The King of Fighters '98: The Slugfest

The King of Fighters '98: The Slugfest est un jeu de type « Combat » sorti en 1998 / édité par SNK / développé par SNK

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RARE ENG King of Fighters ’98: The Slugfest (Neo Geo CD, Spine Card)

RARE ENG King of Fighters ’98: The Slugfest (Neo Geo CD, Spine Card)

244,45 USD

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Jaquette de The King of Fighters '98: The Slugfest sur NEO GEO
Visuel de référence de The King of Fighters '98: The Slugfest sur NEO GEO.
FICHE COLLECTIONNEUR

The King of Fighters '98: The Slugfest en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO
SupportCartouche Neo Geo
GenreCombat
Sortie1998
DéveloppeurSNK
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 9 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The King of Fighters '98: The Slugfest

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
244,45 €

Positionnement de la cote médiane

The King of Fighters '98: The Slugfest indicatif244,45 euros
Médiane NEO GEO152,03 euros
Même genre sur NEO GEO99,90 euros
Même année sur NEO GEO234,37 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

84/ 100
Très rare

Prix relatif : 65e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The King of Fighters '98: The Slugfest à partir des annonces indexées.

319,95 €274,95 €244,45 €
mars 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

The King of Fighters '98: The Slugfest sur NEO GEO

16:9

The King of Fighters '98: The Slugfest, le dream match NEO GEO à posséder

DUEL APRÈS DUEL, LE ROSTER FAIT LE SHOW

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Avec The King of Fighters '98: The Slugfest, SNK signe en 1998 un épisode pensé comme un grand rendez-vous de la série: moins de narration, plus de casting, et une envie très claire de mettre tout le monde autour de la borne. Sur NEO GEO, l’impact est immédiat: sprites tranchants, lisibilité exemplaire, et ce rythme “SNK” fait de sauts courts, de pressing au millimètre et de contres qui claquent.

Ce qui le rend encore pertinent aujourd’hui, c’est son équilibre entre accès rapide et profondeur. On peut lancer une série de matchs sans se soucier d’un scénario, puis revenir des semaines plus tard pour polir un team, comprendre les distances, optimiser la gestion de jauge et apprendre à punir proprement. C’est l’épisode “versus” par excellence, celui qu’on sort quand on veut jouer, tout simplement.

Les premières minutes de jeu

Dès l’écran de sélection, le jeu annonce la couleur: vous composez une équipe de trois personnages, puis vous choisissez un style de jeu parmi deux approches. Cette décision, prise avant même le premier round, change la façon d’aborder la jauge, l’attaque et le tempo global. Résultat: même avec le même trio, on n’a pas exactement la même partie dans les mains.

Les tout premiers échanges mettent aussi en avant une évidence: KOF ’98 récompense la précision. Entre les déplacements nerveux, les sauts multiples typiques de la série et la notion de pression “au contact”, on comprend vite qu’ici, l’espace se gagne à coups de micro-avancées, de garde solide et de coups sûrs. Ce n’est pas un jeu qui se laisse dompter par hasard, mais il se laisse apprécier très vite.

Souvenir de manette

Dans la mémoire collective, KOF ’98 évoque ce moment où la série devient un terrain de jeu pur, presque “compilation vivante” de l’univers SNK. C’est typiquement le genre de cartouche qui fait ressortir les débats d’équipe (“toi tu joues avec qui?”), les duels miroir, et les sessions où l’on teste un personnage juste parce que son animation ou sa posture donne envie. Et sur le hardware NEO GEO, tout passe par le feeling: le clic sec des directions et la réactivité font beaucoup, surtout avec une Manette Neo Geo en bon état, indispensable pour sentir la différence entre un saut trop haut et un saut court bien placé.

Derrière le sous-titre

Le nom “The Slugfest” colle parfaitement à l’intention de cet épisode: privilégier l’affrontement et le plaisir du match. Dans la chronologie, KOF ’98 est souvent considéré comme un grand “dream match” de l’ère classique, une manière de rassembler un maximum de visages familiers et de se concentrer sur la bagarre, la variété et le versus, plutôt que sur une progression scénarisée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est le combat en équipe de trois, avec une gestion de ressources qui encourage à penser votre match comme une suite de rounds interconnectés. Chaque personnage ne vit pas isolé: selon l’ordre choisi, on peut installer un rythme, préserver un finisseur, ou au contraire ouvrir agressivement pour casser la dynamique adverse. Ce simple choix donne à KOF ’98 un goût très “stratégie de roster”, plus marqué que dans beaucoup de versus en un-contre-un.

