Earthworm Jim 2

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EarthWorm Jim 2 BOITE + NOTICE SANS JEU SEGA Mega Drive PAL EUR Megadrive

EarthWorm Jim 2 BOITE + NOTICE SANS JEU SEGA Mega Drive PAL EUR Megadrive

49,95 EUR

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Earthworm Jim 2 Megadrive Pal Euro

Earthworm Jim 2 Megadrive Pal Euro

64,90 EUR

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Earthworm Jim 2 - Sega Megadrive Complet PAL en Très Bon État

Earthworm Jim 2 - Sega Megadrive Complet PAL en Très Bon État

149,90 EUR

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earthworm jim 2 authentique version originale sega megadrive

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69,00 EUR

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Jaquette de Earthworm Jim 2 sur Megadrive PAL
Visuel de référence de Earthworm Jim 2 sur Megadrive PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Earthworm Jim 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMegadrive PAL
SupportCartouche Mega Drive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée66,95 €
Fourchette49,95 € à 149,90 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Earthworm Jim 2

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
66,95 €

Positionnement de la cote médiane

Earthworm Jim 266,95 euros
Médiane Megadrive PAL25,95 euros

Indice de rareté Full Set

66/ 100
Rare

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 53e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Earthworm Jim 2 à partir des annonces indexées.

66,95 €109,45 €66,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Earthworm Jim 2 sur Megadrive

16:9

Earthworm Jim 2 sur Mega Drive PAL: la suite la plus imprévisible

DU CARTOON SOUS STÉROÏDES, AVEC UNE PHYSIQUE DE VERS TRÈS DISCUTABLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Earthworm Jim 2 sur Mega Drive PAL, c’est l’idée d’une suite qui refuse de refaire le même jeu en plus long. Là où beaucoup de plateformes 16-bit empilent des niveaux “plus durs, plus vite”, lui préfère la surprise, le gag visuel et la variété de situations, sans lâcher le feeling arcade.

Sur Mega Drive, il garde ce mélange très spécifique: une action nerveuse, une animation qui cherche le dessin animé plutôt que le sprite “propre”, et une mise en scène qui adore casser les habitudes du joueur. Si vous collectionnez autant pour jouer que pour la personnalité d’une cartouche, celui-ci a une vraie signature, immédiatement reconnaissable.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne le ton: on vous met rapidement une arme, un fouet extensible et un terrain qui semble prêt à se transformer en sketch à tout moment. La prise en main est simple, mais le jeu insiste vite sur un point: ici, on n’avance pas seulement en sautant au bon endroit, on s’adapte à ce que l’écran décide de vous balancer.

Dès les premiers écrans, on comprend que la suite joue beaucoup sur le rythme. Alternance de phases lisibles, de micro-défis plus “pièges”, de trouvailles qui ressemblent à des mini-jeux, puis retour à l’action. Le message est clair: la curiosité est une arme aussi importante que les réflexes.

Détail qui sent bon l’époque

Dans les années 16-bit, on a eu des plateformes au cordeau et des run and gun très sérieux. Earthworm Jim 2 appartient à une autre famille: celle des jeux qui veulent faire rire pendant qu’ils vous demandent de jouer proprement. Ce côté “dessin animé interactif” se ressent dans les poses, les timings comiques et la manière de transformer une situation anodine en gag mécanique.

Clin d’œil de joueur

La suite est souvent associée à sa recherche de variété: elle n’hésite pas à bousculer les codes du platformer classique en multipliant les idées de mise en scène et les ruptures de gameplay. C’est un choix qui marque: certains préfèrent la pureté d’un épisode plus “linéaire”, d’autres adorent justement cette impression de feuilleter un épisode de cartoon rempli de sketches.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le plaisir vient de la nervosité: déplacements rapides, sauts précis, et ce fouet qui sert autant à attaquer qu’à gérer l’espace. L’arme à feu fait le ménage, mais le jeu pousse régulièrement à réfléchir à la position et au tempo, surtout quand l’écran s’encombre ou que la situation devient volontairement absurde.

Ce qui distingue vraiment Earthworm Jim 2, c’est sa manière de changer la règle du jeu sans prévenir. On peut passer d’une phase de plateformes “classique” à une séquence plus dirigée, puis à une idée de gameplay qui ressemble à une blague devenue niveau. La contrepartie, c’est que le joueur qui cherche une progression ultra régulière peut se sentir chahuté. Mais si vous aimez être surpris, c’est exactement le bon genre de chaos.

Visuellement, la version Mega Drive joue à fond la lisibilité malgré le côté cartoon: silhouettes expressives, ennemis caricaturaux, effets qui claquent. L’ambiance sonore, elle, sert surtout le rythme et l’identité loufoque, avec ce sentiment constant que le jeu veut vous divertir autant qu’il veut vous mettre en difficulté.

Héros ou casting

Jim reste ce ver improbable propulsé dans une combinaison futuriste, héros malgré lui et prétexte parfait pour toutes les ruptures de ton. Autour de lui, la série aime les personnages volontairement absurdes et les seconds rôles qui surgissent comme dans un cartoon, histoire de renouveler les situations et de donner au jeu sa galerie de “mèmes” avant l’heure.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantEarthworm Jim: Special EditionSEGA Mega-CDUne autre manière de collectionner le début de la série, sur support CD, idéale pour comparer présentation et contenu autour de l’épisode d’origine.
Épisode principalEarthworm Jim 2Megadrive PALLa suite qui pousse plus loin l’humour et les ruptures de gameplay, avec une personnalité très “cartoon”.
AprèsEarthworm Jim 2Sega Saturn (1996)Une déclinaison postérieure sur une autre génération de support, intéressante pour la collection et les comparatifs de versions.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Mega Drive PAL, Earthworm Jim 2 se chasse surtout sur l’état et la complétude. La cartouche seule se rencontre plus facilement que le trio boîte + notice + cartouche vraiment propre, et c’est souvent la condition de la jaquette et de la charnière plastique qui fait la différence en vitrine.

Conseil simple de collectionneur: vérifiez la tenue des clips, les traces de blanchiment sur la tranche, et la présence d’une notice au bon format (pas une photocopie ou un manuel d’un autre pays glissé “pour faire complet”). Sur ce type de jeu, l’identité visuelle compte autant que la cartouche.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Variété de situations qui évite la routine et entretient la surprise.
  • Identité cartoon très marquée: animation, gags visuels, ton décalé.
  • Action nerveuse avec une panoplie simple mais efficace (tir + fouet).

Les -

  • Ruptures de gameplay qui peuvent frustrer si on attend une progression “pure plateforme”.
  • Exigence parfois piégeuse: certaines idées demandent de comprendre vite ce que le jeu attend.
  • Le style très “sketch” ne plaît pas à tout le monde sur la durée.

HUMOUR, RYTHME, SURPRISE: LA MEGA DRIVE EN MODE CARTOON

« Tu pensais jouer un platformer. Lui, il avait prévu un épisode entier. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Earthworm Jim 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Earthworm Jim 2 est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Megadrive de Earthworm Jim 2. Full Set référence également Earthworm Jim 2 sur Super Nintendo.

Quel est le prix médian observé pour Earthworm Jim 2 sur Megadrive ?

La médiane actuellement observée pour Earthworm Jim 2 se situe autour de 66,95 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Earthworm Jim 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Earthworm Jim 2 est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Earthworm Jim 2 ?

Sur Megadrive, Earthworm Jim 2 est distribué sous la forme de une cartouche Mega Drive.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Earthworm Jim 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.