Ghost Pilots

Ghost Pilots est un jeu de type « Shoot them up » sorti en 1991 / édité par SNK / développé par SNK

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Neo Geo MVS Ghost Pilots EUR Bon état

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359,99 EUR

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GHOST PILOTS Neo Geo CD Japon Occasion Testé

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274,52 EUR

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Ghost Pilots Jap + Spin Card - Neo Geo CD SNK - Version Japonaise

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159,90 EUR

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✅SNK NEOGEO Neo Geo AES - Ghost Pilots Neuf

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850,00 EUR

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Ghost Pilots NEO GEO CD JP GAME SNK NGCD-020 1995 avec boite manuelle occasion

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116,02 EUR

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GHOST PILOTS CARTON NEO GEO AES JAPON BOÎTE UTILISÉE ORIGINALE

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1 108,21 EUR

NTSC-JVoir sureBay
ES-NEO GEO CD GHOST PILOTS USA D'Occasion

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330,37 EUR

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GHOST PILOTS NEO GEO CD JAPON NEUF SCELLÉ

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659,30 EUR

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Es-Ghost Pilots Spine Card Neo Geo Cd Japon Utilisé Testé

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280,00 EUR

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GHOST PILOTS Neo Geo AES Jeu Vidéo Américain Original Utilisé

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1 941,90 EUR

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GHOST PÏLOTS SHOOT NEO GEO CD JAPAN IMPORT BRAND NEW FACTORY SEALED!

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299,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Ghost Pilots

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Ghost pilots - Neo Geo CD - JAPJeuGhost pilots - Neo Geo CD - JAP95,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Ghost Pilots sur NEO GEO
Visuel de référence de Ghost Pilots sur NEO GEO.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ghost Pilots en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO
SupportCartouche Neo Geo
GenreShoot them up
Sortie1991
DéveloppeurSNK
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ghost Pilots

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
315,18 €

Positionnement de la cote médiane

Ghost Pilots indicatif315,18 euros
Médiane NEO GEO149,78 euros
Même genre sur NEO GEO249,00 euros
Même année sur NEO GEO468,51 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

45/ 100
Peu courant

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 23e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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171994
241995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ghost Pilots à partir des annonces indexées.

345,18 €345,18 €315,18 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ghost Pilots sur NEO GEO

16:9

Ghost Pilots sur Neo Geo: le shoot’em up SNK pur arcade, sans fioritures

DU TIR VERTICAL, DU MÉTAL EN FUSION, ET UN DÉFI À L’ANCIENNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991 et développé/édité par SNK, Ghost Pilots fait partie de ces titres Neo Geo qui vont droit au but: un shoot them up vertical, pensé pour la nervosité de l’arcade et la lisibilité immédiate. Pas d’esbroufe narrative, pas de systèmes tentaculaires. Ici, c’est la trajectoire de votre appareil, le placement et la gestion du tir qui parlent.

Dans une ludothèque Neo Geo souvent associée aux jeux de baston, Ghost Pilots joue le rôle du shooter « compact »: des parties courtes, un rythme franc, et une difficulté qui demande de revenir, de mémoriser, d’affiner. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour une session efficace, seule ou à deux, quand on veut du challenge sans passer par un long échauffement.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est celle d’un shmup d’époque: on choisit son pilote et l’action démarre vite, avec un scrolling vertical qui impose d’emblée une règle simple, survivre en lisant l’écran. Les premières vagues installent le tempo, alternant menaces aériennes et cibles au sol, avec cette sensation SNK très « arcade », sèche et sans temps mort.

Dès les premiers instants, le jeu vous fait comprendre deux choses. D’abord, votre marge d’erreur est limitée: il faut bouger proprement, pas au hasard. Ensuite, la montée en puissance vient surtout de votre régularité, en ramassant ce qui renforce l’attaque et en utilisant vos ressources au bon moment plutôt qu’en les stockant “pour plus tard”.

Souvenir de borne, version salon

Ghost Pilots respire la Neo Geo de début de génération: une action directe, des sprites lisibles, des explosions généreuses, et ce plaisir très physique de « tenir » un shmup sur la durée. C’est aussi un bon rappel de l’époque où SNK installait sa signature arcade à la maison, avec des jeux qui n’avaient pas besoin de surcouches pour accrocher, juste un écran rempli d’ennemis et un son qui claque.