Les sensations restent typiquement King of Fighters : mobilité rapide, importance du placement, et un jeu qui adore les petites fenêtres. Les sauts (dont les variantes courtes) structurent l’offensive et la défense, les roulades et esquives demandent du sang-froid, et les coups spéciaux prennent toute leur saveur quand ils sont confirmés sur une ouverture propre. On est loin du “je bourre et ça passe” sur un adversaire qui sait garder.

L’ambiance, elle, parle aux collectionneurs comme aux joueurs. Les décors respirent l’arcade, les effets restent lisibles même quand ça s’emballe, et l’identité SNK s’entend dans la musique et se voit dans les poses de victoire. C’est un jeu qui assume un ton de grand rassemblement, presque festif, sans perdre ce côté sérieux du duel où un mauvais choix se paie instantanément.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKing of Fighters 96Sega SaturnUn jalon marquant de la période classique: utile pour ressentir l’évolution du rythme et des choix de design avant l’esprit “dream match”.
Épisode principalThe King of Fighters '98: The SlugfestNEO GEOL’épisode orienté versus et casting, pensé pour enchaîner les matchs et explorer les teams.
AprèsKing of Fighters R-2NEO GEO PocketUne déclinaison portable qui montre comment SNK adapte l’esprit KOF à une autre machine, avec un feeling différent mais des repères familiers.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur NEO GEO, l’intérêt collection se joue souvent sur la complétude et l’authenticité des éléments papier. Un exemplaire “propre” se repère vite: jaquette nette, tranches lisibles, insert bien calé, et une notice qui n’a pas vécu dans une boîte à gants. Pour un titre aussi recherché en versus, l’état des contacts et la fiabilité de la cartouche comptent autant que l’esthétique.

Conseil simple: vérifiez que le jeu démarre sans faux contacts et que les combats ne présentent pas de glitchs d’affichage. Et si vous collectionnez pour l’objet, prenez le temps de comparer la qualité d’impression de l’insert et l’alignement de la découpe: sur NEO GEO, ce sont des détails qui sautent aux yeux sur une étagère.

TEAM DE TROIS, RYTHME DE FOU, ET UNE JUGE QUI CHANGE TOUT

“On fait une revanche… et après j’essaie un autre team.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Casting généreux et esprit “dream match” parfait pour le versus.
  • Deux styles de jeu qui renouvellent la gestion de jauge et le tempo.
  • Sensations SNK très nettes: mobilité, pressing, punishes, tout est lisible.

Les -

  • Courbe d’apprentissage réelle: sans bases KOF, on peut subir vite.
  • Épisode moins axé sur la narration: on vient surtout pour jouer, pas pour “suivre une histoire”.
  • L’expérience dépend beaucoup de l’adversaire et de la qualité de contrôle.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The King of Fighters '98: The Slugfest

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The King of Fighters '98: The Slugfest est-il référencé ?

The King of Fighters '98: The Slugfest est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.

Quel est le genre de The King of Fighters '98: The Slugfest ?

The King of Fighters '98: The Slugfest est classé dans le genre Combat.

Quand The King of Fighters '98: The Slugfest est-il sorti sur NEO GEO ?

La date de sortie référencée pour The King of Fighters '98: The Slugfest sur NEO GEO est 1998.

Quel éditeur a publié The King of Fighters '98: The Slugfest ?

The King of Fighters '98: The Slugfest a été édité par SNK.

Quel studio a développé The King of Fighters '98: The Slugfest ?

The King of Fighters '98: The Slugfest a été développé par SNK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The King of Fighters '98: The Slugfest ?

L’indice de rareté marché Full Set de The King of Fighters '98: The Slugfest est actuellement de 84 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The King of Fighters '98: The Slugfest ?

Sur NEO GEO, The King of Fighters '98: The Slugfest est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The King of Fighters '98: The Slugfest ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : The King of Fighters 2003 sur NEO GEO (même genre et même console), The King of Fighters '97 sur NEO GEO (même genre et même console), Breaker's Revenge sur NEO GEO (même genre et même année), The Last Blade 2 sur NEO GEO (même genre et même année), Shōgi no Tatsujin: Master of Syougi sur NEO GEO Pocket (même année et même éditeur), Baseball Stars Professional sur NEO GEO (même éditeur), Azure Dreams sur Playstation (même année).