The King of Fighters '99: Millennium Battle

The King of Fighters '99: Millennium Battle est un jeu de type « Combat » sorti en 1999 / édité par SNK / développé par SNK

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The King of Fighters 99 MVS • Neo Geo JAMMA Arcade • SNK Millennium Battle

The King of Fighters 99 MVS • Neo Geo JAMMA Arcade • SNK Millennium Battle

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Jaquette de The King of Fighters '99: Millennium Battle sur NEO GEO
Visuel de référence de The King of Fighters '99: Millennium Battle sur NEO GEO.
FICHE COLLECTIONNEUR

The King of Fighters '99: Millennium Battle en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO
SupportCartouche Neo Geo
GenreCombat
Sortie1999
DéveloppeurSNK
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de The King of Fighters '99: Millennium Battle

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
64,97 €

Positionnement de la cote médiane

The King of Fighters '99: Millennium Battle indicatif64,97 euros
Médiane NEO GEO152,03 euros
Même genre sur NEO GEO99,90 euros
Même année sur NEO GEO169,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

61/ 100
Peu courant

Prix relatif : 8e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de The King of Fighters '99: Millennium Battle à partir des annonces indexées.

64,97 €64,97 €64,97 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

The King of Fighters '99: Millennium Battle sur NEO GEO

16:9

The King of Fighters '99 sur NEO GEO: l’épisode qui change de rythme

LA RELÈVE ARRIVE, ET ÇA SE SENT DÈS LE SELECT TEAM

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

The King of Fighters '99: Millennium Battle (1999, SNK) n’est pas juste un épisode annuel de plus. Sur NEO GEO, il marque un virage net dans la série, avec une volonté très visible de relancer la formule et de préparer l’après. Le résultat, c’est un KOF qui garde l’ADN nerveux de la licence, mais qui réorganise ses priorités: le rythme des matchs, la gestion des ressources et même l’identité du casting prennent une autre couleur.

Pour un joueur d’aujourd’hui, l’intérêt est double. D’un côté, c’est une cartouche qui “explique” une période charnière de SNK, au moment où la saga se réinvente plutôt que de polir seulement l’existant. De l’autre, c’est un jeu de combat qui a encore quelque chose à raconter manette en main, parce qu’il force à penser la team différemment, et pas uniquement à réciter des enchaînements.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière de KOF ’99 est typique de la série: on choisit ses personnages, mais le jeu vous demande surtout de choisir votre manière de jouer. La présence d’un quatrième membre via le système de Striker change la lecture dès l’écran de sélection: ce n’est plus seulement “qui je prends”, c’est “avec qui je construis mes situations”.

En combat, on retrouve immédiatement la grammaire KOF (placement, sauts, pressings, punitions), mais la sensation n’est pas tout à fait la même selon votre usage des assists. Même sans chercher l’optimisation, on comprend vite que l’épisode a été pensé pour créer des moments, des interruptions, des retournements, et pas uniquement des duels propres.

Détail qui sent bon l’époque

KOF ’99, c’est le goût du “changement de génération” dans une série pourtant installée. On sent la volonté de tourner une page, de mettre en avant une nouvelle tête d’affiche, et d’installer une autre dynamique de teams, plus tactique, plus construite autour d’un plan de match. Dans une ludothèque NEO GEO, c’est précisément le genre de cartouche qui raconte une évolution, pas juste un millésime.

Clin d’œil de joueur

Le grand marqueur de cet épisode, c’est l’introduction du système de Striker, une mécanique d’assistance qui modifie profondément la manière d’aborder un combat en équipe. KOF n’est plus uniquement une succession de confrontations individuelles: vous jouez aussi l’appel, la menace d’interruption, et la gestion du tempo. C’est un choix de design qui donne à ’99 une identité très lisible dans la chronologie de la série.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

KOF ’99 reste un jeu exigeant, mais son exigence n’est pas uniquement “mécanique”. Les meilleures décisions se prennent souvent avant même le round: quel Striker sert votre plan, à quel moment vous voulez casser un rythme, comment vous sécurisez une avance ou au contraire comment vous forcez l’ouverture. Cette couche de stratégie donne un feeling particulier, plus “orchestré”, surtout quand les deux joueurs se répondent à coups d’options.

Côté sensations, on est dans du KOF pur jus: du mouvement, des trajectoires, du jeu au sol qui se gagne à la micro-erreur, et cette tension permanente propre aux matchs en équipe. Sur NEO GEO, le plaisir est aussi très matériel: quatre boutons, des timings secs, et une lecture immédiate de l’action. Pour profiter de l’intention du jeu, un stick ou une manette bien réglée aide vraiment à rester propre sur les quarts de cercle et les enchaînements.