Derrière la jaquette

Le contexte est clair: en 1991, SNK pose déjà plusieurs jalons sur Neo Geo, et Ghost Pilots s’inscrit dans cette logique de catalogue “salle d’arcade”, avec des règles immédiates et une courbe d’apprentissage à l’ancienne. Le jeu existe dans l’écosystème Neo Geo au sens large, et son ADN se comprend particulièrement bien en y jouant comme on jouait sur MVS: crédits, répétition, progression par maîtrise.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Ghost Pilots mise sur l’essentiel: déplacement, tir, et une ressource offensive à déclencher intelligemment pour passer un cap ou sécuriser une situation. Le cœur du plaisir vient de la lecture des patterns et du “micro-placement”: se glisser dans une zone sûre, anticiper ce qui arrive du haut de l’écran, et garder un œil sur les projectiles qui coupent vos trajectoires.

L’ambiance, elle, reste volontairement simple: un cadre militaire stylisé qui sert d’écrin à l’action, sans détourner l’attention. Ce n’est pas un shmup “décoratif”, c’est un shmup “fonctionnel”, et ça peut être précisément ce qu’on recherche sur Neo Geo: une partie qui se joue au rythme de la précision, pas au rythme d’un scénario.

Le jeu prend aussi une autre dimension en coopération. À deux, on gagne en puissance de feu mais on doit partager l’espace, éviter de se gêner, et surtout apprendre à ne pas déclencher ses ressources au mauvais moment. Si vous jouez sur matériel d’origine, un bon stick ou une croix précise fait une vraie différence sur ces mouvements courts et répétés, et c’est typiquement le genre de titre qui justifie de s’intéresser aux Accessoires Neo Geo compatibles pour retrouver des sensations plus proches de l’arcade.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Neo Geo, Ghost Pilots se juge beaucoup sur la qualité de l’exemplaire plus que sur une étiquette simpliste “rare/pas rare”. Les collectionneurs recherchent un ensemble propre, cohérent, et surtout complet, parce que sur AES l’objet compte presque autant que le jeu: tranche, jaquette, notice, et l’ensemble des papiers selon l’édition.

Si vous visez le full set, surveillez d’abord l’état général de la boîte (marques de compression, coins), la tenue des couleurs de l’insert, et la propreté de la notice (pages bien solidaires, pas d’humidité). Côté cartouche, une étiquette abîmée ou décollée se repère vite en vitrine, et c’est typiquement le détail qui change le plaisir de posséder l’objet, même si le jeu fonctionne parfaitement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shmup vertical immédiat, qui se comprend en quelques secondes.
  • Une difficulté “arcade” qui donne envie de progresser par maîtrise.
  • Le mode deux joueurs apporte une vraie lecture d’équipe, pas juste du doublage.

Les -

  • Moins flamboyant et moins « signature » que certains shmups Neo Geo plus tardifs.
  • Peu de gras: si vous cherchez une progression très profonde, le jeu reste volontairement sobre.
  • Le challenge peut paraître abrupt si l’on n’aime pas le schéma essai, erreur, mémorisation.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ghost Pilots

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ghost Pilots est-il référencé ?

Ghost Pilots est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.

Quel est le genre de Ghost Pilots ?

Ghost Pilots est classé dans le genre Shoot them up.

Quand Ghost Pilots est-il sorti sur NEO GEO ?

La date de sortie référencée pour Ghost Pilots sur NEO GEO est 1991.

Quel éditeur a publié Ghost Pilots ?

Ghost Pilots a été édité par SNK.

Quel studio a développé Ghost Pilots ?

Ghost Pilots a été développé par SNK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ghost Pilots ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ghost Pilots est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ghost Pilots ?

Sur NEO GEO, Ghost Pilots est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ghost Pilots ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Viewpoint sur NEO GEO (même genre et même console), Aero Fighters 2 sur NEO GEO (même genre et même console), G-LOC : Air Battle sur Game Gear PAL (même genre et même année), Alpha Mission II sur NEO GEO (même genre et même année), Robo Army sur NEO GEO (même année et même éditeur), Matrimelee sur NEO GEO (même éditeur), Mario & Yoshi sur Game Boy (même année).