ©es 90: une action/plates-formes au pas de course, des sauts qui demandent de la prĂ©cision, et cette sensation dâavancer au couteau, niveau aprĂšs niveau. Sorti en 1991, il arrive Ă une pĂ©riode oĂč la machine a dĂ©jĂ une sacrĂ©e ludothĂšque, et oĂč chaque nouvelle cartouche doit prouver quâelle a quelque chose dans le ventre.
Ce qui le rend intĂ©ressant aujourdâhui, câest justement son format sans gras: un jeu dâaction qui va droit au but, pensĂ© pour ĂȘtre relancĂ©, appris, maĂźtrisĂ©. Et cĂŽtĂ© collection, le titre coche une case trĂšs âMaster System PALâ: une cartouche que beaucoup ont croisĂ©e en loose⊠mais qui prend une toute autre gueule quand on la traque complĂšte, propre, avec sa notice bien nette.
Le dĂ©marrage pose vite les rĂšgles: on est dans un jeu dâaction oĂč lâĂ©cran se lit en une fraction de seconde, oĂč il faut gĂ©rer lâespace, la hauteur des plateformes et les ennemis qui vous testent immĂ©diatement. Pas de longue mise en place, lâimportant est ailleurs: comprendre la portĂ©e de vos attaques, le timing des sauts, et Ă quel point le jeu tolĂšre (ou non) lâimprovisation.
TrĂšs vite, on sent la logique âarcadeâ derriĂšre lâadaptation: on avance, on nettoie, on Ă©vite lâerreur bĂȘte. La Master System nâa pas besoin dâen faire des tonnes pour installer une tension simple mais efficace: si vous jouez trop vite, vous vous faites punir; si vous jouez trop lentement, vous vous faites enfermer.
Shadow Dancer, câest le genre de cartouche qui rappelle lâĂ©poque oĂč âun bon jeu dâactionâ se jugeait au son dâune touche pressĂ©e au bon moment. Une croix directionnelle un peu fatiguĂ©e et, dâun coup, le jeu paraĂźt plus dur quâil ne lâest. Avec une manette en forme et un Ă©cran bien rĂ©glĂ©, on retrouve ce plaisir trĂšs 8-bit: lire lâaction, faire un choix, exĂ©cuter. Rien de plus, rien de moins.
Le nom Shadow Dancer sâinscrit dans la famille âShinobiâ et ses dĂ©clinaisons, avec un ADN commun: un ninja, des ennemis qui surgissent vite, et une mise en scĂšne orientĂ©e efficacitĂ© plutĂŽt que grand rĂ©cit. Sur Master System, il ne faut pas lâaborder comme une copie carbone dâune autre version: câest une adaptation pensĂ©e pour la console, avec ses choix de rythme et de lisibilitĂ© propres Ă la 8-bit.
On est sur une action/plates-formes oĂč lâessentiel se joue dans le contrĂŽle. Les dĂ©placements doivent rester nets, parce que lâennemi et le dĂ©cor vous demandent souvent une rĂ©ponse immĂ©diate: un saut propre, une attaque placĂ©e, une reprise de position. Le plaisir vient de lĂ , de cette prĂ©cision âsimpleâ qui devient exigeante dĂšs que lâĂ©cran se remplit.
Lâambiance, elle, joue la carte du ninja urbain et nerveux: une violence stylisĂ©e, un rythme de jeu tendu, et une mise en scĂšne qui met surtout en avant lâefficacitĂ©. La Master System ne cherche pas Ă impressionner par la surenchĂšre; elle vise lâimpact, avec des tableaux qui doivent rester lisibles, mĂȘme quand ça sâagite.
Le revers de cette approche, câest que la tolĂ©rance Ă lâerreur est limitĂ©e: un placement approximatif se paye comptant. Câest un titre qui rĂ©compense la rĂ©pĂ©tition, lâapprentissage des trajectoires et la mĂ©morisation des situations, plus quâun run âdĂ©tenteâ.
Si vous voulez mesurer comment la mĂȘme identitĂ© peut Ă©voluer avec plus de puissance, jetez un Ćil Ă Shadow Dancer: The Secret of Shinobi sur Megadrive PAL. Comparer les deux est instructif: on comprend ce que la Master System privilĂ©gie (lâefficacitĂ©, la lisibilitĂ©, le rythme) et ce que la 16-bit peut se permettre en plus (mise en scĂšne, densitĂ©, confort).
Sur Master System, lâĂ©cart entre âje lâai trouvĂ©â et âje lâai trouvĂ© propreâ est souvent Ă©norme, et Shadow Dancer illustre bien ce phĂ©nomĂšne. On voit passer des exemplaires incomplets, mais le vrai graal pour une collection soignĂ©e, câest la boĂźte en bon Ă©tat (coins pas explosĂ©s, jaquette pas Ă©crasĂ©e) et une notice prĂ©sente et nette.
Avec une cote basĂ©e sur des annonces cohĂ©rentes, Shadow Dancer se repĂšre bien sur le marchĂ©, et le bon rĂ©flexe est de comparer Ă la rĂ©fĂ©rence 21,95 euros en gardant en tĂȘte la rĂ©alitĂ© Master System: le complet et le bel Ă©tat font vite la diffĂ©rence. La valeur perçue grimpe surtout quand tout est alignĂ©: boĂźte rigide pas dĂ©chirĂ©e, notice dâorigine, et Ă©tiquette de cartouche propre.
Et si vous remettez votre setup Master System au propre, un dĂ©tour par les accessoires Master System peut ĂȘtre utile, ne serait-ce que pour sĂ©curiser le confort de jeu (cĂąbles, manettes de rechange, rangement), parce quâun action/plates-formes aussi sec mĂ©rite un matĂ©riel au carrĂ©.
RAPIDE. PRĂCIS. PUNITIF. ADDICTIF.
« Encore un essai⊠et cette fois je passe ce saut. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Shadow Dancer est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Shadow Dancer se situe autour de 21,95 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Shadow Dancer est classé dans le genre Action/Plates-formes.
La date de sortie référencée pour Shadow Dancer sur Master System est 1991.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Shadow Dancer est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Aztec Adventure sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Zaxxon 3-D sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Ms. Pac-Man sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Bonanza Bros sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Kid Icarus: Of Myths and Monsters sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).