Matrimelee est un jeu de type « Combat » sorti en 2003 / édité par SNK / développé par Noise Factory / Atlus
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MARIAGE FORCÉ, COUPS BAS ET COMBOS QUI CLAQUENT
Matrimelee (2003) arrive sur NEO GEO avec une énergie de fin de règne: un jeu de combat en 2D qui assume le grand écart entre technique et cartoon. On est sur un titre qui cherche le spectacle, avec des personnages expressifs, des animations généreuses et ce sens de l’excès typique des versus où chaque round doit raconter quelque chose.
Sa particularité, c’est d’être un épisode estampillé Power Instinct (la série Gouketsuji Ichizoku), mais pensé pour parler directement aux fans d’arcade. Résultat: un jeu qui se lit très vite à l’écran, qui se joue au feeling au premier crédit, et qui garde un vrai plafond de progression quand on commence à optimiser.
L’entrée en matière se fait comme on l’aime sur NEO GEO: choix du personnage, puis enchaînement de combats en format arcade. Très vite, le jeu te pousse à identifier deux choses: la portée “réelle” des coups (souvent plus généreuse qu’elle n’en a l’air) et la gestion du tempo, parce que l’initiative change de camp en un instant.
Sans t’assommer de systèmes obscurs, Matrimelee laisse comprendre dès le départ que le match-up compte. Certains personnages excellent au corps-à-corps avec une pression simple et sale, d’autres cherchent l’ouverture par le mouvement ou les priorités. On est sur un versus où, même en jouant « à l’instinct », tu sens rapidement ce qui est punissable et ce qui ne l’est pas.
Matrimelee, c’est l’odeur des derniers jeux d’arcade 2D sortis quand la 3D dominait déjà les vitrines. Il y a ce côté “cadeau bonus” pour les habitués: un titre qui ne renie pas le sprite, qui préfère l’impact visuel et le timing à la mise en scène cinématique, et qui te rappelle à quel point la NEO GEO a été un sanctuaire pour le versus à l’ancienne.
Le jeu est développé par Noise Factory avec Atlus, et publié par SNK en 2003. Et surtout, il s’inscrit dans la famille Power Instinct : une lignée de jeux de combat connue pour son ton décalé, ses personnages improbables et son goût pour la parodie, ici transposé dans une formule NEO GEO plus directe, plus “ring”.
En main, Matrimelee joue la carte de l’accessibilité nerveuse: des coups qui font mal, des situations qui se lisent vite, et un rythme qui encourage autant la prise de risque que la punition propre. Ce n’est pas un jeu qui cherche la froideur “tournoi” avant tout, mais il a assez de matière pour récompenser le joueur qui bosse ses enchaînements et ses placements.
Ce qui marque, c’est l’identité des personnages: silhouettes lisibles, attaques très typées, et une exagération volontaire qui donne au moindre échange un côté cartoon. Le jeu aime les retournements de situation et les rounds qui basculent sur une erreur, ce qui le rend particulièrement savoureux en versus canapé, tout en restant sérieux quand on commence à jouer “propre”.
Et sur NEO GEO, l’ergonomie compte: un bon stick change tout sur les quarts de cercle et les enchaînements rapides. Si tu joues sur hardware ou sur une configuration orientée arcade, jette un œil aux Accessoires Neo Geo : entre sticks plus ou moins fermes et boutons plus ou moins sensibles, tu peux vraiment adapter la sensation à ton style.
Ici, pas un héros unique à suivre, mais un casting qui porte le concept: des combattants très caricaturaux, chacun avec sa gimmick et sa manière de “voler” un round. C’est typiquement le genre de roster où tu choisis d’abord au look, puis tu restes pour la boîte à outils, parce qu’il y a toujours un coup ou une option qui te donne envie de creuser.
Si tu viens de la série, Matrimelee se lit comme une déclinaison arcade musclée de Power Instinct (aussi connue sous le nom Gouketsuji Ichizoku). Dans l’esprit, on pense aussi à Groove on Fight, autre épisode souvent cité par les fans pour son ton et ses idées, même si chaque jeu a sa “texture” et ses priorités de gameplay.
Sur NEO GEO, ce type de sortie tardive suscite naturellement de l’intérêt en collection, et Matrimelee fait partie de ces titres qu’on cherche souvent complets et propres, parce qu’ils ont une vraie présence en vitrine. Selon le support visé (cartouche, kit, état de conservation), la chasse peut être plus ou moins simple, et c’est surtout la qualité de l’exemplaire qui fait la différence.
Conseil concret: privilégie un exemplaire avec un ensemble cohérent (support, insert, notice si applicable à ton format) et des étiquettes nettes. Sur NEO GEO, les conversions et les assemblages existent dans l’écosystème du rétro, donc prends le temps de comparer l’impression, la coupe et l’usure naturelle des éléments plutôt que de foncer sur “le premier qui passe”.
SPRITES GÉNÉREUX, HUMOUR NERVEUX, ESPRIT ARCADE
« OK… encore un match. Juste pour “tester” un autre perso. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Matrimelee est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.
Matrimelee est classé dans le genre Combat.
La date de sortie référencée pour Matrimelee sur NEO GEO est 2003.
Matrimelee a été édité par SNK.
Matrimelee a été développé par Noise Factory / Atlus.
L’indice de rareté marché Full Set de Matrimelee est actuellement de 89 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur NEO GEO, Matrimelee est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Savage Reign sur NEO GEO (même genre et même console), The King of Fighters '96 sur NEO GEO (même genre et même console), Bloody Roar Extreme sur Xbox (même genre et même année), Tom and Jerry in War of the Whiskers sur Xbox (même genre et même année), Metal Slug 5 sur NEO GEO (même année et même éditeur), Minnasanno Okagesamadesu! Daisugorokutaikai sur NEO GEO (même éditeur), The Fairly OddParents: Breakin' Da Rules sur Game Cube (même année).