Héros ou casting

La série bascule ici vers un nouveau protagoniste, K’, figure de relève qui s’éloigne de l’aura “héros classique” des épisodes précédents. Autour de lui, KOF ’99 conserve l’idée fondatrice: un casting large, des équipes qui créent des affinités, et des styles de jeu qui se répondent. L’important, c’est moins la “star” que la manière dont votre trio se complète, surtout avec le Striker en quatrième pièce du puzzle.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui ressort le plus

KOF ’99 a souvent été lu comme un épisode de transition, mais une transition assumée: les joueurs sensibles à l’évolution des mécaniques ont salué l’identité apportée par le Striker, tandis que les puristes ont parfois préféré des itérations plus “classiques” dans la façon de laisser parler le duel. Aujourd’hui, ce clivage joue en sa faveur: il a une personnalité nette, et on le ressort justement pour ça.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKing of Fighters 97Sega SaturnUn repère utile pour sentir l’évolution de la série avant le virage de ’99, même via une adaptation console.
Épisode principalThe King of Fighters '99: Millennium BattleNEO GEOL’épisode du changement, avec une nouvelle tête d’affiche et un système d’assist qui recompose la stratégie d’équipe.
AprèsKing of Fighters: The Battle de ParadiseNEO GEO PocketUne autre variation portable qui montre comment SNK décline son casting et ses idées selon les machines.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, KOF ’99 est typiquement le jeu où l’état fait toute la différence: insert propre, tranche lisible, notice bien présente, et surtout un ensemble homogène. Sur NEO GEO, la perception “full set” est très visuelle, et un exemplaire fatigué se repère vite. Prenez le temps de vérifier la cohérence du lot (boîte, insert, manuel) et l’usure des points sensibles avant de le considérer comme une pièce solide de votre série KOF.

Le petit truc de collectionneur

Si vous jouez vraiment au jeu (et pas seulement pour l’aligner), pensez aussi à l’écosystème: un bon contrôleur et un setup propre changent le confort sur la durée. La page Accessoires Neo Geo est une bonne porte d’entrée pour identifier ce qui est pertinent pour votre manière de jouer, notamment si vous cherchez une expérience plus proche de l’arcade.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai virage de design avec le système de Striker, qui donne une identité immédiate.
  • Une lecture plus tactique de la team, intéressante à explorer sur le long terme.
  • Le feeling NEO GEO: nerveux, lisible, fait pour le jeu d’opposition.

Les -

  • Le Striker peut dérouter si l’on cherche un KOF plus “pur duel” et moins interventionniste.
  • Un épisode de transition: on l’apprécie surtout quand on aime comparer et comprendre l’évolution de la série.
  • En full set, l’exigence est surtout sur l’état et la complétude, et ça demande un œil attentif.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur The King of Fighters '99: Millennium Battle

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes The King of Fighters '99: Millennium Battle est-il référencé ?

The King of Fighters '99: Millennium Battle est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.

Quel est le genre de The King of Fighters '99: Millennium Battle ?

The King of Fighters '99: Millennium Battle est classé dans le genre Combat.

Quand The King of Fighters '99: Millennium Battle est-il sorti sur NEO GEO ?

La date de sortie référencée pour The King of Fighters '99: Millennium Battle sur NEO GEO est 1999.

Quel éditeur a publié The King of Fighters '99: Millennium Battle ?

The King of Fighters '99: Millennium Battle a été édité par SNK.

Quel studio a développé The King of Fighters '99: Millennium Battle ?

The King of Fighters '99: Millennium Battle a été développé par SNK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de The King of Fighters '99: Millennium Battle ?

L’indice de rareté marché Full Set de The King of Fighters '99: Millennium Battle est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de The King of Fighters '99: Millennium Battle ?

Sur NEO GEO, The King of Fighters '99: Millennium Battle est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter The King of Fighters '99: Millennium Battle ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Samurai Shodown IV: Amakusa's Revenge sur NEO GEO (même genre et même console), Double Dragon sur NEO GEO (même genre et même console), Garou: Mark of the Wolves sur NEO GEO (même genre et même année), Neo Mystery Bonus sur NEO GEO Pocket (même année et même éditeur), Neo Drift Out: New Technology sur NEO GEO (même éditeur), Le Monde des Bleus sur Playstation (même année).