Magical Drop II

Magical Drop II est un jeu de type « Réflexion : puzzle » sorti en 1996 / édité par SNK / développé par Data East

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Neo Geo MVS Magical Drop II EUR Bon état #1

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Neo Geo MVS Magical Drop II EUR Trés Bon état

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Snk Neo Geo Magical Drop 2 II Mvs kit 100% Original Box And Art Set No Game

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109,00 EUR

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Magical Drop II Slot Jamma MVS SnK Neo Geo Arcade PCB Original + label repro

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149,00 EUR

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MAGICAL DROP 2 II NEO GEO CD JAPAN IMPORT NEW FACTORY SEALED!

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Jaquette de Magical Drop II sur NEO GEO
Visuel de référence de Magical Drop II sur NEO GEO.
FICHE COLLECTIONNEUR

Magical Drop II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO
SupportCartouche Neo Geo
GenreRéflexion : puzzle
Sortie1996
DéveloppeurData East
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Magical Drop II

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COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
149,00 €

Positionnement de la cote médiane

Magical Drop II indicatif149,00 euros
Médiane NEO GEO149,39 euros
Même genre sur NEO GEO132,74 euros
Même année sur NEO GEO86,97 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

54/ 100
Peu courant

Prix relatif : 50e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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81999
32000

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Magical Drop II à partir des annonces indexées.

223,87 €223,87 €149,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Magical Drop II sur NEO GEO

16:9

Magical Drop II (NEO GEO): le puzzle nerveux qui met l’arcade en apnée

COMBOS ÉCLAIR, ÉCRAN SOUS PRESSION: LE PUZZLE NEO GEO EN MODE ARCADE PURE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1996, Magical Drop II appartient à cette famille de puzzles d’arcade qui ne perdent jamais leur mordant: une règle simple, une lecture instantanée, et un rythme qui monte en flèche dès qu’on commence à enchaîner. Sur NEO GEO, l’approche colle parfaitement à l’ADN de la machine: des parties courtes, intenses, et un vrai goût du duel.

Le duo Data East au développement et SNK à l’édition donne ici un jeu qui assume le spectacle. L’univers s’appuie sur un casting inspiré des arcanes du tarot, avec des personnages expressifs qui transforment chaque échange de coups en petite joute de théâtre. Même sans connaître la série, on comprend vite qu’on n’est pas dans un puzzle « zen »: c’est du réflexe, du placement, et de l’attaque au bon moment.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des puzzles arcade: on choisit un mode, puis un personnage, et on se retrouve très vite face à un écran qui réclame une décision toutes les secondes. Le principe se lit immédiatement à l’écran, et la prise en main se fait à la manette comme en borne: on attrape des groupes de bulles d’une même couleur, on les déplace, et on cherche le meilleur point de pose pour déclencher une disparition en série.

Ce qui frappe d’emblée, c’est la vitesse à laquelle le jeu vous pousse à anticiper plutôt qu’à réagir. On apprend rapidement à garder un œil sur plusieurs couleurs en même temps, à préparer une colonne « prête à exploser », et à ne pas se laisser hypnotiser par le combo évident si un meilleur enchaînement se prépare à un étage plus haut.

Flashback joueur

Dans une ludothèque NEO GEO, Magical Drop II rappelle que le puzzle pouvait être aussi démonstratif qu’un jeu de baston: portraits qui s’animent, petites provocations, et ce sentiment très arcade de « manche suivante » qui arrive avant même d’avoir soufflé. Le jeu a aussi ce parfum de milieu des années 90 où les puzzles compétitifs cherchaient à être spectaculaires, pas seulement malins.

Derrière la jaquette

Magical Drop II s’inscrit dans une série qui va rapidement affiner sa formule: l’épisode suivant sur la même console, Magical Drop III sur NEO GEO, est souvent cité pour sa montée en puissance côté nervosité et possibilités. Revenir à ce deuxième volet, c’est donc aussi apprécier un point d’équilibre: déjà très agressif, mais encore lisible, avec une identité visuelle qui assume son côté « cabaret de tarot ».

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la gestion des couleurs et des hauteurs. On ne joue pas seulement à « faire disparaître », on joue à créer un effondrement: regrouper, retenir, puis lâcher au moment où la chaîne fait basculer l’écran adverse. Cette logique d’attaque et de réponse donne une tension particulière, très différente des puzzles plus contemplatifs où l’on optimise dans son coin.

La sensation NEO GEO fonctionne parce que le jeu est immédiatement lisible, même quand ça va vite. On se surprend à changer de stratégie en cours de manche: parfois on nettoie pour survivre, parfois on accepte de garder du désordre pour préparer une énorme bascule. Et quand les animations de personnages s’en mêlent, on sent le côté « match »: on ne gagne pas uniquement contre des bulles, on gagne contre un adversaire.

Si vous découvrez la licence, un bon réflexe est de travailler d’abord la propreté de votre écran, puis d’ajouter l’agressivité. Les gros combos sont grisés, mais ils punissent aussi: tenter la chaîne parfaite et rater l’alignement, c’est souvent offrir une fenêtre à l’autre camp.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMagical DropSega SaturnUn repère utile pour voir la mise en place de l’identité de la série et son ADN « puzzle versus ».
Épisode principalMagical Drop IINEO GEOLe volet qui consolide la formule en version arcade: immédiat, nerveux, pensé pour le face-à-face.
AprèsMagical Drop IIINEO GEOLa suite directe à connaître quand on veut prolonger l’expérience et comparer l’évolution du rythme.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection NEO GEO, Magical Drop II se cherche rarement « au hasard »: c’est une cartouche de puzzle identifiée, qui attire à la fois les amateurs d’arcade et les complétistes de la série. L’écart se fait surtout sur la présentation : un exemplaire complet, propre, avec une bonne tenue des éléments papier, n’a pas le même impact qu’un jeu incomplet ou fatigué.

  • Inspectez la cartouche : coque bien clipsée, étiquette propre, pas de fissure ni de traces de chauffe ou de choc.
  • Côté packaging, privilégiez une boîte sans écrasement marqué et une notice bien tenue, avec agrafes propres et pages non gondolées.
  • Demandez des photos nettes des tranches et des angles: ce sont souvent eux qui révèlent l’usure réelle, même quand la face avant paraît impeccable.

PUZZLE VERSUS, TAROT POP, RYTHME ARCADE: NE CLIGNEZ PAS DES YEUX

« Encore une manche… et après j’arrête. » (mensonge classique de joueur de Magical Drop)

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un puzzle ultra nerveux qui récompense lecture et sang-froid.
  • Identité visuelle et casting “tarot” très marqués, parfaits pour le versus.
  • Format arcade idéal: on relance vite, on progresse vite, on s’obstine facilement.

Les -

  • La vitesse peut être brutale si l’on cherche un puzzle plus posé.
  • Le plaisir grimpe surtout en affrontement ou quand on vise l’enchaînement, moins en jeu « détente ».
  • En collection, l’état du set complet devient un vrai critère, et ça peut compliquer la chasse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Magical Drop II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Magical Drop II est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version NEO GEO de Magical Drop II. Full Set référence également Magical Drop II sur Sega Saturn.

Quel est le genre de Magical Drop II ?

Magical Drop II est classé dans le genre Réflexion : puzzle.

Quand Magical Drop II est-il sorti sur NEO GEO ?

La date de sortie référencée pour Magical Drop II sur NEO GEO est 1996.

Quel éditeur a publié Magical Drop II ?

Magical Drop II a été édité par SNK.

Quel studio a développé Magical Drop II ?

Magical Drop II a été développé par Data East.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Magical Drop II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Magical Drop II est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Magical Drop II ?

Sur NEO GEO, Magical Drop II est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Magical Drop II ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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